франшизы

Создатели франшизы Like a Dragon стремятся отразить современные тренды, ускорив выпуск игр

Создатели франшизы Like a Dragon стремятся отразить современные тренды, ускорив выпуск игр

В студии также рассказали, что сделали Like a Dragon Gaiden за шесть месяцев — благодаря повторному использованию ассетов и движку от Infinite Wealth. Франшиза Like a Dragon, ранее известная на Западе как Yakuza, включает уже больше десяти релизов, и Ryu…
Читать дальше
RE4 Remake способствует достижению продаж франшизы Resident Evil в 150 миллионов

RE4 Remake способствует достижению продаж франшизы Resident Evil в 150 миллионов

Серия Resident Evil на сегодняшний день является крупнейшей у Capcom: почти 30-летняя франшиза продолжает регулярно выпускать новые игры с большой помпой и коммерческим успехом. В рамках последнего финансового отчета издателя Capcom сообщила, что общий объем продаж франшизы Resident Evil превысил…
Читать дальше
Assassin’s Creed Mirage входит в топ-10 лучших частей франшизы, по версии IGN

Assassin’s Creed Mirage входит в топ-10 лучших частей франшизы, по версии IGN

Убрав из топа Rogue, которая занимала девятую строчку. 7 октября, спустя два дня после релиза Assassin’s Creed Mirage, сотрудники издания IGN опубликовали обновлённую версию своего рейтинга лучших частей франшизы. Авторы сайта оценили игру на 8 баллов из 10. Кардинальных изменений…
Читать дальше
Рекордный старт франшизы The Crew Motorfest от Ubisoft

Рекордный старт франшизы The Crew Motorfest от Ubisoft

В компании остались довольны показателями аркадной гонки. Об успехах The Crew Motorfest сотрудники Ubisoft рассказали в пресс-релизе, который появился в сети 20 сентября, — спустя шесть дней после выхода игры. В компании сообщили, что релиз аркадной гонки стал самым крупным…
Читать дальше
«Черное время» франшизы Assassin’s Creed Syndicate

«Черное время» франшизы Assassin’s Creed Syndicate

Ищем, что хорошего было в последнем «классическом» Assassin’s Creed — и почему его недостатки всё-таки перевешивают достоинства. Давайте начистоту: Assassin’s Creed Syndicate — не самая удачная игра в серии и даже на фоне скандальной Unity смотрится уныло. Пресный нарратив, утомительные…
Читать дальше
В виде ведущего сценариста Far Cry 5 и BioShock Infinite назначен начальником франшизы Far Cry

В виде ведущего сценариста Far Cry 5 и BioShock Infinite назначен начальником франшизы Far Cry

Опытный специалист работает в индустрии больше 14 лет. О том, что за развитие франшизы Far Cry теперь отвечает ветеран Ubisoft Дрю Холмс, стало известно 12 августа 2023 года. До повышения Холмс выступал ведущим сценаристом Far Cry 5 и Far Cry…
Читать дальше
В виде ведущего сценариста Far Cry 5 и BioShock Infinite назначен начальником франшизы Far Cry

Руководителем франшизы Far Cry стал автор сценария Far Cry 5 и BioShock Infinite

Опытный специалист работает в индустрии больше 14 лет. О том, что за развитие франшизы Far Cry теперь отвечает ветеран Ubisoft Дрю Холмс, стало известно 12 августа 2023 года. До повышения Холмс выступал ведущим сценаристом Far Cry 5 и Far Cry…
Читать дальше
Путешествие по играм франшизы «Чужие против Хищника» через года — моя жизнь

Путешествие по играм франшизы «Чужие против Хищника» через года — моя жизнь

Расскажу о своих впечатлениях по играм одной из наиболее любимых мной кино вселенных – Alien, Predator и кроссоверах Aliens vs Predator (AVP). Дорога длиной 20-ти с лишним лет, от AVP 1999 до нынешнего Dark Descent. Путь через разные жанры и…
Читать дальше
Официальная иллюстрация появилась в Diablo 4. Главный босс франшизы готовится опробовать продукт

Официальная иллюстрация появилась в Diablo 4. Главный босс франшизы готовится опробовать продукт

Diablo 4 это не только игра-сервис, но и целая франшиза. Выпускается всевозможная продукция, в том числе и съедобная По Diablo 4 выпустили новый примечательный продукт. Оказывается, что Корее у игры есть официальный рис. Босс франшизы Diablo Род Фергюссон (Rod Fergusson)…
Читать дальше
Создатель знаменитой франшизы Принц Персии отказывается от реалистичной AAA-игры о Принце

Создатель знаменитой франшизы Принц Персии отказывается от реалистичной AAA-игры о Принце

Джордан Мехнер считает, что выпускать реалистичную игру сразу после Assassin’s Creed Mirage было бы ошибкой. Дизайнер и программист Karateka и оригинальной Prince of Persia 1989 года, также принимавший участие в создании The Sands of Time, поговорил с журналистами TheGamer о…
Читать дальше