Xbox One — 10 лет: на что была способна консоль Microsoft?
Xbox One была третьей игровой консолью Microsoft, и 22 ноября ей стукнуло 10 лет. Из-за неудачного старта Microsoft за время существования продано 58 млн консолей.
Основной целью Microsoft при создании Xbox One было обеспечить пользователей одной консолью и устройством для потокового вещания, телевидения и игр. Это также послужило вдохновением для названия «Xbox One».
Но из-за нечёткой подачи информации со стороны Microsoft и глухого подхода к запуску консоль не смогла повторить успех предшественницы. С самого начала Microsoft дала понять, что Xbox One должна постоянно оставаться в сети.
Дон Мэттрик из Microsoft посоветовал пользователям, не готовым к такому переходу, приобретать Xbox 360. Это не понравилось аудитории, которая посчитала, что после обретения популярности Microsoft стала высокомерной.
Другие меры, такие как принудительное DRM и комплектация Kinect по цене 500 долларов, означали, что PS4, вышедшая на рынок всего несколькими днями ранее, с самого начала получила преимущество.
Несмотря на недостатки, у Xbox One были и положительные стороны, например, впечатляющая стартовая линейка эксклюзивов: Killer Instinct, Forza Motorsport 5, Ryse Son of Rome и Dead Rising 3.
В последующие несколько лет Microsoft отказалась от таких спорных решений, как политика DRM, требование постоянного присутствия в сети и необходимость покупки Kinect.
В 2017 году Xbox One X, обновленная версия среднего поколения, стала самой производительной в мире и позволила запускать такие игры, как Red Dead Redemption 2, с в 4K с 30 кадрами в секунду.
Это поколение преподнесло Microsoft много важных уроков и побудило отойти от традиционной консольной модели.
Источник: iXBT.games

Опубликован превью-ролик сборника графических адаптаций «Ведьмак: Последнее желание — Полная коллекция»
Inart открыла предзаказ на фигурку Волан-де-Морта по «Гарри Поттеру»
Новый патент Nintendo раскрыл принцип работы карточек Game-Key Cards
По слухам, AMD разрабатывает новый чип Ryzen Z3 специально для портативных игровых консолей
Фанаты GTA VI раскритиковали подарки инфлюенсерам на фоне наполнения коллекционного издания
Соавтор GTA Дэн Хаузер признался, что до сих пор не видел геймплей GTA VI
Основатель Warhorse надеется, что GTA VI установит новый стандарт цен на видеоигры
Для cRPG Planescape: Torment: Enhanced Edition выпустили русскую локализацию