3d

Краткая история 3D в видео-играх

В 80-ые интернет и цифровые миры были чем-то загадочным и мистическим, а техно-энтузиасты уже задумывались о трехмерности видеоигровых миров.  Я большой фанат видеоигр, работаю в 3D уже 15 лет, но ни разу не встречал последовательно написанной истории развития 3D-графики в…
Читать дальше

Собрать сервер для глубокого обучения за пол ляма может и ребенок. Или нет?

“Комп, пусть и такой крутой, соберет ребенок с отверткой”. C этими словами я приступал к сборке специфичного компьютера для нашей компании. Кто же знал, что она не только по железу окажется самой специфичной из всех сборок настольных ПК, но и…
Читать дальше

Вычислительная геология и визуализация

Мы уже обсуждали современные методы в геологии в статье Геология XXI века как наука данных о Земле на примере модели землетрясения в горном массиве Монте Кристо в Неваде 15 мая 2020 года магнитудой 6.5 баллов. И все бы хорошо в…
Читать дальше

3D-принтер из фанеры своими руками и его эволюция

Хочу рассказать, как мы собрали 3д-принтер в домашних условиях, так сказать, из говна и палок. Это был школьный проект, который принес определенные плюшки в свое время.  Забегая вперед, покажу, на что оказался способен наш домашний принтер уже после некоторой эволюции.…
Читать дальше

Blender для геофизического моделирования и визуализации

Недавно мы обсудили, как дополнить ранее построенную в ParaView геологическую модель вулкана Тамбора, Индонезия с помощью симуляции потоков дыма, воды, лавы,… в MantaFlow и визуализировать результаты в ParaView: Гидродинамическое моделирование (CFD) на рельефе с помощью MantaFlow и визуализация результатов в…
Читать дальше

Гидродинамическое моделирование (CFD) на рельефе с помощью MantaFlow и визуализация результатов в ParaView

Дисциплина Computational fluid dynamics(CFD) или, на русском языке, Вычислительная гидродинамика изучает поведение различных потоков, в том числе вихревых. Это и моделирование цунами, и лавовых потоков, и выбрасываемых из жерла вулкана камней вместе с лавой и газами и многое другое. Посмотрим,…
Читать дальше

Тестируем видеокарты для работы с КОМПАС-3D

Продолжаем тему железа для САПР. В прошлой статье мы тестировали процессоры при работе в КОМПАС-3D, сегодня речь пойдёт о видеокартах. На связи вновь Станислав Ермохин, руководитель отдела техподдержки и обучения регионального центра АСКОН-Волга. Ранее мы отмечали, что скорость работы системы…
Читать дальше

Заработал первый в мире кинозал с 3D-экраном Samsung Cinema LED

Свои первые LED-экраны для кинотеатров Samsung Electronics показала в июле 2017 года, и теперь они работают на благо зрителей в ряде крупных городов Южной Кореи и Китая. А в прошлом месяце в рамках выставки Integrated Systems Europe 2018 корпорация представила…
Читать дальше

Google выпустила платформу дополненной реальности ARCore 1.0

В августе прошлого года компания Google представила на смену Tango платформу дополненной реальности ARCore для смартфонов, выпустив предварительную версию SDK для заинтересованных в технологиях дополненной реальности разработчиков. Теперь поисковый гигант накануне выставки потребительской электроники выпустил первую финальную версию — ARCore…
Читать дальше

Microsoft поделилась мыслями о развитии технологий смешанной реальности

На днях Алекс Кипман (Alex Kipman), технический сотрудник подразделения операционных систем в Microsoft, поделился своими мыслями о том, что пользователи могут ожидать от технологий смешанной реальности (MR, Mixed Reality) в 2018 году, то есть в ближайшее время. Он отметил, что…
Читать дальше