реалистичной

Создатель знаменитой франшизы Принц Персии отказывается от реалистичной AAA-игры о Принце

Джордан Мехнер считает, что выпускать реалистичную игру сразу после Assassin’s Creed Mirage было бы ошибкой. Дизайнер и программист Karateka и оригинальной Prince of Persia 1989 года, также принимавший участие в создании The Sands of Time, поговорил с журналистами TheGamer о…
Читать дальше