была

DRM защита Denuvo была удалена из Lies of P, возможно, по ошибке

DRM защита Denuvo была удалена из Lies of P, возможно, по ошибке

Denuvo стала крепкой системой защиты, которая предотвратила множество краж интеллектуальной собственности. Однако человеческий фактор представляет не меньшую угрозу, чем хакеры Игроки обратили внимание на занятные последствия коллаба Lies of P и Wo Long Fallen Dynasty. Дело в том, что из…
Читать дальше
Музыка Star Wars: Jedi Survivor была отмечена на «Грэмми-2024»

Музыка Star Wars: Jedi Survivor была отмечена на «Грэмми-2024»

Грэмми – известное мероприятие, связанное с музыкальной индустрией. Но награждают здесь не только лучшие песни или альбомы, но и саундтреки, в том числе к фильмам. С недавних пор статуэтки получают и саундтреки к видеоиграм. И уже известен победитель года. В…
Читать дальше
Слух: новая игра TimeSplitters была подражанием Fortnite, но это могло быть хитрым ходом

Слух: новая игра TimeSplitters была подражанием Fortnite, но это могло быть хитрым ходом

Возвращение TimeSplitters не задалось. Похоже, что некоторым сотрудникам захотелось не только показать наработки, но и выговориться. Возможно, руководство пыталось провернуть интересную схему Embracer Group свернула Free Radical Design, которая делала TimeSplitters. Объявился человек, представившийся разработчиком и опубликовавший концепт (другие участники проекта…
Читать дальше
Исследовательская станция в Starfield была обнаружена после 200 часов игры

Исследовательская станция в Starfield была обнаружена после 200 часов игры

У Starfield богатая механика, которая постепенно раскрывается. Иногда интерфейсу не удаётся передать всю необходимую информацию, поэтому легко совершить неожиданное открытие даже спустя сотни часов allcowsarebeautyful наиграл в Starfield порядка 200 часов и уже создал несколько персонажей, но одну важную деталь…
Читать дальше
«Witchfire была создана из-за усталости игроков от симуляторов ходьбы», — рассказывает глава студии

«Witchfire была создана из-за усталости игроков от симуляторов ходьбы», — рассказывает глава студии

Адриан Хмеляж, глава студии The Astronauts, объяснил в интервью, почему команда отошла от создания симуляторов ходьбы, и взяла курс на гораздо более динамичную Witchfire. «Мы знали, что дни симуляторов ходьбы сочтены. Такие игры хороши на один раз, и да, с…
Читать дальше
Prison Architect 2 была оценена возрастным рейтингом в Южной Корее

Prison Architect 2 была оценена возрастным рейтингом в Южной Корее

Официально сиквел симулятора управления своей тюрьмой ещё не анонсирован. В сети обратили внимание, что Комитет по рейтингу и администрированию игр Южной Кореи выдал возрастной рейтинг сиквелу Prison Architect. Хотя официально Prison Architect 2 ещё не анонсирован, Paradox Interactive тизерила проект…
Читать дальше
Xbox One — 10 лет: на что была способна консоль Microsoft?

Xbox One — 10 лет: на что была способна консоль Microsoft?

Xbox One была третьей игровой консолью Microsoft, и 22 ноября ей стукнуло 10 лет. Из-за неудачного старта Microsoft за время существования продано 58 млн консолей. Основной целью Microsoft при создании Xbox One было обеспечить пользователей одной консолью и устройством для…
Читать дальше
Игра для Xbox была номинирована на звание «Игры года» всего дважды за 10 лет The Game Awards

Игра для Xbox была номинирована на звание «Игры года» всего дважды за 10 лет The Game Awards

За 10 лет существования премии The Game Awards только две игры для Xbox были номинированы на премию «Игра года». Джефф Кейли впервые провел церемонию Game Awards в 2014 году. Поэтому странно видеть, что от Xbox номинированы всего две игры. Речь…
Читать дальше
Пятая версия операционной системы «Аврора» с обновлённым дизайном была представлена разработчиками

Пятая версия операционной системы «Аврора» с обновлённым дизайном была представлена разработчиками

Компания «Открытая мобильная платформа» в ходе форума Mobius Autumn 2023 представила интерфейс и основные детали будущей версии ОС «Аврора» под номером 5.0. Главное — в системе заметно переработали внешний вид и жестовое управление интерфейсом. На рабочем столе размещены обновлённые миниатюры…
Читать дальше
Modern Warfare III была разработана за менее чем полтора года с переработками, говорит Шрайер

Modern Warfare III была разработана за менее чем полтора года с переработками, говорит Шрайер

Глава Sledgehammer Games при этом говорит, что это «первый настоящий сиквел» во франшизе Call of Duty. По данным Джейсона Шрайера, студия Sledgehammer Games получила в своё распоряжение меньше 18 месяцев для того, чтобы сделать Call of Duty: Modern Warfare III.…
Читать дальше