ОБНОВЛЕНИЕ ИГРЫ BATTLEFIELD 6 1.4.1.5

Прокомментировать Просмотры: 12

В патче 1.4.1.5 для Battlefield 6 разработчики сосредоточились на повышении комфорта игры, улучшении стабильности, визуальной составляющей и динамики как в самой Battlefield 6, так и в режиме REDSEC.

Это обновление устраняет множество неполадок, затрагивающих спавн, стрельбу, испытания, технику, карты, редактор Portal, интерфейс, звуковое и графическое сопровождение. Кроме того, были внесены точечные правки для достижения максимальной стабильности в сетевых баталиях и «Королевской битве».

Релиз апдейта 1.4.1.5 состоится во вторник, 4 августа, в 8:00 по всемирному координированному времени (UTC).

Главные нововведения версии 1.4.1.5

  • Надежность игрового процесса: оптимизированы точки возрождения, механика прицеливания, анимация взаимодействия с водой и поведение боевой техники в Battlefield 6 и REDSEC.

  • Испытания и меню: скорректирован подсчет прогресса в испытаниях, а также устранены баги в интерфейсе, наборах снаряжения и кастомизации.

  • Карты и Portal: исправлены графические дефекты, проблемы с коллизиями, звуком и интерактивными объектами на различных картах и в режимах Portal.

СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ

ИГРОК:

  • Переход в режим прицеливания со снайперской винтовкой под действием подавления стал плавнее при игре за классы, отличные от Разведчика.

  • Модели бойцов, интерфейс и элементы HUD теперь подгружаются гораздо быстрее после появления на поле боя.

    Бойцы больше не проигрывают анимацию «падающего человека» при кратковременном погружении в воду.

  • Убран баг, из-за которого при входе в прицеливание или выходе из него на мгновение двоился прицел.

  • Больше не получится застрять или провалиться сквозь каменную фундаментную стену на карте Iberian Offensive.

ТЕХНИКА:

  • Система постановки термодымовой завесы теперь корректно наносит урон находящимся поблизости противникам, если транспорт стоит на склоне.

  • Кассетные снаряды основного боевого танка больше не превращаются ошибочно в управляемые снаряды при смене оружия во время перезарядки.

ОРУЖИЕ:

  • Переменный прицел 1P86 больше нельзя использовать одновременно с подствольным гранатометом.

  • Внешний вид подствольных модулей на винтовке M123K теперь корректно обновляется при их замене.

ПРОГРЕССИЯ:

  • В испытании снаряжения сезона 3 для ПП-19 теперь правильно засчитываются содействия в подавлении из пистолетов-пулеметов.

  • Испытание «Friday Night Battlefield» четвертого сезона теперь корректно засчитывает прогресс при завершении матча в роли хоста.

КАРТЫ И РЕЖИМЫ:

  • Игроки теперь корректно появляются в зоне десантирования PAX во время фазы прорыва на карте Tsuru Reef.

  • Разрушение здания возле дворца на карте Cairo Bazaar больше не обнажает недоработанную геометрию уровней на первом этаже.

  • Опоры на карте Railway to Golmud теперь остаются видимыми на средних дистанциях, что облегчает полет пилотам.

  • Устранен визуальный баг возле точки захвата C на карте Tsuru Reef, который вызывал неприятное и резкое мигание экрана.

ИНТЕРФЕЙС И HUD:

  • Настройки кампании теперь можно открыть прямо из экрана выбора уровня сложности.

  • Владельцы консолей теперь могут ставить отметки «нравится» проектам в Portal.

  • Облик персонажа «Frontline Fixer» теперь отображается с корректным качеством текстур.

  • Из меню наклеек для оружия убран случайный и некорректный элемент-заглушка.

  • Меню выбора снаряжения больше не отображается пустым после возвращения к нему через прямую ссылку из испытания Battlefield Pro.

PORTAL:

  • Ящики со снаряжением в режимах Battle Royale на базе Portal теперь сохраняют синхронизацию после вылета игрока и его повторного подключения к матчу.

СТАБИЛЬНОСТЬ:

  • На ПК решена проблема, приводившая к крашу видеодрайвера на некоторых видеокартах NVIDIA во время смены обвесов на SOR-300SC, использования пользовательского поиска или игры на картах с большим количеством воды.

REDSEC

ТЕХНИКА:

  • Танки в «Королевской битве» больше не остаются в оглушенном состоянии, если занять их сразу после завершения саботажа.

ЗВУК:

  • Звуковой сигнал подключения к лобби больше не зацикливается при запуске матча в «Королевской битве».

Содержание этого анонса может корректироваться по мере сбора отзывов от игрового сообщества, а также в процессе дальнейшего развития и поддержки нашей «живой» игры. Мы всегда стремимся держать игроков в курсе всех изменений.

Источник

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов