часть

Prince Of Persia 3: Тайна перевоплощения. Вторая часть перевода

Prince Of Persia 3: Тайна перевоплощения. Вторая часть перевода

Ещё 1 человек поделился информацией. Мэтью Латулиппе/Mathieu Latulippe — технический директор внутриигровых сцен на движке. Он работал с играми Prince of Persia, Assassin’s Creed и For Honor — и рассказал очень много касательно и POP3, и других различных деталей. Поэтому здесь…
Читать дальше
Мои впечатления от демо-версий на Steam фестивале “Играм Быть — Осень 2023” (Часть 1)

Мои впечатления от демо-версий на Steam фестивале “Играм Быть — Осень 2023” (Часть 1)

Подвожу итоги осеннего фестиваля «Играм Быть». В данной части расскажу о 7 играх. О каждой игре расскажу кратко, чисто мои впечатления. Ссылки оставлю на полные версии, чтобы были актуальны после окончания фестиваля. Примечание: Демки проходил на стриме, соответственно, часть внимания…
Читать дальше
Итоги моего опыта на Steam фестивале демок “Играм Быть — Осень 2023” (Часть 2)

Итоги моего опыта на Steam фестивале демок “Играм Быть — Осень 2023” (Часть 2)

Подвожу итоги осеннего фестиваля «Играм Быть». В данной части расскажу о 8 играх. О каждой игре расскажу кратко, чисто мои впечатления. Ссылки оставлю на полные версии, чтобы были актуальны после окончания фестиваля. Примечание: Демки проходил на стриме, соответственно, часть внимания…
Читать дальше
Переходная эпоха NFS: О чем первая часть говорит

Переходная эпоха NFS: О чем первая часть говорит

Мой активный игровой опыт пришелся на смутные времена серии NFS, когда формула со стритрейсингом откатала свое и EA пустились в эксперименты, постепенно внедряя свой Frostbite. Данный материал является разбором игр серии, которые выходили с 2008 по 2015, именно тогда, по…
Читать дальше
День 11: Новые комнаты – Часть 1 из Книги 1 Архимагической Академии

День 11: Новые комнаты – Часть 1 из Книги 1 Архимагической Академии

Повтор утреннего приветствие слизней, смотрящих на меня из дверного проема, вновь был впечатляющим. Казалось их было еще больше чем вчера. Правда, точно их подсчитать было невозможно, так как они, увидев меня, в отличие от вчерашнего дня все сразу решили убежать…
Читать дальше
Архимагическая Академия: День 10, Подземелье – Часть 12 (Книга 1, Глава 31)

Архимагическая Академия: День 10, Подземелье – Часть 12 (Книга 1, Глава 31)

И такое отношение к своему единственному пока оружию меня не радовало. Я подобрал один выпавший из слизней камень. И снова поняв свою слабость решил пока на сегодня завершить исследования и вернуться к медитации. На всякий случай я закрыл открытую дверь…
Читать дальше
Готические тактики боя: финал (часть 3)

Готические тактики боя: финал (часть 3)

Опрос в конце прошлой статьи показал, что один человек не желает продолжения, иииииииииииии… Я все-таки продолжу! Так как большинство проголосовало за “Да”. Это будет заключительная часть небольшой серии моих постов по тактикам боя с монстрами первой части Gothic. Еще одна…
Читать дальше
История эпопеи EVE Online. Часть 5

История эпопеи EVE Online. Часть 5

Первая часть об истории Федерации Галленте. В предыдущих выпусках: История вселенной EVE Online. Часть 1. Истоки. Врата Евы. Темные Века История вселенной EVE Online. Часть 2. Амаррская империя, докосмический период и первые контакты История вселенной EVE Online. Часть 3. Амаррская…
Читать дальше
Тактики боя в игре Gothic I: часть вторая

Тактики боя в игре Gothic I: часть вторая

Ну и раз большинство опрашиваемых в прошлой статье выбрали вариант “Да”, то я решил все же продолжить. Сегодня на обед у нас будут мобы побольше и потолще, а если захочется продолжения, то мы дойдем и до уровня владения одноручным оружием…
Читать дальше
Тактики боя в Gothic I: Часть 1

Тактики боя в Gothic I: Часть 1

Вы же любите все тут двигающиеся картинки? Знаю-знаю, любите… Совсем недавно я пилил статью, где в основном демонстрировались самые-самые-самые-самые базовые принципы боевых систем Gothic 1 и Gothic 2, но некоторые читатели почему-то немного не поняли (или не хотели понимать) основной…
Читать дальше