Больше новостей о знаменитостях: превью

Прокомментировать Просмотры: 3

Больше новостей о знаменитостях: превью

Всем привет и хорошей пятницы!

После нашего прошлого объявления вся команда разработчиков внимательно изучила множество ваших комментариев. Мы благодарны за поддержку новых функций, однако отзывы о неудобствах, появившихся после октябрьского обновления, и о базовых аспектах игры заставили нас серьёзно задуматься о том, чем нужно заняться в первую очередь.

Прежде всего мы сосредоточимся на том, чтобы исправить всё, что стало работать хуже, чем раньше. Мы заново настроим баланс освещения персонажей, чтобы лица перестали чрезмерно блестеть в тёмных помещениях, добавим возможность включать и отключать прожектор, а также вернём прежний мультяшный фильтр. Кроме того, мы планируем доработать значки навыков, чтобы прогресс снова отображался так же наглядно, как и прежде.

Мы также оперативно занимаемся проблемами симуляции и модов, которые разрушают погружение в игру. Будут исправлены ошибки, при которых Зои меняют место за столом или теряют очередь действий, разговаривая во время еды, а также резкое падение выручки ресторанов и баг с чрезмерными закупками хлеба. Мы приведём в норму частоту возникновения потребностей и улучшим странное поведение Умных Зой: например, когда они раз за разом думают об одном и том же или посреди ночи уплывают на необитаемый остров.

Отдельно приносим искренние извинения за крайне досадную проблему, из-за которой моды принудительно отписываются. Это наш главный приоритет: сейчас мы выясняем причину и работаем над исправлением. Постепенно мы также займёмся оптимизацией дублирующегося хранения текстур, пресетами, более подробными параметрами фильтрации и редактированием миниатюр.

Мы также приняли близко к сердцу мнение о том, что «глубина анимаций и симуляции важнее новых функций». Мы постараемся сделать естественнее действия, которые сейчас выглядят слишком короткими, устраним «телепортацию» предметов, сгладим скованные переходы между анимациями и продолжим добавлять повседневные и характерные для определённых личностей анимации.

Просим прощения и за долгое ожидание функции, которая сохраняет все ситуационные наряды при сохранении пресета семьи. Мы обязательно доведём её до ума. Кроме того, мы расширим выбор причёсок и одежды для мужских персонажей и добавим больше проявлений нежности между членами семьи. Мы также поработаем над сохранением положения припаркованных автомобилей, улучшением отсечения объектов по дальности и неестественным поведением учеников, которые ходят друг за другом цепочкой.

Что касается функций, вызвавших разногласия, мы будем двигаться в сторону большего выбора для игроков. Для посадки в транспорт мы планируем добавить такие параметры, как требования к отношениям и возможность разрешить или запретить другой Зои поездку, чтобы уменьшить число неловких ситуаций. Также мы собираемся предложить ханок Доуна в виде пресета.

Наконец, прошу прощения за то, что мы вовремя не рассказали о ходе работы над стикерами для CAZ, гетерохромией и улучшениями графики, о которых я говорил ещё в июле. Сейчас эти функции проходят финальную доводку вместе с работой над освещением и оптимизацией. В следующий раз мы расскажем о них подробнее, а в дальнейшем постараемся чётче сообщать о наших планах.

Как всегда, спасибо, что помогаете нам делать inZOI лучше. Сначала мы быстро устраним баги и проблемы с модами, с которыми вы сталкиваетесь сейчас, а затем шаг за шагом докажем делом всё, что обещали сегодня.

Спасибо вам.

На этой неделе я собираюсь ненадолго выбраться куда-нибудь неподалёку. В Корее сейчас осень, и листва уже начинает менять цвет.

Желаю всем чудесных выходных!

Kjun

※ Видео можно посмотреть в Discord или на форуме.

🔗 Discord: Ссылка

🔗 Форум: Ссылка

Источник

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов