Подготовка к обновлению с поддержкой модов для inZOI

Всем привет! Прекрасной пятницы!
Мы снова спешим поделиться с вами тем, над чем команда разработчиков inZOI трудилась на этой неделе.
В октябрьском патче мы сделаем упор на улучшение самостоятельности персонажей (учтя все недочеты прошлого обновления), повышение привлекательности существующих участков, доработку внешности уникальных NPC, а также на добавление новых нарядов и причесок. Кроме того, мы устраняем неполадки, затрагивающие общественные мероприятия и рестораны. В игре появится функция режима строительства, позволяющая настраивать права доступа для клиентов и сотрудников, а также опция редактирования очереди действий. Помимо этого, мы готовим улучшения для редактора персонажей (CAZ), которые откроют возможности для более тонкой настройки близких отношений и связей.
Я искренне горжусь самоотдачей нашей команды. Безусловно, нам еще есть куда расти, но, последовательно развивая заложенный фундамент, мы сможем сделать игру значительно лучше.
С момента старта разработки inZOI прошло уже более четырех лет, однако мы пока не создали проект, способный полностью оправдать ваши ожидания. Именно поэтому, как мы и обещали с самого начала, мы активно формируем условия для полноценного создания и использования модов.
Недавно мы провели закрытое тестирования модификаций в узком кругу игроков и теперь готовим октябрьское обновление с учетом полученного опыта. Мы понимаем, что по мере расширения аудитории моддеров неизбежно столкнемся с новыми вызовами и шквалом отзывов. Тем не менее, мы стремимся выпустить обновление как можно быстрее, ведь нам не терпится увидеть ваши потрясающие творения.
Я посвятил разработке игр много лет и всегда искренне любил пользовательские модификации. Благодаря стремительному развитию искусственного интеллекта создавать моды становится проще, а сам процесс — доступнее для каждого. Симуляторы жизни, подобные inZOI, обладают колоссальным потенциалом для процветания моддинг-сообщества.
Чтобы упростить этот процесс, мы реализовали возможность создавать интерфейсы с помощью обычного HTML. Мы также внедрили поддержку скриптов на Lua и интеграцию MCP, что позволяет задействовать ИИ-инструменты для быстрой разработки модификаций. Ознакомиться с документацией можно здесь: https://mod-docs.playinzoi.com/ Мы уверены, что эти инструменты помогут каждому создавать собственный контент, даже при отсутствии глубоких знаний в программировании или геймдеве. Наша команда прилагает все усилия для создания именно такой дружелюбной среды.
В перспективе мы планируем открыть доступ к инструментам профессионального уровня через редактор Mod Kit. В сегодняшнем видеоролике мы показываем самые яркие моменты недавнего теста модификаций. Надеемся, что еще больше игроков приобщится к созданию и использованию контента для inZOI.
Надеемся, видео вам понравится. Когда выйдет октябрьское обновление, обязательно опробуйте моды в деле, а быть может, и попробуйте свои силы в их создании.
Желаем вам чудесных выходных, до встречи на следующей неделе!
kjun
P.S. Сегодня один из наших сотрудников собрал мод на внутриигровую биржу для inZOI — вышло настолько залипательно, что мне непременно захотелось поделиться этим с вами.
※ Ознакомиться с видео можно в нашем Discord-канале или на форуме.
🔗 Discord: Ссылка
🔗 Форум: Ссылка
Участие inZOI в осенней распродаже Steam
Год с «Брейнштормом с Кджун»
К следующему обновлению
Детали хотфикса v0.10.4
inZOI: скидка 20% на TAP TAP GAME FEST 2026
Обзор Canvastown
Детали патча v0.10.3
Детали патча v0.10.2