франшизы

В виде ведущего сценариста Far Cry 5 и BioShock Infinite назначен начальником франшизы Far Cry

В виде ведущего сценариста Far Cry 5 и BioShock Infinite назначен начальником франшизы Far Cry

Опытный специалист работает в индустрии больше 14 лет. О том, что за развитие франшизы Far Cry теперь отвечает ветеран Ubisoft Дрю Холмс, стало известно 12 августа 2023 года. До повышения Холмс выступал ведущим сценаристом Far Cry 5 и Far Cry…
Читать дальше
Сказание о Легенде Зельда: становление и эволюция франшизы

Сказание о Легенде Зельда: становление и эволюция франшизы

С момента своего появления в 1986 году франшиза The Legend of Zelda покорила игроков по всему миру захватывающим геймплеем, богатым сюжетом и персонажами. Эта серия, разработанная компанией Nintendo, стала вечной классикой в мире видеоигр.  Главная героиня игры Зельда названа в…
Читать дальше
Создатели франшизы Like a Dragon стремятся отразить современные тренды, ускорив выпуск игр

Создатели франшизы Like a Dragon стремятся отразить современные тренды, ускорив выпуск игр

В студии также рассказали, что сделали Like a Dragon Gaiden за шесть месяцев — благодаря повторному использованию ассетов и движку от Infinite Wealth. Франшиза Like a Dragon, ранее известная на Западе как Yakuza, включает уже больше десяти релизов, и Ryu…
Читать дальше
Путешествие по играм франшизы «Чужие против Хищника» через года — моя жизнь

Путешествие по играм франшизы «Чужие против Хищника» через года — моя жизнь

Расскажу о своих впечатлениях по играм одной из наиболее любимых мной кино вселенных – Alien, Predator и кроссоверах Aliens vs Predator (AVP). Дорога длиной 20-ти с лишним лет, от AVP 1999 до нынешнего Dark Descent. Путь через разные жанры и…
Читать дальше
Фанаты некромантов готовы настоять на своем, после того как босс франшизы назвал Diablo 4 самым популярным классом

Фанаты некромантов готовы настоять на своем, после того как босс франшизы назвал Diablo 4 самым популярным классом

Diablo 4 доступна уже несколько дней. Разработчики собирают статистику игроков и уже видны классы-любимчики Босс франшизы Diablo Род Фергюссон (Rod Fergusson) осмелился поделиться интересной статистикой Diablo 4. Часть сообщества это очень напрягло. Род Фергюссон написал:  «Я не спрашивал разрешения поделиться…
Читать дальше
«16 вариантов планов» для франшизы Horizon у компании Guerrilla Games

«16 вариантов планов» для франшизы Horizon у компании Guerrilla Games

«Мы собираемся трудиться над ней очень долго», — заявил глава студии. Об этом во время конференции Develop:Brighton заявил Ян-Барт ван Бик, руководитель студии Guerrilla Games. По словам разработчика, в настоящее время у его команды есть «около 16 разных планов» на…
Читать дальше
Продажи франшизы Final Fantasy общим объемом 180 миллионов копий

Продажи франшизы Final Fantasy общим объемом 180 миллионов копий

Square Enix обновила данные о продажах серии Final Fantasy в начале июля. Для сравнения, в марте 2022 года её продажи составляли 173 миллиона копий. Достижение этой отметки ставит Final Fantasy на 13 место в списке самых продаваемых игровых франшиз в…
Читать дальше
Сотрудник Gears занимается «впечатляющими делами» для франшизы

Сотрудник Gears занимается «впечатляющими делами» для франшизы

Редактор Windows Central и соведущий подкаста The Xbox Two Джез Корден (Jez Corden) сообщил в Twitter, что слышал, над чем работает The Coalition в отношении серии Gears. Он призвал фанатов набраться терпения. О следующей игре серии Gears известно немного. Ранее…
Читать дальше
Создатель знаменитой франшизы Принц Персии отказывается от реалистичной AAA-игры о Принце

Создатель знаменитой франшизы Принц Персии отказывается от реалистичной AAA-игры о Принце

Джордан Мехнер считает, что выпускать реалистичную игру сразу после Assassin’s Creed Mirage было бы ошибкой. Дизайнер и программист Karateka и оригинальной Prince of Persia 1989 года, также принимавший участие в создании The Sands of Time, поговорил с журналистами TheGamer о…
Читать дальше
RE4 Remake способствует достижению продаж франшизы Resident Evil в 150 миллионов

RE4 Remake способствует достижению продаж франшизы Resident Evil в 150 миллионов

Серия Resident Evil на сегодняшний день является крупнейшей у Capcom: почти 30-летняя франшиза продолжает регулярно выпускать новые игры с большой помпой и коммерческим успехом. В рамках последнего финансового отчета издателя Capcom сообщила, что общий объем продаж франшизы Resident Evil превысил…
Читать дальше