ОБНОВЛЕНИЕ BATTLEFIELD 6 ВЕРСИИ 2.1.2.0

Прокомментировать Просмотры: 0

ОБНОВЛЕНИЕ BATTLEFIELD 6 ВЕРСИИ 2.1.2.0

Обновление Battlefield 6 2.1.2.0 «Ограбление казино» представляет сезонные таблицы лидеров, расширяет присутствие M142 MRAS на картах режима «Захват» и добавляет новые компактные режимы на Vegas Strip. Игроков также ждут масштабная корректировка баланса оружия и модулей, новые варианты оснащения, улучшения удобства игры, дополнения для Portal, доработка звука и интерфейса, а также исправления в сетевой игре и REDSEC.

Во вторник, 10 ноября, в 09:00 UTC обновление станет доступно для загрузки на всех платформах. Новые сезонные материалы и обновлённые подборки режимов появятся в 12:00 UTC.

НОВЫЙ КОНТЕНТ

Новая карта: European CasinoДобро пожаловать в European — первоклассный казино-курорт с торговой галереей, ресторанным двориком и множеством других достопримечательностей. Здесь найдётся занятие для каждого отряда: прокладывайте новые пути обхода сквозь полностью разрушаемые фасады, сражайтесь накоротке в игровом зале, занимайте снайперские позиции на балконах или прорывайтесь через траншеи вдоль «ленивой реки».

Администрация казино желает вам приятного пребывания в European.


Новое событие: «Ограбление казино»
Событие Casino Heist переносит сражения со Стрипа в игровой зал казино. Вас ждут напряжённые бои в режимах «Захват» и «Эскалация». Выполняйте контракты и зарабатывайте DOUGH — временную валюту, которую можно обменять на награды и косметические предметы в тематике казино и частной охраны.

Карта European Casino и некоторые материалы недоступны в REDSEC.

Новое оружие: карабин NSW4

NSW4 — высокомодульный карабин для ближнего боя, который можно приспособить практически к любой боевой ситуации. Благодаря дозвуковым боеприпасам по умолчанию он идеально подходит для скрытной стрельбы. Освойте особенности оружия и тактику боя, чтобы раскрыть его потенциал.

Новое устройство: ADS-17 6GHz

Лишите противника информации и поддержите свой отряд. Глушитель сигнала — секретное оружие разведчика, препятствующее получению подкреплений и разведданных: он искажает карту, ленту устранений, сведения о целях и расположении противников.

Новая техника: M142 MRAS

Мобильная реактивная артиллерия в её лучшем воплощении. Лёгкая пусковая установка M142 MRAS позволяет обрушивать огонь на целые участки поля боя, не прекращая движения.

Таблицы лидеровНовая система таблиц лидеров позволяет сравнивать свои результаты с достижениями других игроков. Доступны отдельные категории, включая карьеру, игровые режимы и классы, а фильтр «Только друзья» поможет напрямую сопоставить показатели с результатами друзей. Таблицы обновляются каждый сезон: специальный фильтр позволяет просматривать места начиная с пятого сезона. Закреплённая строка игрока показывает ваше точное положение в любой категории и любом сезоне, даже если вы не входите в число лидеров. Каждый сезон открывает новую возможность подняться на вершину. Чтобы открыть таблицы, перейдите в игровой профиль и нажмите на значок рейтинга.

Новые модулиОбновление 2.1.2.0 расширяет возможности настройки оружия: добавлены новые прицелы, магазины, типы боеприпасов и эргономические модули.

  • Прицелы:

    • Для всех карабинов добавлен оптический прицел переменной кратности DVO 1,00x–6,00x.

    • Для M44 добавлены прицелы S-VPS 6,00x, MC-CO с переменной кратностью 1,00x–6,00x, тепловизионный PAS-35 3,00x и тепловизионный GRIM 1,50x.

  • Эргономика и дульные устройства:

    • Для USG-90 добавлена скоростная кобура.

    • Для M44 добавлен спортивный спусковой крючок.

    • Для ES 5.7 добавлен компенсатор вспышки.

    • Накладки на планки добавлены для M277, PSR, M2010 ESR, B36A4, L85A3, SGX, M250, M433, RPK-74M, SVK-8.6 и M1014.

  • Типы боеприпасов:

    • Для GGH-22 и ES 5.7 добавлены патроны с синтетическим наконечником.

  • Магазины и системы подачи:

    • Для AK-205 добавлен магазин на 60 патронов.

    • Для M/60 добавлены свободные ленты на 75 и 100 патронов.

    • Для M250 добавлен короб с лентой на 75 патронов.

    • Для M240L добавлена быстрая свободная лента на 75 патронов.

    • Для M1014 и M87A1 добавлены трубчатые магазины на 8 патронов. Их нельзя использовать вместе с глушителями.

    • Для GRT-BC добавлены обычный и быстрый магазины на 20 патронов.

Главные изменения обновления 2.1.2.0

  • Сезонные таблицы лидеров: следите за своим местом в категориях карьеры, режимов и классов, используйте фильтры по сезону и друзьям и всегда видьте свой ранг в закреплённой строке.

  • Баланс оружия и модулей: изменены снижение урона с расстоянием, восстановление после отдачи и управляемость Mini Scout, SVDM, M39 EMR, SCW-10, GRT-BC и KTS100 MK8. Также пересмотрены стоимость и характеристики увеличенных магазинов, высокоточных патронов и дульных устройств.

  • Техника в «Захвате» и режимы Vegas Strip: M142 MRAS появилась на картах Area 51, Railway to Golmud, Operation Firestorm и Mirak Valley в режиме «Захват». На Vegas Strip добавлены «Штурм», командный бой насмерть и «Превосходство».

  • Улучшения Portal и пользовательских лобби: добавлены Area 51, Vegas Strip и M142 MRAS, открыты новые параметры ScreenEffects и SoldierEffects, повышена стабильность пользовательских лобби и улучшено управление в режиме наблюдателя.

  • Доработки REDSEC и Rapid Royale: улучшены задания Battle Royale, прогресс программы Phantom, добыча и интерфейс Rapid Royale, а также рекомендованные зоны в обычной Battle Royale. В Rapid Royale добавлен локальный голосовой чат.

БЕСПЛАТНЫЙ ПРОБНЫЙ ПЕРИОД BATTLEFIELD 6

С 13 по 16 ноября в Battlefield 6 можно будет бесплатно играть* в Лас-Вегасе. Присоединяйтесь к масштабным сражениям в режимах «Захват» и «Эскалация» или выполняйте контракты, зарабатывайте DOUGH и открывайте награды в событии Casino Heist.

*Требуются Battlefield REDSEC и все обновления игры. Доступны необязательные внутриигровые покупки. Предложение действует ограниченное время. Применяются условия и ограничения. Подробнее: https://battlefield.com/disclaimers.

БРАУЗЕР СЕРВЕРОВ

Если вы пропустили эту новость: браузер серверов появится в Battlefield 6 раньше запланированного. Вскоре после выхода обновления Casino Heist начнётся ограниченное публичное нагрузочное тестирование. Оно позволит разработчикам проверить серверы под нагрузкой, оценить работу очередей и протестировать пополнение матчей с участием реальных отрядов.

После завершения теста и проверки необходимых показателей браузер серверов станет доступен всем игрокам Battlefield 6 по всему миру.

Подробнее читайте в публикации «Новости сообщества: браузер серверов скоро появится».

СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ

ОРУЖИЕ:

  • Механический прицел VCR-2 больше не пересекается с оптическим прицелом 2,50x.

  • При использовании комплекта оружия «To the Grave» пальцы бойца больше не проходят сквозь установленный модуль.

  • Z84M

    • Язычок теперь корректно отображается в анимации перезарядки.

    • При осмотре оружия с подствольным модулем магазины и прицелы больше не пересекаются.

  • Описание быстрого магазина на 30 патронов для PW7A2 приведено к единому виду.

  • Короб с лентой на 200 патронов для L110 и M123K теперь имеет точное описание.

  • Исправлено описание удлинённого ствола SGX.

  • Исправлены множители пробиваемости экспансивных, фрагментирующихся и вольфрамовых боеприпасов для M121 A2.

  • Дульный тормоз RSPR стоимостью 5 очков больше не снижает отдачу сильнее, чем предполагалось.

  • Уточнено описание подствольного крепления.

  • Обновлён значок слоя для быстрого магазина Interdictor на 5 патронов.

  • Исправлено смещение и размытие трёхмерных моделей модулей VSSM и LMR27 в меню снаряжения.

  • Для водолазного ножа Королевского флота теперь корректно воспроизводится анимация жертвы при устранении от первого лица.

  • Стандартный глушитель L115 теперь применяет предусмотренный штраф к точности стрельбы от бедра.

  • Бронебойные патроны с вольфрамовым сердечником для L115 и Interdictor теперь корректно влияют на отдачу.

  • В описаниях оптических прицелов переменной кратности и тепловизоров, кроме SU-230 и 1P86, указано, что прицеливание снижает скорость передвижения.

  • Гибридный тепловизионный прицел TH-RDS 1,00x теперь применяет предусмотренный штраф к скорости передвижения при прицеливании.

  • Стоимость магазина M417 A2 на 25 патронов исправлена с 15 до 20 очков.

  • При появлении с M/60 и свободной лентой на 50 патронов игрок получает положенные 250 патронов вместо 150.

  • MK24

    • Исправлена стоимость фрагментирующихся боеприпасов.

    • Для магазинов теперь отображается правильная стоимость в очках настройки.

    • Планка для сошек больше не отображается при установленном упоре для руки.

    • Исправлены неверное количество боеприпасов и сбой анимации перезарядки подствольного гранатомёта.

    • Исправлен значок модифицированного буфера в интерфейсе.

Изменения баланса оружия и модулей

Мы скорректировали несколько основных видов оружия и популярных модулей, чтобы чётче определить их боевые роли, поощрить размеренную стрельбу и сделать компромиссы в управляемости увеличенных магазинов и специальных боеприпасов более ощутимыми.

  • Mini Scout:

    • Добавлен третий порог снижения урона на дистанции 150 м. За его пределами попадание в голову больше не устраняет противника одним выстрелом; урон составляет 50 единиц при попадании в грудь и 33,5 при попадании в конечности, поэтому для устранения потребуется три попадания в конечности.

    • Комментарий разработчиков: Mini Scout отличается лучшими в своём классе управляемостью, скорострельностью, скоростью пули и потенциальной ёмкостью магазина, а также оснащена затвором с прямым ходом. Возможность устранять противника выстрелом в голову на любой дистанции делала другие снайперские винтовки менее востребованными при условии точной стрельбы. Изменение сохраняет преимущество Mini Scout на ближних дистанциях и возможность быстро повторять выстрелы, но убирает устранение одним попаданием в голову дальше 150 м.

  • SCW-10:

    • Добавлен порог снижения урона на 55 м: на дистанции 55–75 м попадание в грудь наносит 14,3 единицы урона. За пределами 75 м минимальный урон составляет 12,76.

    • Комментарий разработчиков: это небольшое изменение закрепляет за SCW-10 роль оружия ближнего боя, особенно в Battle Royale, и оставляет больше возможностей для конкуренции со стороны UMG-40 и RSPR.

  • GRT-BC:

    • Базовая скорость прицеливания повышена на одну ступень до уровня пистолетов-пулемётов.

    • Заводской и лёгкий стволы теперь повышают точность стрельбы от бедра вместо скорости прицеливания.

    • Удлинённый ствол теперь снижает отдачу ценой уменьшения скорости прицеливания.

    • Комментарий разработчиков: GRT-BC всё чаще уступал место BROD 3. Эти изменения определяют для него промежуточную роль между карабинами и пистолетами-пулемётами: компактная компоновка булл-пап обеспечивает высокую базовую скорость прицеливания, а цевьё удлинённого ствола добавляет вес спереди и помогает контролировать отдачу.

  • KTS100 MK8:

    • Показатель времени приведения оружия в готовность увеличен на одну ступень до уровня RPKM и RPK-74M.

    • Переработаны характеристики магазинов:

      • Обычный барабан на 60 патронов: + скорость доставания оружия.

      • Быстрый барабан на 60 патронов: + разброс при движении и прицеливании.

      • Компактный магазин на 45 патронов (Compact 1): −25% ёмкости, + скорость прицеливания, + скорость доставания, + устойчивость, + разброс при движении и прицеливании.

      • Компактный магазин на 50 патронов (Compact 2): −17% ёмкости, + скорость доставания, + устойчивость, + разброс при движении и прицеливании.

      • Быстрый магазин на 45 патронов (Compact 3): −25% ёмкости, + скорость прицеливания, + скорость доставания, + устойчивость, + разброс при движении и прицеливании, + скорость перезарядки.

    • Комментарий разработчиков: Изменения возвращают KTS100 MK8 роль надёжного оружия поддержки для размеренной игры в отряде. Магазины, ранее дававшие бонус к скорости перезарядки в 20%, скорректированы, чтобы уязвимость во время перезарядки оставалась ощутимой. Снижение показателей управляемости не позволит использовать KTS100 MK8 как увеличенную штурмовую винтовку и откроет больше тактических возможностей для SOR-556 Mk2.

  • Увеличенные магазины:

    • Увеличенный магазин 1 для KV9 и SCW-10 теперь снижает скорость доставания оружия, а увеличенный магазин 2 — скорость доставания и прицеливания.

    • Увеличенные магазины 1 и 2 для SG 553R теперь снижают скорость доставания оружия. Быстрый увеличенный магазин 2 также снижает скорость доставания и даёт меньший бонус к скорости перезарядки.

    • Комментарий разработчиков: Эти магазины выбирали примерно в 80% случаев, что существенно влияло на баланс оружия. Игроки регулярно тратили очки настройки, чтобы обойти естественные ограничения оружия для ближнего боя. Штрафы к управляемости и скорости доставания не позволят неподготовленному игроку мгновенно наводиться на цель после рывка, уменьшат преимущество во времени устранения и сделают обычные и быстрозарядные магазины привлекательнее.

  • Боеприпасы, эргономика, дульные устройства и прицелы:

    • Коэффициент аэродинамического сопротивления высокоточных патронов увеличен с 0,0002 до 0,00025.

    • Патроны с синтетическим наконечником удалены из набора модулей DRS-IAR.

Комментарий разработчиков: DRS-IAR, пожалуй, самое универсальное оружие в BF6: оно сочетает высокую скорострельность с отличными для ручного пулемёта показателями разброса и отдачи. При умеренном выборе модулей в других категориях патроны с синтетическим наконечником становились очевидным выбором и чрезмерно повышали эффективность оружия.

  • Стоимость фрагментирующихся боеприпасов для всего оружия снижена с 20 до 15 очков.

  • Уменьшена эффективность снижения отдачи модифицированным буфером.

  • Расширенная горловина магазина теперь даёт бонус к скорости перезарядки в дополнение к возможности перезаряжаться во время прицеливания.

  • Стоимость подствольного крепления для всего совместимого оружия снижена с 10 до 5 очков.

  • Стоимость механических прицелов для всех снайперских винтовок снижена с 15 до 10 очков.

  • Модуль Gunslinger для M44 теперь повышает точность стрельбы от бедра вместо скорости доставания.

  • Компенсатор вспышки SV-98 получил характеристики пламегасителя и скрывает отметку только на двумерной мини-карте; глушитель SV-98 теперь обладает стандартными характеристиками глушителя и скрывает отметки как на мини-карте, так и в трёхмерном игровом мире.

Комментарий разработчиков: выбор дульных устройств для SV-98 ограничен. Перераспределение эффектов и стоимости существующих модулей позволит создавать больше вариантов сборок, в том числе скрывающих отметку выстрела на мини-карте.

ИГРОК:

  • Анимация рук от первого лица корректно воспроизводится после взаимодействия с дверью с оружием ближнего боя в руках.

  • Убрано зеркальное отображение логотипа Battlefield на правой перчатке облика Red Ghost Saboteur.

  • Устранено мерцание наручного устройства облика Death Knell.

  • Нашивки на форме облика Vortex теперь отображаются правильно.

  • Исправлено пересечение маски с моделью персонажа в облике Controlled Burn.

  • Исправлена опечатка на нашивке шлема Rampant Raze.

  • Исправлена ошибка текстуры облика Highest Roller.

ТЕХНИКА:

  • Исправлена неуправляемость ракеты при запуске с места оператора вооружения многоцелевого истребителя.

  • Техника реже взлетает в воздух при столкновениях с другой техникой.

  • Тяжёлые боеголовки теперь увеличивают запас управляемых наведением ракет ударного вертолёта Panthera KHT.

  • RCB-90

    • Миномёт теперь показывает точное расстояние.

    • Миномётная башня корректно отображается с обликом Typhoon Rider.

  • Исправлена ошибка, из-за которой вертолёт мог взлететь в воздух при попадании сумки снабжения бойца поддержки.

УСТРОЙСТВА:

  • Исправлена ошибка, из-за которой брошенные подсумки снабжения не наводились на союзников должным образом.

  • Несколько обликов устройств и оружия ближнего боя теперь корректно отображаются в игре.

  • Вертолёты больше не переворачиваются резко, когда пассажир бросает подсумок снабжения.

  • Исправлена ошибка с количеством боеприпасов в подсумке снабжения после пополнения из ящика снабжения.

  • Ручной глушитель теперь можно применять только к себе; возможность размещать его на земле удалена.

КАРТЫ И РЕЖИМЫ:

  • На Vegas Strip добавлены «Штурм», командный бой насмерть и «Превосходство».

  • M142 MRAS из Casino Heist добавлена в существующие варианты режима «Захват»:

    • Area 51: на базе каждой команды один основной боевой танк заменён на M142 MRAS.

    • Railway to Golmud: мобильная зенитная установка у точки B заменена на M142 MRAS, а основной боевой танк у точки A — на боевую машину пехоты.

    • Operation Firestorm: на базе каждой команды один основной боевой танк заменён на M142 MRAS.

    • Mirak Valley: на базу каждой команды добавлено по одной M142 MRAS.

  • Время до исключения за бездействие увеличено на 90 секунд в режимах Operations, Breakthrough, Carrier Strike, Conquest и Escalation.

  • Исправлено преждевременное появление предупреждения о запретной зоне при блокировании точек появления стационарного оружия.

  • Предупреждения о выходе за пределы карты больше не появляются слишком рано при блокировании точек появления техники; их текст яснее объясняет ограничение.

  • Исправлена ошибка освещения, из-за которой на картах могли появляться чрезмерно яркие участки.

ПРОГРЕСС:

  • Исправлены различные ошибки отслеживания прогресса и условий еженедельных испытаний пятого сезона.

    • Дополнительное испытание восьмой недели теперь учитывает повторные развёртывания в режимах REDSEC.

    • Устранено расхождение между игровыми требованиями испытания девятой недели и отображаемыми и отслеживаемыми условиями.

    • Исправлен расчёт прогресса дополнительного испытания седьмой недели в Rapid Royale.

    • Условия дополнительного испытания четвёртой недели для сетевой игры и REDSEC теперь отслеживаются отдельно, а не одновременно.

    • Описание испытания десятой недели уточнено: предметы высшего качества учитываются во всех режимах Royale, включая Rapid Royale.

    • Исправлен расчёт прогресса испытания девятой недели в обычных режимах Battle Royale.

    • Исправлен расчёт прогресса испытания девятой недели в Rapid Royale.

    • Обновлены условия и отслеживание испытания восьмой недели: высокие места отряда корректно учитываются во всех поддерживаемых режимах Royale.

    • Исправлен расчёт прогресса испытания седьмой недели в обычных матчах Battle Royale.

ИНТЕРФЕЙС И HUD:

  • Значки оружия в инвентаре бойца теперь правильно обновляются при смене оружия за класс штурмовика.

  • Отмена выбора в списке целей кругового меню связи больше не приводит к случайной выдаче приказов отряду.

  • Анимация пополнения ячейки устройства больше не воспроизводится при атаке ближнего боя.

  • Исправлена ошибка, из-за которой 100 единиц смертельного урона иногда отображались возле прицела как 99.

  • Имена победившего отряда и баннер победителя больше не накладываются друг на друга в финальной заставке раунда.

  • Размер значка командира отряда приведён к предусмотренному.

  • Исправлены повреждённые текстуры по краям большой карты на нескольких локациях, включая Wake Island и Manhattan Bridge.

  • Исправлено положение наклонного механического прицела и тепловизора PAS-35 на многослойных значках VCR-2, NVO-228E, SGX, AK-205, Kord 6P67, RSPR и L115.

  • Камера режима «картинка в картинке» больше не обновляется без необходимости при закрытии таблицы результатов.

  • Значки техники у целей теперь корректно исчезают при закреплении у края экрана развёртывания.

  • Восстановлены отсутствовавшие значки в списке техники на экране развёртывания.

  • Для точки B на Railway to Golmud в списке доступной техники теперь отображается M142 MRAS вместо основного боевого танка.

  • Предматчевый брифинг на Vegas Strip больше не показывает только подземную область, если предыдущий матч завершился под землёй.

  • Из HUD удалены лишние уведомления об отключении и повторном подключении ИИ.

  • Предпросмотр камеры повторного развёртывания больше не перекрывает значки техники при просмотре базы НАТО на Vegas Strip.

  • Выход из меню настройки оружия в лобби перед раундом больше не открывает экран брифинга.

  • Улучшены тексты уведомлений об исключении за бездействие и штрафе за выход.

  • Исправлены ошибки интерфейса и навигации наборов быстрого доступа в магазине; улучшены работа меню, читаемость и оформление.

  • Исправлена ошибка, мешавшая вернуться в лобби или закрыть окно «Выйти из игры».

  • Подствольные модули остаются видимыми на оружии при переходе на стрельбище.

  • Исправлено наложение текста на экране сведений о подразделении Task Force Sparhawk в меню снаряжения.

  • Повышена читаемость надписи «Начать» на плитке пользовательского поиска.

  • Уточнено положение линий указателей модулей для нескольких видов оружия в меню снаряжения.

  • Исправлена опечатка в статистике «Расстояние, преодолённое с парашютом» в профиле игрока.

  • На вкладке события после закрытия полноэкранного окна теперь корректно выделяется плитка главной награды.

  • Исправлена анимация трёхмерных моделей бойцов при переходе между профилем и настройками.

  • Исправлено положение камеры, из-за которого оружие могло отображаться не по центру в меню настройки.

  • Патрульные катера больше не уходят в землю на экране осмотра техники после посещения экрана развёртывания.

  • Исправлено несоответствие цвета значка граффити Dry Spell.

  • Потеря сетевого соединения на стрельбище больше не приводит к зависанию игры.

  • Исправлено положение бойцов и оружия в меню снаряжения и предыгровом лобби.

  • В профиле игрока теперь отображается правильное общее количество жетонов.

  • При просмотре наборов быстрого доступа на PlayStation 5 имеющиеся предметы больше не вызывают наложение сведений о мастерстве.

  • Закрытие всплывающих окон клавишей Esc в главном меню больше не открывает окно выхода из игры.

  • Пользовательские комплекты для ещё не открытого оружия появляются в меню снаряжения без задержки после покупки набора в магазине.

  • Исправлено написание имени Дева Кулкарни в биографии Mantra (Steel Talon).

  • Награды испытаний техники теперь отображаются под игровыми названиями, а не внутренними именами разработчиков.

  • Исправлен сбой, который мог возникнуть при попытке отобразить мини-карту в неподдерживаемом размере.

НАСТРОЙКИ:

  • После изменения настроек экрана или графики нажатие Esc теперь вызывает окно подтверждения.

  • Изменение нейтрального цвета в цветовых профилях больше не влияет на полосу прокрутки в меню настройки техники.

  • Настройки игры больше не сбрасываются после неожиданного выключения ПК.

  • Исправлена ошибка, из-за которой обновление игры могло сбросить настройки и вызвать сообщение о повреждении сохранения.

PORTAL:

  • Игроки больше не проходят сквозь ландшафт на краях карт Portal.

  • При удалении родительского виджета интерфейса теперь удаляются и дочерние виджеты, что предотвращает сбой сервера.

  • Круговое меню связи правильно отображает текст и изображения на всех картах Portal.

  • На карты Underground, Area 51 и Sandbox в Portal добавлены объекты и визуальные эффекты события Convergence.

  • В список ScreenEffects добавлены баланс белого, виньетирование, тональное отображение, размытие в движении, туман, киноэффекты, зернистость, глубина резкости, символы юнитологии и цветокоррекция. Добавлено действие SetScreenEffectParameter для настройки параметров экранных эффектов.

  • В список SoldierEffects добавлены семь элементов: два визуальных эффекта — ShadowSilhouette и NecromorphEffects — и пять локальных звуковых эффектов — HearDroneLoop, HearWhispers, HearFakeFootstepsAndGunshots, HearFakeMonsterNoises и HearFakeMonsterNoises2.

  • Создатели Portal теперь могут выбирать классовые варианты обликов, включая Marked Soldier, при создании пользовательских ботов через SpawnAIFromAISpawner.

  • В Portal стала доступна техника M142 MRAS.

  • В Portal добавлена поддержка Area 51 и Vegas Strip.

  • Добавлены функциональные узлы BitFlag для управления переменными и возможность настройки слоёв попадания Physics Raycast.

  • В Portal SDK добавлена поддержка WaterPlane.

  • Таблица результатов больше не остаётся пустой после перехода к следующему матчу в Portal.

Пользовательские лобби и режим наблюдателя

  • В пользовательских лобби Portal теперь можно выбрать кнопку «Действия игрока».

  • Уведомление «Нет хоста» больше не появляется ошибочно при выходе из пользовательского лобби Portal.

  • Параметр «Включить лобби» стал доступен организаторам парной Battle Royale и режима King of the Hill в пользовательских лобби Portal.

  • Исправлена опечатка в описании настройки хоста «Присоединиться группой».

  • Загрузочные экраны «Захвата» в пользовательских лобби Portal теперь показывают изображения выбранных карт.

  • Администраторы больше не остаются в списке заблокированных игроков после сообщения об ошибке блокировки.

  • Исправлено застревание свободной камеры на невидимой геометрии Cairo Bazaar в режиме наблюдателя.

  • Инвентарь игроков больше не выглядит пустым после переключения между видами от первого и третьего лица в пользовательском лобби.

  • Наблюдатели теперь могут переключаться на других игроков в виде от первого лица с помощью назначенной клавиши.

  • HUD наблюдаемого бойца больше не исчезает после повторного подключения к матчу.

  • Исправлена ошибка, из-за которой курсор большой карты наблюдателя при некоторых разрешениях не совпадал с выбранным игроком или не позволял его выбрать.

  • Исправлено слишком раннее появление или запоздалое исчезновение интерфейса наблюдателя.

  • Быстрое переключение между игроками от первого лица больше не вызывает мерцание моделей бойцов.

  • При переключении между свободной и следящей камерами в Portal Battle Royale больше не появляется краткий вид с камеры карты и камера не проходит сквозь голову неподвижного бойца.

ЗВУК:

  • Выстрелы Z84M на расстоянии больше не звучат так, будто оружие производит дополнительные выстрелы.

  • Исправлено отсутствие индикатора активной радиостанции в круговом меню связи и добавлены недостающие радиостанции техники.

  • Звуки шин и гусениц на Vegas Strip теперь плавно меняются при переходе между разными покрытиями.

  • При перезарядке L115 с пустым магазином правильно воспроизводится звук затвора.

  • Устранён громкий звук, похожий на сигнал сонара, возле точки E на Wake Island в режиме «Захват».

  • Реплики командира в режиме «Штурм» надёжно воспроизводятся, когда запас подкреплений снижается до 50 и 25.

  • Реплики командира корректно звучат после захвата точки в режиме «Превосходство».

  • Реплики командира воспроизводятся, когда одна из команд получает преимущество в 20% в режиме «Превосходство».

REDSEC

ИГРОК:

  • Исправлено отсутствие жетонов повторного развёртывания в машинах скорой помощи в одиночном Rapid Royale.

  • Исправлена ошибка, из-за которой сундуки могли закрываться при открытии в момент их обновления в Battle Royale или выглядеть пустыми при первом открытии в Rapid Royale.

  • Наборы улучшения больше не появляются вверх ногами в ящиках сброса вооружения Rapid Royale.

  • Цвет редкости карточек дополнительного оружия теперь обновляется после применения набора улучшения в Battle Royale без необходимости смены оружия.

  • Исправлена ошибка, из-за которой набор улучшения мог показывать интерфейс и улучшать не то оружие.

  • Бойцы поддержки больше не получают штурмовые наборы улучшения из классовых оружейных ящиков в одиночном Rapid Royale.

  • Бронепластины теперь автоматически подбираются в Battle Royale.

  • Брызги крови от саботажа остаются видимыми всё время, пока игрок получает урон в повреждённой технике.

  • В обычную Battle Royale добавлены рекомендованные зоны для отрядов игроков: высадка в назначенной зоне приносит дополнительный опыт.

  • В награды за задания на оружие высшего качества в Battle Royale добавлено оружие для подбора на поле боя.

  • Во время высадки в Battle Royale и Rapid Royale бойцы в задней части вертолёта больше не отображаются в неправильном положении.

  • Предметы задания программы Phantom теперь выпадают при устранении или отключении их носителя.

  • Победа в Battle Royale одновременно с активацией маяка повторного развёртывания союзника больше не накладывает анимацию развёртывания на эвакуацию и не вызывает зависание.

  • Исправлена ошибка, из-за которой матч Battle Royale не завершался, если команда программы Phantom провалила задание, но победила устранением противников.

  • Бомба в задании Wreckage теперь наносит урон окружению после истечения таймера и выводит из строя игрока, который её держит.

  • Объекты задания программы Phantom перенесены с USS Grant в кампус Walker-Senex.

  • Получение фрагмента программы Phantom теперь засчитывает прогресс всему отряду, а не только подобравшему его игроку.

  • Выбор задания в Battle Royale больше не заставляет персонажа прыгать.

  • Для задания Weapons Cache добавлено дополнительное время, если игрок открывает тайник в момент окончания таймера.

  • В задании Decryption/Interception устранение исходного отряда больше не завершает задание автоматически для противодействующей команды: ей по-прежнему необходимо расшифровать маяк.

  • Исправлена возможность приземлиться на недоступной крыше Vegas Strip и застрять там в Rapid Royale.

  • Финальная заставка задания программы Phantom теперь воспроизводится с предусмотренными звуком и эффектами.

  • Предметы на крыше лобби Olympus на Vegas Strip больше не проваливаются в поверхность и корректно подбираются.

  • До позиции для настройки антенны Signal Hack теперь можно добраться в Battle Royale.

  • Исправлены места на Mirak Valley и Vegas Strip, где ящики и предметы добычи не появлялись в Rapid Royale.

  • Высадку в Battle Royale и Rapid Royale больше не закрывает чёрное размытие.

  • Исправлена чрезмерная яркость предыгрового лобби Rapid Royale.

УСТРОЙСТВА:

  • Дымовые гранатомёты штурмовиков в Battle Royale больше не стреляют осколочно-фугасными гранатами после достижения третьего уровня полевого улучшения.

  • В Rapid Royale больше нельзя случайно подобрать размещённые ящики снабжения.

  • Глушитель сигнала добавлен в список добычи Battle Royale.

ОРУЖИЕ:

  • Исправлено применение неверного камуфляжа к Z84M при нахождении или улучшении оружия до продвинутого уровня редкости в Battle Royale.

ИНТЕРФЕЙС И HUD:

  • Для сброса противотанкового снаряжения и транспортировщика взрывчатки больше не отображается пустой значок при угрозе со стороны ближайшего танка.

  • Доступные бронепластины и улучшения теперь видны при отключённых подсказках управления HUD.

  • Сообщение «Устранён» больше не появляется дважды, когда игрок истекает кровью и повторно развёртывается в Battle Royale.

  • Экран победы больше не появляется с задержкой после победы в Battle Royale и Rapid Royale.

  • Интерфейс калибровки маяка в задании Decryption/Interception теперь исчезает после завершения задания.

  • Значки сброса вооружения в Rapid Royale теперь становятся жёлтыми после приземления.

  • В задании Decryption/Interception добавлен значок в игровом мире, предупреждающий о слишком быстром перемещении с маяком. Исправлена ошибка, из-за которой лежащие на земле маяки отображались как принадлежащие одновременно союзникам и противникам.

  • Из экрана окончания раунда и HUD одиночного Rapid Royale удалены лишние упоминания отряда.

  • Уменьшен размер названий достопримечательностей в игровом мире Rapid Royale.

  • В меню заданий Battle Royale добавлены новые значки для Wreckage и Marked.

  • В HUD водителя танка, ставшего целью задания Tank Hunter, добавлен таймер выживания.

  • Наблюдатели теперь видят интерфейс жетонов повторного развёртывания в Rapid Royale.

  • Исправлены несогласованные индикаторы отметок сброса вооружения на большой карте и мини-карте Rapid Royale.

  • Улучшено оформление элементов HUD жетонов повторного развёртывания в Rapid Royale.

  • Уведомление о входе в зону задания программы Phantom больше не повторяется при многократном пересечении её границы.

  • Большая карта Vegas Strip в Rapid Royale больше не открывается с чрезмерно уменьшенным масштабом.

  • Игроки с контроллером теперь могут перемещаться по меню паузы левым стиком во время наблюдения за союзником в Battle Royale.

  • Значки жетонов повторного развёртывания теперь пополняются в правильном порядке при получении нового жетона.

ЗВУК:

  • Звуковые эффекты извлечения данных в Battle Royale синхронизированы с анимацией.

  • Реплики о жетонах повторного развёртывания больше не воспроизводятся после их отключения в Rapid Royale для троек.

  • Куратор теперь произносит предусмотренные реплики при начале задания Evasion в Battle Royale.

  • Реплика куратора об отключении жетонов повторного развёртывания корректно воспроизводится в Rapid Royale.

  • Реплика «Угроза устранена» больше не звучит ошибочно при завершении задания в Battle Royale.

СОРЕВНОВАТЕЛЬНАЯ ИГРА:

  • На странице «Правила и очки» рейтинговой Battle Royale теперь указаны правильные ограничения устранений и содействий для мест с 21-го по 25-е.

  • Сезоны в фильтре рейтинговой таблицы лидеров теперь расположены в хронологическом порядке.

Следите за новостями в обсуждениях Steam и в нашей учётной записи BattlefieldComm в X. Сообщить о неполадках можно на форумах EA. Чтобы участвовать в сессиях вопросов и ответов, розыгрышах и мероприятиях сообщества или найти отряд, присоединяйтесь к серверу Battlefield в Discord.

Информация в этом объявлении может измениться по мере того, как мы учитываем отзывы сообщества и продолжаем развивать игровой сервис и контент. Мы всегда стремимся своевременно информировать игроков обо всех изменениях.

Источник

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов