Microsoft раскрывает некоторые детали о Shader Model 6.0

Shader Model 5.0

Microsoft раскрывает некоторые детали о Shader Model 6.0

Разное

Ключевым компонентом API Direct3D является так называемая Shader Model: от её воплощения и версии зависят возможности, доступные разработчикам игр. Последней на сегодня версией является Shader Model 5.0, остающаяся практически неизменной со времён начала внедрения DirectX 11 в 2009 году. Но для DirectX 12 и будущих приложений нужен новый подход. Microsoft понемногу раскрывает его тайны. Новая...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов