cyberpunk

Вышел патч 2.01 для Cyberpunk 2077 Phantom Liberty: основные изменения на ПК, PS5 и Xbox Series

Вышел патч 2.01 для Cyberpunk 2077 Phantom Liberty: основные изменения на ПК, PS5 и Xbox Series

Cyberpunk 2077 Phantom Liberty не радует техническим состоянием. CD Projekt RED предприняла очередную попытку исправить текущее положение дел Для Cyberpunk 2077 Phantom Liberty выпустили обновление 2.01. Оно охватывает основную игру и дополнительный контент, направлено на исправление ошибок и улучшение быстродействия,…
Читать дальше
Обновление полицейского искусственного интеллекта в Cyberpunk 2077 Phantom Liberty/2.0 на ПК

Обновление полицейского искусственного интеллекта в Cyberpunk 2077 Phantom Liberty/2.0 на ПК

Скопируйте туда следующий код из блока ниже и нажмите enter; PS = Game.GetScriptableSystemsContainer():Get(«PreventionSystem») PS.systemLockSources = nil Сохраните игру и сразу же загрузите ее — теперь у вас снова рабочий AI полиции, который реагирует на действия игрока. Неизвестно исправит ли CDPR…
Читать дальше
Cyberpunk 2077 продолжает лидировать на недельном чарте Steam среди платных игр

Cyberpunk 2077 продолжает лидировать на недельном чарте Steam среди платных игр

С учётом условно-бесплатных тайтлов первое место заняла Counter-Strike 2. На неделе с 26 сентября по 3 октября лидером продаж среди платных игр в недельном чарте Steam вновь стала Cyberpunk 2077. Она занимает первую строчку вторую неделю подряд. На второе место…
Читать дальше
Дизайнер CDPR: Приоритеты у системы диалогов в Cyberpunk 2077 и Starfield были разными

Дизайнер CDPR: Приоритеты у системы диалогов в Cyberpunk 2077 и Starfield были разными

Starfield получила в основном тёплые отзывы, но как у прессы, так и у игроков всё же нашлись претензии к ней. Одна из главных — камера во время диалогов, которая почти не изменилась со времён Oblivion. Систему диалогов стали сравнивать с…
Читать дальше
Обновленные сражения в Cyberpunk 2077 после версии 2.0

Обновленные сражения в Cyberpunk 2077 после версии 2.0

Всем привет. Возможно я что-то не так понимаю и возможно где-то это было указано. Но почему противники стали сильно сложнее и их сложность не падает с прокачкой? У меня уже 60 уровень, легендарные импланты по самое небалуй и вкачаны до…
Читать дальше
От разочарования до одобрения: путешествие в мире Cyberpunk 2077

От разочарования до одобрения: путешествие в мире Cyberpunk 2077

Когда-то я называл эту игру полным говном, халтурой, самым перехайпленным проектом последних лет… Сейчас вот снова полностью перепрошёл.И Phantom Liberty оказался для меня очень приятным сюрпризом. Странная у меня история с этой игрой. 10 декабря 2020 года я её запустил,…
Читать дальше
Мои впечатления о полностью пройденном дополнении Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

Мои впечатления о полностью пройденном дополнении Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

Считайте это мини-лонг или обзор всего дополнения, где я буду высказывать своё объективное мнения. Начну с того, что я купил это дополнения по предзаказу за месяц до его официального выхода, обошелся он мне в стиме 6600 тенге, но за два…
Читать дальше
Вопрос о Cyberpunk 2077 для разработчиков игр и мододелов

Вопрос о Cyberpunk 2077 для разработчиков игр и мододелов

Поскольку изначально дтф был ориентирован на разрабочиков игр, у меня возник вопрос к людям из индустрии. Ни для кого не секрет, что в cyberpunk 2077 много багов, но меня интересует почему в этой игре такие серьезные проблемы с рэгдоллом и…
Читать дальше
Внимание: Важная информация для игроков Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

Внимание: Важная информация для игроков Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

Выполнение этого квеста полностью ломает спавн траффика и НПЦ в городе — они просто исчезают. С такой же проблемой же столкнулись некоторые игроки на Реддите. Говорят, что это можно починить, умерев во время битвы с МаксТаком или бойцами «Травмы», но…
Читать дальше
Геймдиректор сиквела Cyberpunk 2077 поделился планами по переходу на Unreal Engine 5: «Мы строим на уже достигнутом»

Геймдиректор сиквела Cyberpunk 2077 поделился планами по переходу на Unreal Engine 5: «Мы строим на уже достигнутом»

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty стала последним проектом CD Projekt RED на движке REDengine. Сейчас студия уже работает над следующей трилогией «Ведьмака» на Unreal Engine 5, и сиквел Cyberpunk 2077 также будет использовать технологию Epic Games. Учитывая, какого уровня картинки удалось…
Читать дальше