Создатель знаменитой франшизы Принц Персии отказывается от реалистичной AAA-игры о Принце

реалистичной

Создатель знаменитой франшизы Принц Персии отказывается от реалистичной AAA-игры о Принце

Игры

Джордан Мехнер считает, что выпускать реалистичную игру сразу после Assassin’s Creed Mirage было бы ошибкой. Дизайнер и программист Karateka и оригинальной Prince of Persia 1989 года, также принимавший участие в создании The Sands of Time, поговорил с журналистами TheGamer о том, как он относится к «возвращению» серии. Мехнер отметил, что за 13 лет со времён...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов