Список изменений версии 1.4.1 игры RoN: обновление «Точка кипения»

Безвозвратно погрязший в пучине хаоса Лос-Суэнос переживает глубочайший системный кризис: дерзкая террористическая атака окончательно подрывает доверие граждан к прогнившему, излишне милитаризированному муниципальному аппарату.
В свет вышла версия RoN v1.4 под названием «Точка кипения». Этот глобальный апдейт предлагает более 200 исправления багов, 3 новые модели вооружения, светошумовую гранату «9-bang», тактические модули, универсальную систему крепления на рельсовые планки, элементы кастомизации и множество других улучшений игрового процесса.
Одновременно с релизом патча состоялся выход Boiling Point DLC — нашего третьего сюжетного дополнения, страницу которого можно найти здесь!
Рады сообщить владельцам издания Supporter Edition: данное DLC уже добавлено на ваши Steam-аккаунты совершенно бесплатно, никаких дополнительных действий предпринимать не нужно.
Большая часть контента обновления «Точка кипения» распространяется бесплатно в том или ином виде в составе базового патча. Ниже приведена краткая схема доступа:
-
Оружие: бесплатно абсолютно для всех игроков
-
Карты из DLC: бесплатны в мультиплеере, если организатор лобби владеет дополнением
-
Косметика из DLC: требуется покупка дополнения
Часто задаваемые вопросы в день патча:
-
Q: «Почему после установки обновления у меня перестали работать модификации?»
> A: Выход крупных апдейтов для Ready or Not всегда затрагивает внутренние файлы игры, связанные с новым контентом и исправлениями. Если старые моды опирались на измененные или удаленные файлы, им потребуется обновление со стороны авторов, чтобы корректно функционировать в новой версии.
Полезные ссылки по моддингу Ready or Not:
-
Q: «Почему скачиваемый патч кажется подозрительно тяжелым в гигабайтах, хотя итоговый размер игры на диске практически не увеличивается?»
> A: Игровые платформы вроде Steam часто обновляют файлы путем их полной перезаписи. Например, загрузка весом 6 ГБ может прибавить к финальному размеру игры на накопителе всего 1 ГБ, поскольку большая часть трафика уходит на замену устаревших ассетов.
-
Q: «Почему загрузка патча тянется так долго, несмотря на высокую скорость моего интернета?»
> A: Процесс скачивания может затягиваться из-за фоновых проверок целостности локальных файлов игры, которые игровая платформа производит на вашем жестком диске или SSD во время установки обновления.
-
Q: «Почему обновление до сих пор не скачалось на моей консоли?»
> A: На консольных платформах автообновление работает нестабильно, поэтому вам может потребоваться запустить загрузку вручную через библиотеку игр при активном интернет-соединении.
-
«No Good Deed»
-
«All Gods Burn»
-
«A New America»
-
Повышена эффективность слезоточивого газа против подозреваемых, что особенно заметно на высокой сложности
-
Для тематических заданий в Boiling Point добавлен новый класс противников, специализирующийся на ближнем бою (CQB)
-
Улучшена точность регистрации попаданий для клиентов в мультиплеере
-
Игроки теперь могут вручную обезвреживать взрывные устройства на гражданских, предотвращая их детонацию от пуль
-
На ряде уровней появилась новая угроза окружающей среде — смертельный газ, используемый некоторыми противниками
-
Оптимизирована производительность для хостов переполненных игровых сессий
-
Повышена стабильность работы голосового чата (VOIP)
-
Смягчены и плавнее настроены движения при наклонах туловища, в особенности при игре с геймпада
-
Скорректированы модели шлемов: теперь ремешки на подбородке подвижны
-
Создан целый ряд совершенно новых анимаций в полицейском участке
-
Переработана и улучшена масса старых анимаций на базе
-
Экипировка патрульного офицера
-
Патрульная рубашка LSPD
-
Патрульные брюки LSPD
-
-
Тактический ремень Haley
-
Обувь Altos LP9
-
Голова
-
Гарнитура ADV (в нескольких расцветках)
-
Тактическая шапка-бини (вариант с гарнитурой, разные цвета)
-
Тактическая бейсболка (козырьком вперед и назад, с опциями гарнитуры и палитрой расцветок)
-
Тактическая гарнитура с костной проводимостью
-
Одноухая радиогарнитура (черная и оливковая)
-
Тактический противогаз с дыхательным аппаратом
-
-
Торс
-
Вариант тяжелого тактического жилета «Artemis» (различные расцветки)
-
Беспалые перчатки Machinex
-
4 эксклюзивных татуировки из DLC
-
-
Ноги
-
Джинсы LV
-
-
Обувь
-
Ботинки Chameleon
-
-
Дополнительная косметика за полное прохождение операций Boiling Point:
-
Еще 2 татуировки
-
2 новых предмета кастомизации
-
-
Проведена масштабная оптимизация использования аудиопамяти
-
Добавлены новые контекстные реплики для ключевых задач на различных уровнях
-
Доработаны и перенастроены эффекты реверберации
-
Оружие:
-
Добавлена боевая винтовка RTWC-6.5
-
Добавлен автоматический пистолет G18-C
-
Добавлен пистолет S2011
-
-
Снаряжение:
-
Добавлена нелетальная светошумовая граната 9-Bang
-
Бронещиты теперь частично блокируют урон от атак в ближнем бою
-
-
Обвесы и модули:
-
Реализована корректная работа регулируемой кратности прицелов (возможность переключаться между 1x и 4x зумом)
-
Появилась возможность устанавливать несколько модулей на одну планку и переключаться между ними (например, одновременно закрепить фонарь и красный лазерный целеуказатель)
-
Добавлен прицел RMO с 3-кратным увеличителем
-
Добавлен вариант рукояти для переноски M4A1
-
Добавлен вариант рукояти для переноски G36C
-
Позволяет устанавливать крупногабаритную оптику
-
-
Для ряда стволов стали доступны наклонные механические прицелы
-
Добавлены альтернативные стационарные мушки и целики для некоторого оружия
-
-
Глобальные улучшения качества жизни для быстрого поиска и мультиплеера
-
Реализован прямой запуск быстрых матчей из главного меню
-
Добавлен параметр для загрузки сразу на базу (в участок) и переключатель для сохранения этого выбора по умолчанию
-
-
Добавлена возможность менять свою экипировку прямо в процессе подключения к быстрому матчу из главного меню или при перезапуске миссии
-
Разрешено менять набор снаряжения в режиме наблюдателя за другими бойцами
-
У хостов появилась опция изменения уровня сложности и точек возрождения на финальном экране миссии
-
-
Внедрены новые графические элементы интерфейса для настройки оптики с переменной кратностью
-
Обновлены титры с именами спонсоров: теперь в них добавлены все участники издания Supporter Edition, имеющие право на упоминание
-
Полностью переработан и освежен интерфейс проигрывателя повторов (реплеей)
-
Арсенал главного оружия пополнился новыми категориями сортировки: Боевые винтовки (Battle Rifle), Пистолеты-пулеметы (PDW) и Нелетальное оружие
-
Добавлена нелетальная категория для сортировки вторичного оружия
-
Устранена проблема, из-за которой бойцы ИИ игнорировали приказы, если во время их отдачи они случайно сталкивались друг с другом, игроком, чужим ботом или элементами уровня. Подобный сбой приводил к тому, что отряд переставал реагировать и на последующие команды
-
Исправлены случаи, когда боты застревали при попытке штурмовать двойные двери, открывающиеся в их сторону
-
Команда на разминирование ловушки больше не активна после того, как растяжка уже сдетонировала
-
Боты больше не застревают в закрытых дверях при конвоировании подозреваемых или гражданских
-
Исправлена неспособность ИИ штурмовать помещения через приоткрытые двери
-
Команда на разминирование теперь корректно срабатывает, даже если спецназовец в этот момент смотрит в оптоволоконную камеру
-
Устранена задержка и игнорирование команд на штурм, возникавшие при слишком быстром вводе нескольких приказов подряд
-
Исправлен баг, при котором синяя команда выполняла задачи, поставленные в очередь красной, и наоборот
-
Боты на позиции «Удерживать» больше не перенимают задачи из очереди других групп
-
Больше бойцы спецназа не проявляют агрессии к игроку за ликвидацию гражданских лиц, которых те ранее отправили на выход
-
Перцовый газ, распыляемый ИИ отряда, теперь корректно воздействует на назначенную цель
-
Преступники, оглушенные зарядом C2, больше не блокируют зачистку комнаты отрядом
-
Исправлено исчезновение контекстной команды сканирования на дверях, у которых отряд уже выстраивался в колонну
-
Боты перестали бросать гранаты в закрытые створки, когда им отдавали приказ открыть двойную дверь с одной открытой створкой
-
Устранено потенциальное «зависание» игры, если игрок и ИИ-напарник пытаются поднять одну и ту же улику одновременно
-
Весь отряд спецназа больше не пытается одновременно разминировать одну и ту же ловушку
-
Разминирование пояса смертника на гражданском больше не приводит к тому, что тот теряет способность сдаться
-
Связанные или капитулировавшие персонажи теперь нормально проходят через дверные проемы по приказу
-
Исправлены редкие моменты, когда подозреваемые успевали выбежать из облака слезоточивого газа до того, как он начинал действовать
-
Устранена ошибка, мешавшая гражданским и врагам сдаться под воздействием перцового спрея
-
Исправлена невозможность арестовать персонажа, если вы стоите с ним на разных по высоте поверхностях
-
Подозреваемые больше не реагируют на крики о подчинении, находясь слишком далеко и не имея визуального контакта с кричащим
-
Гражданские теперь гарантированно задерживаются автоматически при достижении зоны эвакуации после приказа отступить
-
Враги больше не вскидывают оружие в состоянии оглушения
-
Устранили баг, заставлявший подозреваемых поднимать стволы при уровне стресса ниже допустимого
-
Исправлен редкий сбой, полностью лишавший некоторых противников возможности стрелять
-
Преступники стали адекватно реагировать на требования бойцов спецназа сложить оружие
-
Заложники, используемые как живой щит, теперь погибают от выстрела в голову, совершенного их похитителем
-
Подозреваемые больше не бегают между точками патрулирования до того, как их уровень стресса превысит порог
-
Сдавшиеся враги и гражданские больше не цепенеют на месте после отмены ареста
-
Устранены редкие баги с резким появлением (поп-ап) моделей персонажей на дальних дистанциях или сквозь геометрию уровней
-
Кнопка генерации кода поддержки теперь выдает корректную комбинацию
-
На экранах загрузки у клиентов в мультиплеере больше не пишется по ошибке «Los Suenos Police Headquarters» вместо реального названия миссии
-
Командное меню больше не остается висеть на экране после гибели игрока
-
Определенные настройки графики теперь корректно сбрасываются до базовых значений при соответствующем запросе
-
Кнопка «Новая игра» в главном меню больше не пропускает этап настройки сложности и режима Ironman
-
Ошибка «Не удалось подключиться к хосту» заменена на корректное сообщение о переполнении сессии
-
На тактическом планшете теперь всегда отображаются описания целей миссии
-
Лобби без кроссплея в списке друзей больше не отображаются как доступные для подключения с других платформ
-
Добавлен недостающий китайский перевод для некоторых субтитров
-
Назначения клавиш теперь всегда сохраняются с первого раза
-
Сетевые клиенты снова могут полноценно пользоваться планшетом по возвращении на базу после задания
-
Изменение любых графических параметров больше не отключает эффект размытия в движении (motion blur)
-
Исправлены опечатки и неточности в биографиях офицеров режима командира
-
Камера отряда больше не перекрывает интерфейс выбора миссий при преждевременном открытии
-
Элементы интерфейса стилей в меню кастомизации больше не пропадают
-
Стандартная команда открытия дверей теперь выбирает правильное действие при установке режима «Идти и зачищать со светошумовой»
-
Консольные команды хоста больше не дублируются в общий чат для всех игроков (Хе-хе)
-
Пользователи Steam Deck со связанной учетной записью Epic теперь могут приглашать друзей через менеджер лобби
-
Исправлены баги навигации по меню выбора миссий при использовании геймпада
-
Слишком длинные названия пресетов больше не вылезают за границы текстовых полей в оружейной
-
Отладочный текст действий спецназа больше не всплывает при разминировании бомб на гражданских
-
Селектор регионов больше не отображается при создании приватных лобби «только для друзей»
-
Интерфейс подствольных модулей больше не появляется случайно при удержании крупного тактического снаряжения
-
Увеличение масштаба интерфейса больше не ломает верстку меню лобби
-
Исправлена пропажа иконки лазерного целеуказателя вторичного оружия при экипированном щите
-
Поле ввода аудиоустройства для записи стало выровненным и не выбивается из общего ряда
-
Устранено преждевременное срабатывание интерфейса при частичном нажатии триггера прицеливания на контроллере
-
Одиночные игроки в мультиплеере снова могут переключиться на камеру вертолета
-
Устранены дублирующиеся сообщения в чате у сетевых клиентов
-
Добавлена локализация для кнопки отмены публичного подбора игроков
-
(Steam) Исправлен спам всплывающими уведомлениями о получении достижений
-
(Steam) Иконка заглушенного микрофона в меню лобби теперь корректно обновляется при муте игроков с других платформ
-
(EGS) Убрана лишняя кнопка «Профиль» в менеджере лобби для игроков из Epic Games Store
-
(WinGDK & XSX) Кнопка поиска игры теперь выдает адекватные ошибки при разрыве связи с сервисами Epic
-
(WinGDK & XSX) Кроссплей больше не отображается включенным, если он деактивирован в настройках конфиденциальности
-
(WinGDK & XSX) Исправлен текст ошибки при попытке присоединиться к кроссплей-лобби с отключенной внутри игры кроссплатформой
-
Исправлена невозможность переключать цвета отряда на геймпаде после наведения на бойца с открытым круговым меню
-
(XSX) Ускорена долгая загрузка списка друзей в главном меню
-
(XSX) Устранена проблема, из-за которой консоль Xbox теряла способность открывать оверлей EOS после долгой игровой сессии
-
(XSX & PS5) Удален нерабочий пункт настройки аудиовхода
-
Добавлено описание для татуировки «Fan Service»
-
Убран зазор на талии персонажа при надевании джинсов Low Vis без ремня
-
Исправлено проступание текстур (клиппинг) нескольких рубашек сквозь противоосколочный жилет
-
Боевая рубашка L9 Longsleeve больше не пересекается с некоторыми моделями брюк
-
Бусы Santa Muerte теперь обладают физической моделью
-
Ветрозащитный козырек противогаза FM53 теперь виден на низких настройках графики
-
Центр оперативного командования (TOC) перестал отвечать чересчур быстро на отчеты игрока
-
Озвучка ранений и гибели подозреваемых/гражданских теперь обрывается правильно, если после нокаута наступает смерть
-
Устранены утечки памяти, связанные с аудиоподсистемой
-
Возвращены недостающие голосовые реплики для некоторых голосов спецназа
-
Голосовой чат больше не отключается при открытом меню паузы
-
(XSX) Голосовая связь больше не «падает» при переподключении геймпада посреди матча
-
(XSX) Исправлено зацикливание звука VOIP при попытке замутить говорящего игрока
-
(XSX) Устранено зацикливание аудиопотока при подключении гарнитуры в момент речи другого участника
-
Подозреваемые перестали проигрывать анимацию спотыкания всем телом, если в них стреляют во время бега на полной скорости
-
Устранена задержка при смене оружия у врагов, когда они переключались на вторичный ствол после окончания патронов
-
Крупное тактическое снаряжение теперь корректно принимает низкую или высокую позицию вблизи стен
-
Устранено пересечение пластиковых стяжек с руками во время некоторых анимаций ареста
-
Наклоны в сторону больше не вызывают вибрацию камеры
-
Модели ПП TPL и MP7 больше не проваливаются в текстуры персонажа в меню подготовки к миссии
-
Исправлено скольжение ног (дрифт) при передвижении спецназа от третьего лица
-
Исправлена поломанная анимация сброса химических источников света (хемолайтов) при удержании пистолета или гранаты
-
Исправлены баги анимации винтовок VKS и VPL-25 при прицеливании с установленными рукоятками
-
Устранено дволение анимации прицеливания со щитом у сетевых клиентов
-
Клиенты в мультиплеере больше не видят «призрачные» дубликаты брошенных хемолайтов
-
Исправлены сдвиги камеры у сетевых игроков при возвращении на базу
-
Устранено подергивание камеры при возвращении из наклона в центральное положение
-
Исправлен баг первой персоны, когда персонаж автоматически вскидывал оружие после броска гранаты
-
Убрано резкое подергивание камеры при отмене прицеливания в процессе перезарядки
-
Анимация убирания детонатора C2 больше не проигрывается дважды
-
Исправлены некорректные анимации перезарядки у ИИ со щитом и пистолетом
-
Устранено скольжение при смене оружия у ботов и подозреваемых
-
Бросок гранат стал выглядеть более плавно и естественно
-
Чека гранаты теперь следует точно за рукой персонажа
-
Добавлена недостающая анимация нажатия пальцем при удержании гранатомета M32A1
-
Унесенные взрывом тела врагов и гражданских больше не улетают в космос
-
Устранено появление второй гранаты-призрака в руках во время броска
-
Интерактивные кнопки на стрельбище теперь выглядят корректно при удержании гранаты
-
У некоторых пистолетов патрон в патроннике теперь не отображается при пустом магазине и затворе на задержке
-
Устранены частые вылеты при быстрой перемотке таймлайна реплея вперед и назад
-
Исправлена опечатка в текстовой подсказке при штурме
-
Исправлена опечатка в секции формирования очереди приказов
-
Устранено резкое подергивание анимации инструктора на стрельбище
-
Круговое меню снаряжения во время урока по использованию командной камеры больше не называется меню приказов
-
Закрыта лазейка с использованием щитов для обхода запрета на стрельбу на базе
-
Устранена возможность стрелять в запрещенных зонах путем быстрого переключения оружия
-
Подсветка тира на активной дорожке теперь включается как положено
-
Добавлена локализация для подсказки кнопки мишени на стрельбище
-
Убраны висящие в воздухе мешки с мусором
-
Исправлены криво лежащие провода на полу
-
Восстановлена коллизия (физическая модель) одной из стен детективного бюро
-
Исправлена опечатка в записке Dark Waters возле кабинета шефа
-
Исправлены баги анимации NPC на различных этажах участка
-
Провода на полу в зоне киллхауса больше не обладают твердой физикой
-
Улучшена странная прическа офицера в брифинговой зоны Dark Waters
-
(XSX) Исправлены проблемы с дальностью прорисовки (LOD) улик в оружейной комнате
-
Кофейные автоматы больше нельзя назвать неразрушимыми
-
Устранен мелкий клиппинг банкнот, валяющихся на полу
-
На двери возвращены недостающие замки
-
Эффекты дыма и тумана теперь появляются плавно, а не резко перед носом
-
Окна закусочной теперь разбиваются при попытке забросить в них гранату
-
Выровнено положение интерфейса отмычек на разных дверях
-
Устранены провалы в геометрии уровня и отсутствие растительности
-
Исправлено мерцание теней
-
Устранен мелкий клиппинг текстур
-
Исправлено деревянное зеркало
-
Убран клиппинг цветов
-
Убраны висящие в воздухе кабели
-
ИИ спецназа перестал зачищать слишком большую площадь после штурма маленького гаража
-
Исправлена неспособность ботов штурмовать один из туннельных входов
-
Боты теперь могут нормально штурмовать комнаты в главном здании
-
Устранено зависание ИИ у бокового входа во второй дом
-
Боты больше не застревают при построении у дверей продуктового магазина
-
Исправлен штурм уличной лестницы силами отряда
-
Деревянные столы перестали обладать физикой бетона
-
Профнастил больше не проступает сквозь сетку-рабицу
-
Исправлены коллизии в зоне спавна игроков
-
ИИ теперь свободно покидает и входит в одну из туалетных комнат
-
Устранены зазоры в дверных коробках
-
Исправлены некорректно настроенные двустворчатые двери
-
Подошвы обуви некоторых гражданских больше не отдают зеленым цветом
-
Исправлена опечатка в описании задания
-
Устранены мелкие пересечения текстур
-
Добавлен отсутствующий дверной проем
-
Отряд спецназа теперь логично зачищает открытые уличные пространства
-
Исправлен баг с крошечным броневиком Bearcat
-
Заделана дыра в задниках декораций дома
-
Исправлен экран загрузки при выборе точки спавна на пляже
-
ИИ больше не проваливается сквозь ступени и не застревает на лестницах
-
Исправлен масштаб броневика Bearcat
-
Добавлен забытый дверной проем
-
Отменили автоматический арест отдельных мирных жителей на старте миссии
-
Боты теперь могут штурмовать лестничные пролеты
-
Частицы крови больше не висят в воздухе
-
Убран дублирующийся разбитый экран при расстреле монитора Джейни
-
Убитые на лестницах персонажи больше не проваливаются сквозь ступени
-
Подозреваемые возобновили активные поиски гражданских для устранения
-
Убрана висящая растительность
-
Заделаны щели в стенах
-
Убран клиппинг бутылок
-
Исправлены проблемы с дальностью прорисовки (LOD)
-
Устранили неуязвимые стекла
-
Убрана невидимая стена возле спавна, от которой отскакивали гранаты
-
Листы гофрированного металла больше не торчат из камней
-
Скорректировано нелогичное расположение дверей в нижнем коридоре
-
ИИ спецназа перестал перебарщивать с глубиной зачистки комнат
-
Исправлены зазоры вокруг дверных коробок
-
Восстановлены коллизии стеклянных панелей у главного входа
-
Устранен баг с прохождением стола сквозь диван
-
Отряд больше не забегает слишком глубоко внутрь здания по приказу штурмовать вход
-
Вернули на место недостающие тайники с оружием
-
Боты научились штурмовать проблемные двери
-
Отряд теперь до конца зачищает лестницы по приказу
-
Исправлен LOD белой доски
-
Убран второй дублирующий дверной проем на улице
-
Исправлен размер бронемашины
-
Боец больше не убегает в неизвестном направлении при зачистке подземного коридора
-
Исправлен странный вид окон
-
Устранена проблема с односторонними дверями
-
Спецназ теперь может успешно штурмовать палаты интенсивной терапии
-
Исправлена неспособность ботов зачистить один из лестничных маршей
-
Устранены проблемы с освещением фона
-
Боты теперь штурмуют двойные двери без проблем
-
Убрано странное свечение дверей
-
Столовая ложка больше не торчит из стены
-
Небьющиеся стекла заменены на разрушаемые
-
На экране счета унифицированы названия второстепенных задач
-
Некоторые тугие двери теперь открываются толчком
-
Двери без видимых замочных скважин больше не спавнятся запертыми
-
Выровнено положение интерфейса замков по всему уровню
-
Убраны левитирующие книги
-
Убраны зависшие в воздухе капли крови
-
Пальмы обзавелись физической моделью
-
Устранена модель летающей лодки
-
Враги снова целенаправленно ищут гражданских
-
Заделаны щели дверных проемов
-
Спринклеры наконец начали разбрызгивать воду
-
Приведены в порядок названия второстепенных целей в таблице результатов
-
Вывеска больше не клиппит со стеной
-
Устранено мерцание предупреждающей разметки
-
Исправлено название задачи по отключению бура в статистике
-
Боты научились штурмовать проблемную лестницу
-
Карта на планшете больше не выглядит размытой
-
Устранен мелкий клиппинг
-
Оружейный тайник больше не проваливается в стену
-
Демонтировали лишний забор для улучшения навигации
-
Подозреваемые возобновили охоту на мирных жителей
-
Добавлен недостающий проход
-
Устранены зависания и вылеты по вине звукового движка
-
Игра больше не падает при попытке изменить настройки доступности сразу после экрана загрузки
-
Исправлен краш, возникавший, когда прицел игрока пересекал две разные двери, занятые отрядом
-
Устранен редкий вылет при использовании оптоволоконной камеры с активным ПНВ
-
(XSX) Устранен краш при отключении гарнитуры от активного геймпада во время загрузки миссии
-
(XSX & PS5) Исправлен вылет при стрельбе по определенным поверхностям из дробовика патронами с картечью
-
Гильзы больше не зависают в воздухе
-
Система помощи в прицеливании больше не пускает пули под странными углами
-
Аркадный автомат Suenos Ball теперь адекватно управляется с геймпада
-
Исправлен редкий баг с пропажей бойца спецназа из фургона перед миссией
-
Игроки больше не проваливаются сквозь текстуры пола, если их ударить тараном в момент выбивания двери ногой
-
Появилась возможность перезаряжать частично разряженные электрошокеры
-
Радиус поражения газом из гранатометов увеличен до адекватных значений, особенно на высокой сложности
-
Устранены ореолы и контуры вокруг пушек других игроков в мультиплеере
-
ИК-лазеры и видимые целеуказатели теперь светят точно туда, куда должны
-
Потенциально решена проблема с застреванием достижений Home Invasion / Dark Waters на финальном этапе
-
Исправлена невозможность доложить о нейтрализованных врагах или гражданских при удержании щита
-
Спецназовцы со щитами снова могут рапортовать о выполненных целях
-
Устранены редкие баги сетевого кода, мешавшие клиентам перевязать кровотечение
-
Кожа на руках персонажей перестала неестественно блестеть
-
Снижен уровень агрессивности LOD-моделей кастомизации на низких настройках дальности видимости
-
Слишком длинные сообщения в чате больше не вешают игру
-
Устранен баг, требовавший ювелирной точности для ареста мертвых или оглушенных врагов
-
Главный герой в одиночной кампании теперь всегда Судья (Judge)
-
ИК-лазеры теперь можно выключать без надетых приборов ночного видения
-
Режим стрельбы больше не сбрасывается после пополнения боезапаса в участке
-
Восстановлено автоматическое переподключение к сервисам Epic при потере связи и последующей попытке войти в мультиплеер
-
Тазеры больше не испаряются из рук после похода к ящику с патронами на базе
-
Исправлен баг, позволявший бегать во время наклонов после выбивания дверей с геймпада
-
Объемное освещение больше не ломается при перезапуске миссий с активным ПНВ
-
Пустые баллончики из-под перца больше не дымят
-
Настройки картинки в картинке для оптоволоконной камеры у клиентов больше не выдают черный экран
-
Гранаты, выброшенные за пределы карты, больше не телепортируются под ноги хосту
-
Тактический планшет больше не «клинит» при попытке открыть его во время перевязки
-
Модели гранат больше не проступают сквозь оружие при взаимодействии с предметами после выдергивания чеки
-
Игроки больше не пропадают из списка планшета после смерти, если хост вел запись повтора
-
Несколько игроков больше не могут обезвреживать одну бомбу одновременно
-
Планшет не мерцает при просмотре через ПНВ
-
Переключение наклона в противоположную сторону теперь плавно меняет стойку, а не возвращает ее в центр
-
Удержание прицела теперь сбрасывается при переключении на гранаты или утилиты
-
Устранено залипание режима наклона при смене клавиатуры на геймпад и обратно
-
Исправлено зависание интерфейса при попытке открыть планшет сразу после спавна
-
Некоторые наручные часы невидимы при игре от первого лица на широких углах обзора (FOV)
-
Восстановлен эффект треснутого стекла при стрельбе сквозь определенные двери
-
Исправлен неравномерный возврат ствола после отдачи у дробочника с травматическими патронами
-
Мушка револьвера .357 Magnum стала гораздо заметнее
-
Исправлена нестабильная длина очереди у оружия с отсечкой
-
Разрушаемые двери теперь разлетаются на куски корректно
-
Планшет не ломается, если вернуть игрока в зону операции с открытым интерфейсом
-
Сетевые клиенты снова могут пополнять патроны для дробовиков на базе
-
Прицельная сетка EXPS3 на MP5A2 смещена на нормальную высоту
-
Прицел XE на некоторых стволах теперь переключается на вспомогательный режим
-
Ачивки Walnut Warrior и Mahogany Masochist больше не фармятся бесконечным штурмом одной и той же комнаты
-
Достижения Walnut Warrior и Mahogany Masochist больше не засчитываются в режиме спектатора за действиями ИИ
-
Слезоточивый газ из гранатометов теперь действует и на игрока
-
(XSX) Устранены сетевые проблемы у игроков со связанными аккаунтами Epic
-
(XSX) Сохранения больше не переносятся между разными профилями на одной консоли
-
(WinGDK) Технология DLSS заработала корректно
-
(WinGDK) Исправлена работа системных блокировок звука
-
(WinGDK) Игра больше не зависает при попытке пригласить друзей через менеджер лобби
-
(WinGDK & XSX) Системные баны и игнорирование работают как надо
-
(WinGDK & EGS) Модификации теперь загружаются без проблем
-
В одиночной игре по завершении миссии ошибочно всплывает сообщение «Игрок покинул игру»
-
Взаимодействие с кофемашиной приводит к исчезновению оружия и снаряжения
-
Резиновые уточки на миссии «No Good Deed» могут вызывать серьезные просадки производительности
-
На старте игры возможны сильные микрофризы и падение кадровой частоты
-
Временное переключение графического пресета с производительности на качество (и обратно) при каждом запуске решает эту проблему
-
-
Заниженное качество карт освещения на картах из DLC v1.4
-
Жилет Artemis проступает сквозь многие модели штанов
-
Голосовой чат VOIP может самопроизвольно отключаться после экрана загрузки
-
Сетка прицелов ATAK-R 1-12X и SDR 1-4X ведет себя некорректно на ряде карт
-
Проблемы с качеством (LOD) клавиатур, разбросанных по уровням
-
ИИ в режиме бегства может побежать прямо на игрока, а не от него
-
Источники лазеров и фонарей на тактических модулях могут быть смещены относительно самого устройства
Обновление RoN v1.5: Список изменений редактора миссий (v1.5.2)
Выставка сообщества, вып. 27
Выпуск 90: Брифинг по разработке Ready or Not
Выставка сообщества, выпуск 26
Выставка сообщества, вып. 25
Список изменений обновления 1.4.3 для Ready or Not
Выставка сообщества, вып. 24
Список изменений обновления 1.4.2 для Ready or Not