Battlefield 6: скоро появится браузер серверов

Прокомментировать Просмотры: 0

Всем привет!

Браузер серверов появится в Battlefield 6 раньше, чем мы сообщали. Изначально его запуск планировался на третий этап пятого сезона, но мы решили ускорить процесс: поэтапное внедрение начнётся вскоре после старта второго этапа 10 ноября!

План запуска

Накануне праздников для нас важнее всего обеспечить стабильную работу игры. Чтобы проверить нагрузку на серверы, очереди и автоматическое заполнение матчей в реальных условиях, мы разделили запуск браузера серверов на два этапа:

  1. Ограниченное публичное нагрузочное тестирование: вскоре после начала второго этапа небольшая группа игроков получит доступ к браузеру серверов непосредственно в игре. Это позволит нашим командам проверить серверы под нагрузкой, оценить работу очередей и убедиться, что система подбора корректно заполняет матчи с участием реальных отрядов.

  2. Полноценный мировой запуск: после проверки показателей работы системы и выпуска необходимых исправлений браузер серверов станет доступен всем игрокам по всему миру.

Мы рассчитываем пройти оба этапа за пару недель. Точные сроки зависят от результатов тестирования и исправлений, которые могут потребоваться в процессе. Мы будем сообщать о ходе работ по мере изучения данных и подготовки к глобальному запуску.

Где найти браузер серверов

Мы хотели, чтобы эта важная для Battlefield функция была на видном месте сразу после запуска игры.

Браузер серверов расположен в разделе быстрого матча. Выбрав его, вы сразу попадёте на новую вкладку «Официальные», где увидите активные серверы без лишних переходов. Дополнительные плитки браузера также появятся в других меню, в том числе в Portal.

Battlefield 6: скоро появится браузер серверов

Основные возможности

Вот что будет доступно в браузере серверов с первого дня:

  • Прямой доступ к официальным серверам: в одном месте можно найти серверы Battlefield Studios и официальные серверы, созданные игроками, а затем присоединиться к любому из них.

  • Общий пул серверов: быстрый матч, сетевая игра, пользовательский поиск и браузер используют один и тот же пул официальных серверов. Система подбора помогает поддерживать заполненность серверов, отображаемых в браузере.

  • Гибкая фильтрация и сортировка: выбирайте серверы по карте или типу режима либо сортируйте список по пингу, количеству игроков, названию сервера или рекомендациям.

  • Полноценный прогресс и мастерство: на всех серверах вкладки «Официальные» начисляются полный опыт, прогресс мастерства оружия и прогресс испытаний — как и при обычном подборе матчей.

  • Постоянные лобби: оставайтесь со своим отрядом на одном сервере на протяжении нескольких раундов, не возвращаясь в главное меню после каждого матча.

Классификация серверов

Чтобы учесть интересы разных сообществ и сохранить честную систему прогресса, серверы распределены по трём основным вкладкам браузера. Официальные серверы студии и официальные серверы, созданные игроками, отображаются вместе на вкладке «Официальные»:

Вкладка браузера

Описание

Заполнение через подбор игроков

Прогресс и опыт

Официальные (серверы студии)

Выделенные серверы, размещаемые и обслуживаемые Battlefield Studios

Полная интеграция с системой подбора

Полный опыт и прогресс мастерства

Официальные (серверы игроков)

Постоянные серверы, созданные игроками на основе официальных игровых шаблонов

Полная интеграция с системой подбора при использовании режимов из активной ротации

Полный опыт и прогресс мастерства

Проверенные

Режимы сообщества в Portal, созданные на основе проверенных шаблонов с пользовательскими правилами

Заполнение игроками и ботами; прямое подключение через браузер

Полное начисление опыта

Пользовательские

Глубоко изменённые игровые пространства сообщества и пользовательские сценарии логики в Portal

Прямое подключение через браузер и приглашения от сообщества

Частичное начисление опыта

Существующие инструменты Portal, модификаторы правил и средства администрирования на вкладках «Проверенные» и «Пользовательские» останутся без изменений.

Как заполняются серверы

Официальные серверы, созданные игроками, позволяют организовать постоянную площадку, на которую вы и ваш отряд сможете возвращаться из недели в неделю. Они работают на выделенных серверах, поэтому создателю не нужно оставаться в матче, чтобы сервер был доступен.

Серверы игроков отображаются в браузере даже тогда, когда на них никого нет. Вы, ваши друзья и другие игроки можете найти их и присоединиться в любое время. При этом система подбора не видит пустой сервер и не будет автоматически направлять на него игроков. Заполнение через подбор начнётся после того, как к серверу присоединится хотя бы один человек.

Пустой сервер остаётся активным до семи дней подряд, после чего его исключают из списка. Каждый раз, когда к нему присоединяются игроки, отсчёт периода неактивности начинается заново. Создатель также может закрыть сервер по окончании раунда или при запуске нового, однако выход из игры или отключение на ночь не прервут матчи остальных участников.

На официальном сервере автоматическое заполнение через систему подбора зависит от того, доступен ли выбранный режим в основных меню быстрого матча или сетевой игры:

  • Режимы, доступные в меню: постоянные режимы, такие как «Захват» и «Прорыв», а также другие режимы, представленные в меню быстрого матча или сетевой игры, автоматически заполняются через систему подбора после присоединения хотя бы одного игрока.

  • Режимы вне меню: вы можете в любой момент запустить сервер с любым поддерживаемым режимом, даже если сейчас его нет в основных меню. Система подбора не будет автоматически направлять на такой сервер игроков, поэтому вам, вашему отряду и сообществу придётся находить его и подключаться напрямую через браузер. Если режим позднее вернётся в активную ротацию меню, сервер снова начнёт автоматически получать игроков через подбор — перезапускать его не потребуется.

Почему важен способ подключения

В последнее время наши команды обновляли серверную часть системы подбора, чтобы матчи оставались заполненными, а лобби работали стабильно. Эта система помогает улучшить игровой процесс уже сейчас и одновременно закладывает основу для браузера серверов.

От способа подключения зависит, что произойдёт после завершения раунда:

  • Подключение через браузер серверов: вы остаётесь на выбранном сервере и проходите его ротацию карт столько раундов, сколько захотите, пока сервер работает стабильно и остаётся активным, либо если это постоянный сервер игрока. Даже на серверах с одной картой или круглосуточной ротацией вы перейдёте в следующий раунд, не покидая сервер.

  • Подключение через быстрый матч или сетевую игру: обычная система подбора направляет вас в тот же общий пул официальных серверов. Если сервер постоянно повторяет одну и ту же карту и режим, как это бывает при круглосуточной ротации, игроки, вошедшие через главное меню, по окончании раунда автоматически возвращаются в очередь. Это не позволит им против своей воли застрять в бесконечном цикле одной карты.

  • Подключение через пользовательский поиск: если в условиях поиска указано несколько режимов и карт, система подбора старается придерживаться вашего выбора. Если следующая карта на текущем сервере не соответствует заданным условиям, вас направят на другой сервер, подходящий под ваши фильтры.

Что дальше

Возвращение браузера серверов в Battlefield призвано дать вам больше контроля над тем, как, где, когда и с кем играть. Сейчас наша главная задача — обеспечить надёжную работу основных функций поиска и создания серверов.

Мы будем внимательно следить за состоянием серверов и вашими отзывами, рассматривая возможные изменения в будущем. Вскоре мы поделимся более точными сроками запуска и подробным руководством по использованию браузера серверов.

Следите за новостями в обсуждениях Steam и в нашей учётной записи BattlefieldComm в X. Чтобы сообщить о проблемах, посетите форумы EA. А если вы хотите поучаствовать в сессиях вопросов и ответов, розыгрышах и мероприятиях сообщества или найти отряд, присоединяйтесь к Battlefield Discord.

Увидимся на поле боя!

//Команда Battlefield

Информация в этом объявлении может измениться с учётом отзывов сообщества и дальнейшего развития нашей игры-сервиса и её контента. Мы всегда стремимся как можно полнее информировать наше сообщество.

Источник

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов