Патч 1.6.2f1: Осенний бриз
Привет, градоначальники!
Вышло обновление 1.6.2f1, привнесшее множество точечных улучшений в игровую механику. Мы переработали логику вывоза мусора, финансовое поведение горожан и приоритеты аренды коммерческих помещений. Кроме того, разработчики доработали пользовательский интерфейс, редактор ассистов и платформу Paradox Mods. Патч также повышает визуальное качество за счёт улучшенной детализации деревьев (LOD), исправления симуляции водных потоков и ряда других графических оптимизаций.
Обратите внимание: в апдейте обновлен фреймворк пользовательского интерфейса, что может вызвать сбои в работе некоторых модификаций. Загрузка старых сохранений поддерживается корректно.
Игровой процесс
- Оптимизация работы мусоровозов: теперь спецтранспорт точнее рассчитывает вместимость до пункта назначения и проезжает мимо зданий с минимальным количеством отходов. Это позволяет машинам реже заполняться по пути и успешно добираться до цели.
- Уровень накопления мусора теперь сильнее влияет на общий уровень удовлетворенности горожан.
- Корректировка приоритетов аренды: компании, выпускающие наиболее дефицитные для города ресурсы, теперь имеют преимущество при аренде недвижимости, вытесняя предприятия с менее востребованной продукцией.
- Пересчет спроса на жилье: теперь при расчете влияния пустующих жилых зон учитывается общий масштаб мегаполиса, что решает проблему нулевого спроса в сильно разросшихся городах.
- Новая финансовая модель горожан: уровень счастья, а также склонность к покупкам и отдычу теперь зависят от текущего дохода, а не от общего накопленного капитала. Поскольку жители адаптируют свои траты под реальный заработок, именно доход стал более точным индикатором их благосостояния.
- Повзрослевшие подростки больше не съезжают из родительского гнезда мгновенно, образуя «пустоты» в возрастной структуре населения. Теперь они дожидаются момента, когда смогут позволить себе собственное жилье.
- Устранен балл, из-за которого брошенные автомобили оставались на остановках общественного транспорта, если их владельцы возвращались домой иным способом.
- Исправлен сбой, приводивший к оставлению машин брошенными при переезде домохозяйств.
- Исправлена ошибка, из-за которой автомобили после исчезновения из-за нехватки парковок телепортировались на внешние магистрали, создавая ненужные поездки-дублеры.
- Офисы теперь могут беспрепятственно импортировать программное обеспечение из внешних регионов.
- Устранена ошибка, когда апгрейд почтового сортировочного центра блокировал импорт местной корреспонденции, что приводило к дефициту писем в обслуживаемых зданиях.
- Исправлен балл, из-за которого бездомные граждане застревали при попытке спланировать совместную поездку с семьей.
- Снято ограничение на снос или перенос зданий, если их удаление вызывало лишь незначительные пересечения контуров с соседними объектами или дорогами.
Интерфейс (UI)
- Библиотека Coherent Gameface обновлена до версии 2.2.1 для улучшения совместимости в будущем (может повлиять на работоспособность некоторых модов).
- Скорректированы размеры и внутренние отступы иконок на панели инструментов, устранившие визуальные неровности и зазоры.
- Часть иконок переведена в изометрический формат для визуальной стилистической гармонии.
- Внесены мелкие правки в палитру и детализацию отдельных иконок.
- В энциклопедию добавлен новый подраздел, посвященный инструментам текстурного рисования («Texture Painting Tools»).
- Исправлена ошибка, при которой в панели информации об объекте в разделе расходов не отображалось влияние городского бюджета на зарплаты.
- Устранено расхождение между отображаемым значением в ползунках политики и реально применяемым параметром из-за округления.
- Исправлен редкий балл, когда одновременное появление нескольких окон с ошибками полностью «вешало» игру.
- Обновлены миниатюры и превью-картинки для переработанных карт.
Визуальная составляющая
- Карты «Waterway Pass» и «Lakeland» получили обновленные текстуры ландшафта.
- Скорректированы нормали поверхностей, благодаря чему освещение стало корректно следовать рельефу местности.
- Повышено качество и производительность прорисовки деревьев на дальних дистанциях (LOD).
- Исправлено ночное освещение окон: теперь они подсвечиваются, остаются темными или имитируют активность строго в соответствии с настройками создателя.
- Исправлены параметры визуализации водных потоков.
- Возвращено отбрасывание теней от лунного света в ночное время, которое было случайно отключено в одном из предыдущих патчей.
Разное (Misc)
- Проведена масштабная оптимизация производительности различных игровых асситов (внедрены новые, более качественные LOD-модели).
- Реализован более интеллектуальный подбор уровней детализации для повышения FPS.
- Выполнена точечная оптимизация процессов симуляции.
- Сокращено потребление оперативной памяти.
- Повышена производительность симуляции ветра.
- В игру добавлен новый вид дерева: европейская ель (European Spruce).
Редактор (Editor)
- Добавлен параметр командной строки
–startEditorдля автоматического запуска редактора при старте. - Добавлена поддержка матовых и непрозрачных типов окон.
- Введены индивидуальные настройки импорта ассетов для каждого типа окон:
- возможность отключения декоративных элементов для конкретного типа;
- настройка цвета окон и интенсивности свечения для матовых/непрозрачных вариантов;
- регулировка оттенка и силы тонировки для обычных окон.
- Параметры импорта теперь интегрированы в файлы мешей окон на панели импорта (поддержка выбора цветов и отключения декора прямо через UI редактора).
- Добавлена поддержка новых локализованных состояний мешей (включая пресет «Localized Static Object» и демонстрационную папку).
- В секцию локализации редактора добавлена функция копирования и вставки для всех полей названий и описаний.
- Поля описаний в разделе локализации теперь поддерживают многострочный ввод текста.
- Внедрена кнопка «Добавить все переводы» («Add All Translations») для быстрой работы с текстовыми полями.
- Добавлены оверрайды родительского меша (Parent Mesh), индекса группы (Group Index) и вероятности при размещении объектов поверх других асситов.
- В инспекторы редактора добавлены функции «Развернуть все» и «Свернуть все» с возможностью настройки горячих клавиш.
- Поля симуляции посева (Import Seed) получили кнопки сохранения и сброса.
- В списки свернутых элементов добавлены наименования предметов.
- Панель состояния объекта теперь по умолчанию свернута.
- Процесс добавления асситов в панели пакетов стал удобнее:
- появились фильтры типов асситов (по умолчанию включены prefab-объекты и исключены render prefab);
- реализован множественный выбор элементов для добавления в один клик.
- Устранена критическая ошибка, из-за которой у авторов контента на кастомных картах накапливалось огромное количество цветовых палитр, со временем делающее сохранения неработоспособными.
- Исправлен балл, при котором шорткат «Клонировать» не вызывал интерфейс опций инструмента в редакторе.
Paradox Mods
- Представляем функцию соавторства (Collaborators) для модов (подробности доступны по этой ссылке).
- Добавлена возможность полноценного управления модификациями прямо из лаунчера Paradox.
- На вкладке поиска (Browse) появилась опция исключения тегов.
- В настройки игровых наборов (playset) добавлено переключение автозагрузки модов.
- Во все текстовые поля внедрены счетчики максимального количества символов.
- Статус модов теперь обозначается бейджем «Не загружено» вместо желтой подложки.
- Исправлена проблема с некликабельными ссылками в разделе рекомендуемого контента.
- Кнопка «Показать все» для отслеживаемых авторов теперь функционирует корректно.
- Устранена ошибка, мешавшая удалению только что созданных игровых наборов.
- Исправлено отображение активного пресета модов при запуске игры в офлайн-режиме.
- Восстановлена возможность управлять модификациями без подключения к интернету.
- Исправлены случаи отсутствия блока комментариев на страницах модов со специфическим форматом ссылок на форум.
- Устранены редкие зависания анимации загрузки при старте внутриигрового каталога Paradox Mods.
Официальная ветка вопросов и ответов | 2026
Городской угол № 12: Сборник вопросов
Городской уголок №11 — Осенний бриз
City Corner №10: Расширение инструментов для создания модов
Городской уголок, выпуск 9: Нам полгода!
Патч 1.6.0f1: Летнее солнцестояние
Городской уголок №8: Преобразование ландшафта
Хотфикс — Патч 1.5.10f1