Обновление журнал изменений Los Sueños Stories

Обновление журнал изменений Los Sueños Stories

Прокомментировать Просмотры: 134

Обновление журнал изменений Los Sueños Stories

Внимание, Офицеры,

Бесплатное обновление Los Sueños Stories теперь доступно! Читайте полные изменения, включая исправления ошибок, 4 новых оружия, 2 миссии, новую систему сложности, изменения анимации, аудио переработки и многое другое.


Исправления ошибок:

ИИ:
  • Исправлено, что подозреваемые не могли выйти из сложения, когда игрок смотрел на них без прямой видимости.

  • Исправлено, что фальшивые капитуляции происходили реже, чем ожидалось.

  • Исправлено, что гражданские лица иногда не искали игрока после выполнения цели «Навести порядок в хаосе».

  • Исправлены различные проблемы с поведением побега подозреваемых.

  • Исправлены различные проблемы с поведением укрытия подозреваемых.

  • Исправлены различные проблемы с поведением подавляющего огня подозреваемых.

  • Исправлено, что подозреваемые не получали мораль после поднятия оружия из оружейного укрытия.

  • Исправлено, что подозреваемые иногда не могли капитулировать, находясь в CS-газе.

  • Исправлены проблемы с обнаружением фонарей ИИ.

  • Исправлено, что очередь команд выполнения могла нарушить очередь команд.

  • Исправлено, что подозреваемые иногда отдают предпочтение укрытиям вместо более близкого оружия.

UI:
  • Исправлено, что планшет иногда не закрывался должным образом.

  • Исправлено, что иконки присоединения/NVG в левом нижнем углу не обновлялись правильно.

  • Исправлено, что нельзя было полностью прокручивать карусель стилей настройки на игровом контроллере.

  • Исправлено, что нельзя было полностью прокручивать карусель выбора миссий на игровом контроллере.

  • Исправлено наложение текста UI в настройках игрового контроллера на некоторых языках.

  • Исправлено наложение текста UI для подсказки экстракции при использовании игрового контроллера.

  • Исправлено, что текст не помещается в различные элементы интерфейса на некоторых языках.

  • Убрана ненужная полоса прокрутки в выборе брони.

  • Исправлен вопрос с языковой каруселью субтитров, показывающей неверно выбранный язык.

  • Исправлены случаи отсутствующей локализации.

  • Исправлены различные проблемы с шрифтами на нескольких языках.

  • Исправлено, что неправильное имя предустановки иногда появлялось для всей команды в меню загрузки.

  • Исправлено, что можно было выделять несколько аудиофайлов при использовании планшета с игровым контроллером.

  • Исправлены различные проблемы с интерфейсом в отношении ультрашироких экранов.

  • Исправлено, что тип миссии всегда отображает «Укрытые подозреваемые».

  • Исправлен непоследовательный порядок оптики для определённого оружия.

  • Исправлены различные проблемы UI, вызванные увеличением масштаба интерфейса.

Настройка:
  • Уменьшено пересечение TP-1E с различными рубашками. (Темные воды)

  • Исправлены различные описания предметов.

Аудио:
  • Исправлены различные проблемы с QSM / атмосферой, относящимися к уровню.

  • Исправлено, что ТОК не уведомляет игрока о бомбах + ловушках для определённого уровня.

  • Исправлена проблема, из-за которой переходы атмосферы не проигрывали предназначённую атмосферу.

  • Исправлены случаи отсутствия звуков шагов для определенных анимаций.

  • Исправлено, что звуки хлопков пуль обрываются друг другом на высоких скоростях огня.

  • Исправлены случаи, когда определённые звуки шагов не воспроизводились на всех материалах.

  • Исправлен эффект задержки, который не работал должным образом на голосах SWAT на расстоянии.

  • Исправлено множество ситуаций, когда звуки не блокировались или не ослаблялись должным образом.

  • Исправлен эффект радио маски SWAT.

  • Исправлено неправильное SWAT VO при обеспечении оружейных укрытий.

  • Исправлена проблема, когда SWAT иногда использовал общие реплики для отчетов или не использовал все доступные реплики.

  • Исправлено отсутствующее аудио утечки воды для аквариумов/диспенсеров воды.

  • Исправлено, что звук выбора миссии иногда не проигрывается.

  • Исправлено, что VOIP не работал во время выбора миссии или выбора загрузки.

  • Исправлены случаи, когда определенные персонажи использовали неправильные/нулевые звуки шагов.

  • Исправлены случаи, когда определённые анимации не имели звуков шагов и фолей.

  • Исправлены случаи, когда определённые звуки интерфейса потенциально не воспроизводились должным образом.

  • Исправлены outdoor отражающие зонды, которые потенциально звучат сбойно.

  • Исправлены случаи, когда выстрелы вызывали прекращение звуков фолей оружия.

  • Исправлено, что определённые субтитры не соответствуют аудио.

  • Исправлено, что определённые слои рикошетов никогда не воспроизводятся.

  • Исправлено, что ловушки иногда не воспроизводили аудио при завершении обрезки провода.

Анимация:
  • Исправлены небольшие проблемы с анимацией во время выбора загрузки.

  • Исправлена проблема анимации при открытии дверей ударом.

  • Исправлена проблема анимации ИИ SWAT, когда носитель щита открывает дверь.

  • Исправлены различные проблемы с анимацией сброса химического света.

  • Исправлено, что можно было застрять в анимации броска гранаты.

Просмотр воспроизведения
  • Исправлено, что пропуск назад иногда вызывает сбои.

  • Исправлено, что аудио загрузочного экрана сохраняется во время просмотра повторов.

  • Исправлено отсутствие визуальных эффектов для бросаемых предметов.

  • Исправлено, что повторы иногда сбрасывались при щелчке по временной шкале.

  • Исправлено, что повторы показывают неправильное время/дату.

Уровни:
  • Улучшена согласованность разрушаемости на всех уровнях.

  • LOD были отрегулированы по уровням производительности, над этим всё ещё активно работают.

  • Исправлено, что ИИ проходит сквозь геометрию уровня, прячась на различных уровнях.

Обучение
  • Исправлены различные проблемы с прогрессом обучения.

Станция
  • Исправлено несоответствие тонов кожи у некоторых персонажей.

  • Исправлено, что кнопки мишени на стрельбище иногда обе были красными.

Извратит нерв
  • Исправлено, что окна иногда отображали грязевые декали при выстреле.

  • Исправлено неправильное аудио шагов у персонажей.

  • Исправлено, что вентиляторы перестали вращаться.

Долина кукол
  • Исправлено отсутствующие шаги для определенных гражданских.

  • Исправлено, что изгороди исчезают при попадании гранаты.

Иды марта
  • Исправлено, что боевая музыка начинает играть слишком поздно.

Слон
  • Исправлены небольшие проблемы с коллизией.

Паук
  • Исправлено отсутствие имени аудиофайла брифинга.

Общежития
  • Исправлено, что улики могли проходить сквозь определённые завалы.

Грехи отца
  • Предотвращено появление ловушек на дверях с очень толстыми дверными рамами.

Играть в прятки
  • Исправлено, что враги использовали неправильные события шагов.

Нарко
  • Исправлено отсутствие описания аудио брифинга.

Смертельная одержимость
  • Исправлено, что улики падали сквозь пол в определённых частях уровня.

  • Исправлено, что Жерар не мог выйти из капитуляции, если его оставить без присмотра.

Носители лозы
  • Исправлены небольшие проблемы с коллизией.

Рецидив
  • Исправлено, что конкретное окно всё ещё не позволяет гранатам проходить даже после разбивания стекла.

Купи дешево, купи дважды
  • Исправлены плавающие знаки автомобилей после разрушения окна.

Концы земли
  • Обновлены VFX воды.

Левиафан
  • Исправлено, что определённый диалог не срабатывает для NPC.

  • Исправлено отсутствие описания аудио брифинга.

Мираж на море
  • Исправлены небольшие проблемы с коллизией.

  • Исправлена проблема с повторением некоторых элементов OST во время конечного цикла.

Разные исправления:
  • Исправлены физика сброшенного оружия, из-за которой оно падало сквозь пол.

  • Исправлено отсутствие штрафа за дружественный огонь при стрельбе по вертолету.

  • Исправлено выделение обеих дверей на двойных дверях, если одна из них уже была приоткрыта — это закроет приоткрывшую дверь и откроет закрытую. Теперь, чтобы открыть закрытую дверь, обе не должны быть в одном состоянии.

  • Исправлено, что клиенты иногда вылетали при возврате в главное меню из многопользовательского лобби.

  • Исправлены проблемы производительности, связанные с клиньями.

  • Исправлено, что клинья не двигались вместе с дверью при взломе.

  • Исправлены проблемы с привязкой у старых персонажей.

  • Исправлено растяжение наложения GPNVG на ультрашироких экранах.

  • Исправлено, что перекрестие XE Sight частично исчезает при приседании.

  • Исправлено, что кровь иногда слишком блестящая.

  • Исправлено задержка активации креплений для клиентов в многопользовательской игре.

  • Исправлено некорректное смешивание при переходе из/в анимации шока.

  • Исправлены проблемы с регистрацией попаданий тазером для клиентов в многопользовательской игре.

  • Исправлено, что нельзя было бить щитом при использовании пистолета 509.

  • Исправлен вылет, связанный с помощь прицеливанию на игровом контроллере.

  • Исправлено, что нельзя было использовать дробовик для врыва на дверях с цепной сеткой.

  • Исправлено исчезновение пистолетов клиентов после отмены ареста в многопользовательской игре.

  • Исправлено неправильное расположение лазера/фонарика во время низкой/высокой готовности.

  • Исправлено, что нельзя было присоединиться к многопользовательским лобби во время обратного отсчёта готовности.

  • Исправлено, что игроки время от времени появляются друг в друге в 5-игроковых лобби.

  • Исправлено, что насадки лазера не выглядели правильно при низких/высоких FOV.

  • Исправлено, что взрывные жилеты недееспособных гражданских не детонировали.

  • Исправлено, что переключение ADS предотвращает выполнение ADS с игровым контроллером.

  • Исправлен редкий сбой ИИ SWAT во время сбора улик.

Игровой процесс
ИИ
Изменения обновления базовой игры:
  • Добавлена новая система сложности. Сложность ИИ теперь меняется в соответствии с настройками Лёгкий, Стандартный или Сложный, которые можно выбрать перед каждой миссией или в режиме командира.

  • Добавлена система поведения отрядов подозреваемых на большинстве уровней, где это возможно. Эти динамические поведения включают: сбор, поддержку, атаку и отступление. (На стандартной/сложной сложности)

  • На стандартной/сложной сложности некоторые опытные подозреваемые переключаются между полуавтоматическим и автоматическим огнем в зависимости от расстояния до цели, что делает их более смертоносными на дистанции.

  • Добавлена система укрытий для подозреваемых на большинстве уровней, где это возможно.

  • ИИ SWAT имеют немного другую эффективность на основе режима сложности. На лёгкой сложности они предоставляют игрокам больше возможностей взаимодействовать с подозреваемыми, в то время как в трудном режиме ИИ SWAT становится немного более эффективным в бою, чем в стандартном режиме.

Инжиниринг
Изменения обновления базовой игры:
  • Ready or Not теперь доступен на Playstation 5, Xbox Series X/S и Epic Games Store

  • Улучшен прицел помощи для игровых контроллеров.

  • Игроки имеют возможность включить кроссплей между игроками ПК и консолью.

  • Добавлена возможность установить поле зрения оружия независимо от общего / сценического поля зрения.

Общая производительность:
Изменения обновления базовой игры:
  • Улучшена производительность GPU и CPU на всех уровнях.

  • Улучшена производительность менеджера звука.

  • Дальнейшая оптимизация различных активов настройки.

  • Размеры файлов игры были сжаты и оптимизированы, что позволяет уменьшить размер дисковой установки.


Визуальные эффекты
Анимация:
Изменения обновления базовой игры:
  • Новые анимации передвижения SWAT.

  • Улучшены рэгдоллы.

  • Улучшена производительность, относящаяся к анимациям.

  • Добавлены многие новые анимации сдерживания SWAT.

  • Новые анимации от первого лица для сдерживания, открытия дверей и развертывания светящегося химического элемента.

  • Анимация гражданской девушки в ‘Искривленном нерве’ была изменена на анимацию сна.

Художественное оформление персонажей:
Изменения обновления базовой игры:
  • Добавлена одежда персонажу в ‘Смертельная одержимость’, ‘Нарко’ и некоторым персонажам в миссии ‘Играть в прятки’.

  • Членение больше не происходит у уже умерших персонажей. В противном случае эффекты расчленения, кровь и оштамповка остались прежними.

  • Дополнительные уточнения оптимизации моделей персонажей.

Прочее:
Изменения обновления базовой игры:
  • Оптимизированы многие визуальные эффекты с помощью более новой системы частиц (Niagara).

  • Добавлены эффект дождевых капель, которые влияют на вид от первого лица в открытых зонах на всех уровнях, где идет дождь (подобно эффекту капель на уровнях Темных вод).

  • Улучшены эффекты тумана на Носителях лозы.


Аудио
Изменения обновления базовой игры:
  • VOIP был улучшен для повышения погружения, позволяя эхо и реверберацию голосового чата в зависимости от окружения.

  • Добавлена опция смешивания 5.1.

  • Обновлены звуки фолей для определённых видов оружия и улучшены звуки движения SWAT.

  • Улучшения для отражающих зон, как внутри, так и снаружи, что улучшает точность звуковой рекреации.

  • Разнообразные оптимизации звука и Quantum Sound Manager.

  • Обновлен звук различных видов оружия и гранат.


Оружие
Изменения обновления базовой игры:

Новое оружие

  • Ротационный гранатомет M32A1 с вариантами CS газа/вспышки

  • Пистолет MKV .50AE

  • Пистолет TRPL с применением перцовых шариков

  • Дробовик 590M с магазином


Пользовательский интерфейс и опыт
Изменения обновления базовой игры:
  • Игроки теперь могут получить доступ к личной панели статистики, где хранятся навыки, завершение и мастерство оружия в ваших личных метриях миссии.

    • Можно выбирать людей из списка друзей, чтобы сравнить их статистику для небольшой дружеской конкуренции между офицерами.

  • Инструменты и командные колеса, ориентированные на игровой контроллер, были визуально переработаны для улучшения удобства использования и четкости.

    • Игроки с игровыми контроллерами могут использовать традиционное меню списков команд вместо радиального меню, и теперь доступны дополнительные раскладки кнопок и опции настройки для игровых контроллеров.

  • Включена настройка обводки улик по умолчанию.

  • Новая система сложности интегрируется в опыт игрока и предлагает игрокам различную степень сложности на протяжении всей игры. Это можно изменить в быстрой игре, многопользовательском режиме и режиме командира.

  • Добавлены новые достижения и интегрированы, некоторые можно получить только при игре на определённых режимах сложности.

  • Количество и типы ловушек варьируются в зависимости от режима сложности, выбранного игроком. На сложном уровне больше карт с ловушками, и они с большей вероятностью будут смертоносными.


Уровни
  • Добавлены Миссии:

    • Стыд нации: Офицер, пропавший без вести, сообщается о том, что он находится в жилом здании на территории Rollers.

    • Голодная забастовка: Встреча банды пошла не так в Чикосе, местной сети быстрого питания в Лос-Суэнос.


Известные проблемы:

  • Игра иногда вылетает при перезапуске или возврате на станцию во время миссии в быстрой игре.

  • Аудиоустройства могут по умолчанию находиться в немом состоянии при присоединении к игре на ПК.

    • Обходной путь: Пересмотрите ваше аудиоустройство в меню настроек аудио или в ваших настройках Windows. Кроме того, попробуйте отключить неиспользуемые аудиовходы.

  • В редких случаях VOIP может зацикливаться до тех пор, пока текущая сессия не будет перезапущена.

  • В редких случаях отключение и повторное подключение микрофона могут вызвать проблемы с VOIP.

  • Некоторые SFX некорректно перекрываются.

  • Некоторые кнопки интерфейса не воспроизводят звук.

  • Некоторые звуки фолей оружия могут производить удвоенный звук при игре как клиент.

  • Эффект звука гильз может быстро воспроизводиться при низкой частоте кадров.

  • Некоторые звуки разрушений могут не всегда воспроизводиться.

  • Некоторые небольшие известные проблемы с текстом на турецком языке в меню Командного колеса/Камеры SWAT/Переименования загрузки.

  • Если игрок не выберет переключатель режима Ironman при выборе сложности, состояние режима Ironman может не сохраниться.

  • Получение именно ‘C’ на газе не вносит вклад в достижение «Война».

  • Игроки в одиночной быстрой игре могут вылететь, если перезапустят миссию до её завершения; исправление в пути. Эта проблема не затрагивает режим командира или многопользовательский режим.

  • Некоторые небольшие тексты в вариантах раскладки контроллера не переведены на все языки.

  • На лёгкой сложности дробовики иногда могут вызвать дружественный огонь.

  • На ПК кнопка отмены при выходе из миссии или со станции не переведена на все языки.

  • Некоторые цели миссии не переведены на все языки.

Источник

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов