Список изменений обновления 1.4.2 для Ready or Not

С выходом дополнения Boiling Point команда VOID Interactive с огромным удовольствием наблюдает за тем, как вы готовитесь к операциям и погружаетесь в новую главу Ready or Not. Ваши впечатления, накал страстей и то, как вы справляетесь с самыми опасными и тактически подкованными нарушителями Лос-Суэноса, вызывают у нас искренний восторг.
Мы невероятно рады релизу Boiling Point, однако параллельно продолжаем устранять недочёты, выявленные после запуска. Нам уже удалось справиться с просадками производительности, вылетами, проблемами с освещением и многим другим.
Актуальный перечень известных проблем вы всегда можете найти в нашем официальном Discord-канале #known-issues-and-fixes.
Мы непрерывно следим за вашими отчётами об ошибках. Пожалуйста, сообщайте обо всех найденных багах в профильных каналах нашего официального сервера Ready or Not в Discord! Это позволяет нам эффективно собирать и систематизировать всю информацию для скорейшего решения проблем: Ready or Not Bug Reports
Часто задаваемые вопросы в день патча (FAQ):
-
В: «Почему после этого обновления на ПК у меня перестали работать модификации?»
> О: Когда для Ready or Not (и для видеоигр в целом) выходят патчи, файлы игры, связанные с новым контентом или исправлениями, заменяются. Если моды опирались на старые версии файлов, которые были изменены, их создателям потребуется обновить свои творения, чтобы обеспечить их совместимость с актуальной версией игры.
Полезные материалы по созданию модов для Ready or Not: https://voidinteractive.net/community-resources/
-
В: «Почему объём загрузки патча в гигабайтах кажется таким огромным, хотя после завершения установки игра почти не прибавила в весе?»
> О: Игровые платформы вроде Steam часто обновляют проекты путём перезаписи старых файлов новыми. Например, если в процессе скачивания отображается 6 ГБ, то непосредственно на диске игра может вырасти всего на 1 ГБ, так как остальные 5 ГБ приходятся на простую замену устаревших данных.
-
В: «Почему загрузка патча занимает столько времени, несмотря на моё высокоскоростное интернет-соединение?»
> О: Дополнительное время может уходить на фоновые проверки целостности игровых файлов, которые игровая платформа проводит на вашем накопителе (HDD или SSD) прямо во время скачивания патча.
-
В: «Почему обновление до сих пор не установилось на моей консоли?»
> О: На консольных платформах автоматические обновления поддерживаются не всегда, поэтому при наличии интернет-соединения вам может потребоваться запустить загрузку вручную через свою игровую библиотеку.
Благодарим вас за колоссальную поддержку!
Команда VOID Interactive
-
Устранена неполадка на высоком уровне сложности (Hard), из-за которой подозреваемые открывали огонь быстрее, чем предполагалось.
-
Исправлен вылет игры при перемотке назад и вперёд, а также при изменении скорости воспроизведения повторов миссии «A New America».
-
Исправлена избыточная темнота в локации с домом с привидениями.
-
Устранены проблемы с производительностью, возникавшие из-за резиновых уточек.
-
(Xbox/PS5) Устранена проблема с невидимыми полками.
-
Устранены просадки производительности, вызванные работой систем пожаротушения.
-
Исправлены редкие случаи некорректного воспроизведения финальных сценок в момент гибели игрока.
-
Устранен баг, из-за которого у клиентов в сетевой игре не срабатывал взрыв, если подозреваемого VIP-персону задержали, но не разоружили до окончания таймера глушилки.
-
(Xbox) Исправлена проблема с невидимой микроволновкой.
-
Исправлены сбои освещения при использовании прицелов с увеличением.
-
Устранен редкий сбой, связанный с физическими частицами.
-
(Xbox) Исправлена ошибка, из-за которой при запуске некорректно применялись графические пресеты, что приводило к падению частоты кадров.
-
(Xbox PC Store) Устранен редкий вылет, происходивший во время стандартного игрового процесса.
-
При использовании низких настроек графики и прицелов с увеличением может некорректно работать освещение.
Обновление RoN v1.5: Список изменений редактора миссий (v1.5.2)
Выставка сообщества, вып. 27
Выпуск 90: Брифинг по разработке Ready or Not
Выставка сообщества, выпуск 26
Выставка сообщества, вып. 25
Список изменений обновления 1.4.3 для Ready or Not
Выставка сообщества, вып. 24
Список изменений версии 1.4.1 игры RoN: обновление «Точка кипения»