Шаг за шагом

Прокомментировать Просмотры: 4

Шаг за шагом

Всем привет и с пятницей!

На этой неделе мы вновь собрались вместе, чтобы изучить ваши отзывы и сообщения об ошибках. Похоже, после завершения работы над декабрьским обновлением нам, возможно, стоит на время отложить разработку нового контента и полностью сосредоточиться на исправлении ошибок и улучшении неудобных игровых механик. Мы собрали ваши ценные замечания и передали их команде разработчиков.

Сейчас мы разбираемся с рядом проблем: некорректной работой черты Dedicated, повторяющимися мыслями и действиями Smart Zoi, функцией перетаскивания, а также изменением внешности сохранённых персонажей. Разработка функции перетаскивания почти завершена, поэтому, вероятно, мы сможем включить её в одно из обновлений. Точные сроки остальных исправлений пока назвать сложно, но, как только они будут готовы, мы расскажем о них в примечаниях к патчам.

Мы также рассмотрели ваши просьбы улучшить поиск, сортировку и фильтрацию загруженных участков, добавить частичную покраску стен и полов, изогнутые стены и усовершенствовать размещение объектов.

Кроме того, хочу прояснить нашу политику в отношении DLC. Все дополнения, выпущенные в период раннего доступа, будут бесплатными. DLC, загруженные в это время, останутся доступны вам и после полноценного релиза игры. Новые дополнения, вышедшие после релиза, могут распространяться на платной основе. Цены пока обсуждаются внутри команды; мы поделимся подробностями, когда решение будет принято.

Сейчас мы работаем над тем, чтобы выпустить следующее обновление в декабре.

Мне также жаль, что команде inZOI постоянно приходится работать в столь сжатые сроки. Из-за этого после выхода обновлений порой остаётся ощущение, что мы могли бы сделать больше. Сроки и качество тесно связаны, и иногда я задумываюсь, не стоит ли выпускать обновления реже, чтобы уделять больше времени их доработке. Мы расскажем о сроках и содержании обновления, как только всё будет окончательно утверждено.

Мы продолжаем совершенствовать анимации персонажей и самостоятельное поведение NPC, а в обновлении Celebrity планируем расширить выбор карьер. Спасибо вам и за многочисленные предложения, касающиеся проявления индивидуальности, отношений и воспоминаний, семейного взаимодействия, оживления городов и многих других аспектов игры.

Мы также обсуждаем с соответствующими командами возможность официально добавить в игру некоторые созданные моддерами улучшения удобства. Очень радостно видеть, сколько разнообразных модификаций появилось после обновления с поддержкой скриптовых модов. Искренне благодарю всех авторов модов за их труд.

Сроки появления классического интерфейса, настройки роста и возможности сразу перейти в город при начале новой игры пока не определены. Тем не менее мы планируем приступить к разработке прямого перехода в город, а Bubbly уже находится в разработке.

Мы записали ваши вопросы и пожелания и поделимся дополнительной информацией, когда наши планы окончательно сформируются.

В Корее уже становится холодно. Каждый день я иду на работу пешком около часа и двадцати минут. Возможно, дело в возрасте, но с наступлением холодов такой путь даётся мне немного труднее.

Берегите своё здоровье!

Kjun

※ Видео можно посмотреть в Discord или на форуме.

🔗 Discord: Ссылка

🔗 Форум: Ссылка

Источник

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов