Список изменений обновления 1.4.2 для Ready or Not

Прокомментировать Просмотры: 2

Список изменений обновления 1.4.2 для Ready or Not

Внимание, офицеры!

С выходом дополнения Boiling Point команда VOID Interactive с огромным удовольствием наблюдает за тем, как вы готовитесь к операциям и погружаетесь в новую главу Ready or Not. Ваши впечатления, накал страстей и то, как вы справляетесь с самыми опасными и тактически подкованными нарушителями Лос-Суэноса, вызывают у нас искренний восторг. 

 

Мы невероятно рады релизу Boiling Point, однако параллельно продолжаем устранять недочёты, выявленные после запуска. Нам уже удалось справиться с просадками производительности, вылетами, проблемами с освещением и многим другим.
 
Актуальный перечень известных проблем вы всегда можете найти в нашем официальном Discord-канале #known-issues-and-fixes.

Мы непрерывно следим за вашими отчётами об ошибках. Пожалуйста, сообщайте обо всех найденных багах в профильных каналах нашего официального сервера Ready or Not в Discord! Это позволяет нам эффективно собирать и систематизировать всю информацию для скорейшего решения проблем: Ready or Not Bug Reports

Часто задаваемые вопросы в день патча (FAQ):

  1. В: «Почему после этого обновления на ПК у меня перестали работать модификации?»

    > О: Когда для Ready or Not (и для видеоигр в целом) выходят патчи, файлы игры, связанные с новым контентом или исправлениями, заменяются. Если моды опирались на старые версии файлов, которые были изменены, их создателям потребуется обновить свои творения, чтобы обеспечить их совместимость с актуальной версией игры.

    Полезные материалы по созданию модов для Ready or Not: https://voidinteractive.net/community-resources/

  2. В: «Почему объём загрузки патча в гигабайтах кажется таким огромным, хотя после завершения установки игра почти не прибавила в весе?»

    > О: Игровые платформы вроде Steam часто обновляют проекты путём перезаписи старых файлов новыми. Например, если в процессе скачивания отображается 6 ГБ, то непосредственно на диске игра может вырасти всего на 1 ГБ, так как остальные 5 ГБ приходятся на простую замену устаревших данных.

  3. В: «Почему загрузка патча занимает столько времени, несмотря на моё высокоскоростное интернет-соединение?»

    > О: Дополнительное время может уходить на фоновые проверки целостности игровых файлов, которые игровая платформа проводит на вашем накопителе (HDD или SSD) прямо во время скачивания патча.

  4. В: «Почему обновление до сих пор не установилось на моей консоли?»

    > О: На консольных платформах автоматические обновления поддерживаются не всегда, поэтому при наличии интернет-соединения вам может потребоваться запустить загрузку вручную через свою игровую библиотеку.

 

 

Благодарим вас за колоссальную поддержку! 

Команда VOID Interactive 


Исправление ошибок 
Искусственный интеллект: 
  • Устранена неполадка на высоком уровне сложности (Hard), из-за которой подозреваемые открывали огонь быстрее, чем предполагалось.

Проигрыватель повторов
  • Исправлен вылет игры при перемотке назад и вперёд, а также при изменении скорости воспроизведения повторов миссии «A New America».

Уровни
No Good Deed
  • Исправлена избыточная темнота в локации с домом с привидениями.

  • Устранены проблемы с производительностью, возникавшие из-за резиновых уточек.

All Gods Burn
  • (Xbox/PS5) Устранена проблема с невидимыми полками.

A New America
  • Устранены просадки производительности, вызванные работой систем пожаротушения.

  • Исправлены редкие случаи некорректного воспроизведения финальных сценок в момент гибели игрока.

  • Устранен баг, из-за которого у клиентов в сетевой игре не срабатывал взрыв, если подозреваемого VIP-персону задержали, но не разоружили до окончания таймера глушилки.

  • (Xbox) Исправлена проблема с невидимой микроволновкой.

Прочие исправления: 
  • Исправлены сбои освещения при использовании прицелов с увеличением.

  • Устранен редкий сбой, связанный с физическими частицами.

  • (Xbox) Исправлена ошибка, из-за которой при запуске некорректно применялись графические пресеты, что приводило к падению частоты кадров.

  • (Xbox PC Store) Устранен редкий вылет, происходивший во время стандартного игрового процесса.

Известные проблемы
  • При использовании низких настроек графики и прицелов с увеличением может некорректно работать освещение.

Источник

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов