Система диалогов в ME: Andromeda позволит лучше выражать эмоции, чем в трилогии
В прошлом году разработчики из BioWare говорили о том, что откажутся от системы «очков героя и отступника» в диалогах Mass Effect: Andromeda. Как теперь объяснил в интервью журналу OXM (отрывок приводит Gamesradar) креативный директор Мак Уолтерс (Mac Walters), если в…
Читать дальше