Список изменений обновления 1.4.2 для Ready or Not

С выходом дополнения Boiling Point команда VOID Interactive с огромным удовольствием наблюдает за тем, как вы готовитесь к операциям и погружаетесь в новую главу Ready or Not. Ваши впечатления, накал страстей и то, как вы справляетесь с самыми опасными и тактически подкованными нарушителями Лос-Суэноса, вызывают у нас искренний восторг.
Мы невероятно рады релизу Boiling Point, однако параллельно продолжаем устранять недочёты, выявленные после запуска. Нам уже удалось справиться с просадками производительности, вылетами, проблемами с освещением и многим другим.
Актуальный перечень известных проблем вы всегда можете найти в нашем официальном Discord-канале #known-issues-and-fixes.
Мы непрерывно следим за вашими отчётами об ошибках. Пожалуйста, сообщайте обо всех найденных багах в профильных каналах нашего официального сервера Ready or Not в Discord! Это позволяет нам эффективно собирать и систематизировать всю информацию для скорейшего решения проблем: Ready or Not Bug Reports
Часто задаваемые вопросы в день патча (FAQ):
-
В: «Почему после этого обновления на ПК у меня перестали работать модификации?»
> О: Когда для Ready or Not (и для видеоигр в целом) выходят патчи, файлы игры, связанные с новым контентом или исправлениями, заменяются. Если моды опирались на старые версии файлов, которые были изменены, их создателям потребуется обновить свои творения, чтобы обеспечить их совместимость с актуальной версией игры.
Полезные материалы по созданию модов для Ready or Not: https://voidinteractive.net/community-resources/
-
В: «Почему объём загрузки патча в гигабайтах кажется таким огромным, хотя после завершения установки игра почти не прибавила в весе?»
> О: Игровые платформы вроде Steam часто обновляют проекты путём перезаписи старых файлов новыми. Например, если в процессе скачивания отображается 6 ГБ, то непосредственно на диске игра может вырасти всего на 1 ГБ, так как остальные 5 ГБ приходятся на простую замену устаревших данных.
-
В: «Почему загрузка патча занимает столько времени, несмотря на моё высокоскоростное интернет-соединение?»
> О: Дополнительное время может уходить на фоновые проверки целостности игровых файлов, которые игровая платформа проводит на вашем накопителе (HDD или SSD) прямо во время скачивания патча.
-
В: «Почему обновление до сих пор не установилось на моей консоли?»
> О: На консольных платформах автоматические обновления поддерживаются не всегда, поэтому при наличии интернет-соединения вам может потребоваться запустить загрузку вручную через свою игровую библиотеку.
Благодарим вас за колоссальную поддержку!
Команда VOID Interactive
-
Устранена неполадка на высоком уровне сложности (Hard), из-за которой подозреваемые открывали огонь быстрее, чем предполагалось.
-
Исправлен вылет игры при перемотке назад и вперёд, а также при изменении скорости воспроизведения повторов миссии «A New America».
-
Исправлена избыточная темнота в локации с домом с привидениями.
-
Устранены проблемы с производительностью, возникавшие из-за резиновых уточек.
-
(Xbox/PS5) Устранена проблема с невидимыми полками.
-
Устранены просадки производительности, вызванные работой систем пожаротушения.
-
Исправлены редкие случаи некорректного воспроизведения финальных сценок в момент гибели игрока.
-
Устранен баг, из-за которого у клиентов в сетевой игре не срабатывал взрыв, если подозреваемого VIP-персону задержали, но не разоружили до окончания таймера глушилки.
-
(Xbox) Исправлена проблема с невидимой микроволновкой.
-
Исправлены сбои освещения при использовании прицелов с увеличением.
-
Устранен редкий сбой, связанный с физическими частицами.
-
(Xbox) Исправлена ошибка, из-за которой при запуске некорректно применялись графические пресеты, что приводило к падению частоты кадров.
-
(Xbox PC Store) Устранен редкий вылет, происходивший во время стандартного игрового процесса.
-
При использовании низких настроек графики и прицелов с увеличением может некорректно работать освещение.
Выставка сообщества, вып. 28
Обновление RoN v1.5: Список изменений редактора миссий (v1.5.2)
Выставка сообщества, вып. 27
Выпуск 90: Брифинг по разработке Ready or Not
Выставка сообщества, выпуск 26
Выставка сообщества, вып. 25
Список изменений обновления 1.4.3 для Ready or Not
Выставка сообщества, вып. 24