BioWare задумывалась о добавлении процедурно генерируемых планет в ME: Andromeda
В Mass Effect: Andromeda очень много планет, но приземлиться позволяют далеко не на все. Исправить эту ситуацию могла бы процедурная генерация, которая использовалась в No Man’s Sky — как выяснилось, BioWare рассматривала эту идею во время разработки. По словам продюсера…
Читать дальше