Список изменений обновления 3 для Home Invasion

Вниманию офицеров,
Добро пожаловать в журнал изменений Patch 3 для релиза Home Invasion! Среди множества исправлений и улучшений, одно из заметных изменений касается улучшения качества и производительности DLSS. Между тем, более низкие настройки графики теперь более логично приведут к увеличению производительности и уменьшению графической детальности.
Исправления:
- Уменьшена размытость прицелов при прицеливании с использованием DLSS или FSR3
- Исправлено уведомление о DLC, появляющееся в главном меню, когда DLC не приобретено
- Исправлены различные опечатки по всей игре
- Исправлено автоматическое завершение миссий, когда раненные офицеры еще не были доложены
- Исправлено размещение C2 на различных дверях
- Исправлено исчезновение курсора в меню снаряжения при сохранении пресета и нажатии «Esc»
- Исправлено бесконечное попытки SWAT AI открыть односторонние двери контейнеров
- Исправлены анимации лиц, не воспроизводящиеся на определенном расстоянии от игрока
- Исправлено неравномерное применение стресса при выходе на рабочий стол из миссии в режиме командира
- Исправлены вручную добавленные моды, не вызывающие появление водяного знака
- Исправлено растяжение фотографии информатора в медиа-брифинге «Наркос»
- Исправлены удаленные машины на дороге в «Наркос», выглядящие как черные прямоугольники
- Исправлены различные визуальные проблемы в «Общежития»
- Исправлена несоосность двери в «Дилер»
- Исправлено неверное воспроизведение анимации информатором при докладе
- Исправлено пронизывание шеи детектива через униформу на станции
- Исправлена новая станция, отображающаяся как «В миссии» в оверлее Steam
- Исправлены личные рекорды, не сохраняющиеся при определенных условиях, и различие, когда миссия считается «Нерешенной»
- Исправлен легкий удар по производительности при выборе элементов настройки в меню настроек
- Исправлены некоторые новые элементы настройки, выглядящие размытыми
- Исправлены случаи, когда можно было экипировать заблокированные вариации элементов настройки
- Исправлены случаи мерцания оружия в меню настройки
- Исправлены различные другие проблемы с интерфейсом в меню настройки
- Исправлено несрабатывание взрывов SWAT AI при проникновении через боковые двойные двери на «Газ»
- Исправлены погибшие подозреваемые, падающие сквозь различные объекты на «Наркос»
- Исправлено захватывание заложников подозреваемыми в «Долине»
- Исправлены мерцающие огни при взгляде через некоторые матовые стекла в «Пентхауз»
- Исправлены проблемы с нулевыми настройками оптики «картинка в картинке»
- Исправлены слишком тусклые химические огни на некоторых уровнях из-за адаптации глаза
- Исправлена проблема с менеджером значимости, которая вызывала внезапное появление удаленных подозреваемых
- Исправлена отсутствующая карта брифинга для «Дилер»
- Исправлены различные проблемы с навмешами на многих картах
- Исправлена странная анимация при развертывании химического огня или активации ночного видения с щитом в руках
- Исправлено авто-завершение миссий при выполнении всех задач, если какой-либо основная задача провалена
- Исправлены офицеры в режиме командира, убитые ловушкой в миссии, отображающиеся как «Живые»
- Отключена привязка клавиш, позволяющая открывать браузер повтора на станции или на экранах загрузки
- Исправлено чрезмерное зерно после просмотра повторов
- Исправлено неправильное отображение информации в средствах просмотра повторов
- Исправлены взрывные жилеты, убивающие офицеров через стены/потолки
- Исправлено сброс менеджера лобби к режиму локального голосового чата при открытии
- Исправлены гражданские, застревающие при движении к выходу, если они находятся слишком далеко от игрока
- Исправлено отсутствие штрафа за дружественный огонь в отношении SWAT AI на HUD
- Исправлена отсутствующая информация о составе SWAT на планшете во время миссий в командирском режиме и быстром режиме
- Исправлены различные проблемы с коллизиями в «Долина»
- Исправлено сообщение о выходе за пределы, появляющееся в середине уровня на «Газ»
- Исправлены некоторые проблемы с тенями, связанные с настройками масштабируемости
- Исправлено неправильное отображение титров после завершения «Порт»
- Исправлен случай, когда гражданские/подозреваемые должны были перемещаться, но останавливались через несколько минут
Улучшения:
- Улучшено бэкэнд меню настроек графики, что позволяет большему приросту производительности на низких настройках
- Оптимизирован процесс навмеширования, улучшена производительность при открытии/закрытии дверей
- Улучшено поведение несогласных гражданских
- Добавлена возможность взять новый баллончик с перцовым спреем после исчерпания предыдущего, если у игрока в инвентаре несколько баллончиков
- Оптимизированы модели оборудования/настроек SWAT
- Дальнейшая оптимизация различных моделей подозреваемых и гражданских
- Добавлены отсутствующие анимации лиц подозреваемых и гражданских на нескольких уровнях
- Модели оружия от первого лица теперь всегда используют наивысшее качество детализации
Известные проблемы:
- Несколько проблем с просмотром повторов
- На «Долина», «Импортер», «Датацентр» и «Агентство» некоторые мелкие объекты могут исчезать на относительно коротком расстоянии, если настройка «Дальность обзора» установлена ниже «Эпической»
Обновление RoN v1.5: Список изменений редактора миссий (v1.5.2)
Выставка сообщества, вып. 27
Выпуск 90: Брифинг по разработке Ready or Not
Выставка сообщества, выпуск 26
Выставка сообщества, вып. 25
Список изменений обновления 1.4.3 для Ready or Not
Выставка сообщества, вып. 24
Список изменений обновления 1.4.2 для Ready or Not