монстры

«Монстры в играх — как заставить игрока тебя ненавидеть»

Привет дорогой читатель, в предыдущем материале мы разобрали, на какой дистанции атакуют монстры, какие вариации и комбинации внутри категорий бывают и какие противники наиболее раздражающие для большинства игроков. Но прежде чем перейти к пятой статье цикла — рекомендую ознакомится с…
Читать дальше

«Монстры в играх или как удивить игрока”

Привет друзья! Уже подошёл третий материал в цикле статей, который вы встречаете очень положительно, за что вам огромное спасибо! Сегодня продолжим разбирать монстров по кусочкам Knee Deep In The Dead! И так, сегодняшняя статья будет наполнена массой примеров, отлично подходит,…
Читать дальше

«Монстры в играх или делаем страх разнообразным»

Цикл статей “ монстропедия “ ч.2 Зачастую разработчики прибегают к простым решениям для создания иллюзии разнообразия противников в игре. Перекрасить монстра, поменять цвет пламени, натянуть новую шкурку на старую тварь и добавить шипов/рогов/зубов/лап, но известная фраза гласит “старого пса не…
Читать дальше

В файлах Bloodborne обнаружили ещё несколько неиспользуемых моделей

Bloodborne вышла в 2015 году, но всё ещё таит в себе секреты. Только недавно мы рассказали о нахождении существа в «Чашах», которое никто ранее не встречал. А теперь, благодаря пользователю YouTube под ником Sanadsk, мы узнали и о других скрытых…
Читать дальше

Создатель голографических шахмат из Звёздных войн работает над карточной игрой, использующей дополненную реальность

Знаменитый специалист по визуальным эффектам в кино, Фил Типпет, основатель компании Tippet Studio, совместно с разработчиком игр HappyGiant работает над игрой HoloGrid: Monster Battle. Эта не совсем обычная игра станет гибридом настольных карточных игр и компьютерных игр с дополненной (и…
Читать дальше