ОБНОВЛЕНИЕ BATTLEFIELD 6 ВЕРСИИ 2.1.2.0

Обновление Battlefield 6 2.1.2.0 «Ограбление казино» представляет сезонные таблицы лидеров, расширяет присутствие M142 MRAS на картах режима «Захват» и добавляет новые компактные режимы на Vegas Strip. Игроков также ждут масштабная корректировка баланса оружия и модулей, новые варианты оснащения, улучшения удобства игры, дополнения для Portal, доработка звука и интерфейса, а также исправления в сетевой игре и REDSEC.
Во вторник, 10 ноября, в 09:00 UTC обновление станет доступно для загрузки на всех платформах. Новые сезонные материалы и обновлённые подборки режимов появятся в 12:00 UTC.
НОВЫЙ КОНТЕНТ
Новая карта: European CasinoДобро пожаловать в European — первоклассный казино-курорт с торговой галереей, ресторанным двориком и множеством других достопримечательностей. Здесь найдётся занятие для каждого отряда: прокладывайте новые пути обхода сквозь полностью разрушаемые фасады, сражайтесь накоротке в игровом зале, занимайте снайперские позиции на балконах или прорывайтесь через траншеи вдоль «ленивой реки».
Администрация казино желает вам приятного пребывания в European.

Новое событие: «Ограбление казино»
Событие Casino Heist переносит сражения со Стрипа в игровой зал казино. Вас ждут напряжённые бои в режимах «Захват» и «Эскалация». Выполняйте контракты и зарабатывайте DOUGH — временную валюту, которую можно обменять на награды и косметические предметы в тематике казино и частной охраны.
Карта European Casino и некоторые материалы недоступны в REDSEC.

Новое оружие: карабин NSW4
NSW4 — высокомодульный карабин для ближнего боя, который можно приспособить практически к любой боевой ситуации. Благодаря дозвуковым боеприпасам по умолчанию он идеально подходит для скрытной стрельбы. Освойте особенности оружия и тактику боя, чтобы раскрыть его потенциал.

Новое устройство: ADS-17 6GHz
Лишите противника информации и поддержите свой отряд. Глушитель сигнала — секретное оружие разведчика, препятствующее получению подкреплений и разведданных: он искажает карту, ленту устранений, сведения о целях и расположении противников.
Новая техника: M142 MRAS
Мобильная реактивная артиллерия в её лучшем воплощении. Лёгкая пусковая установка M142 MRAS позволяет обрушивать огонь на целые участки поля боя, не прекращая движения.

Таблицы лидеровНовая система таблиц лидеров позволяет сравнивать свои результаты с достижениями других игроков. Доступны отдельные категории, включая карьеру, игровые режимы и классы, а фильтр «Только друзья» поможет напрямую сопоставить показатели с результатами друзей. Таблицы обновляются каждый сезон: специальный фильтр позволяет просматривать места начиная с пятого сезона. Закреплённая строка игрока показывает ваше точное положение в любой категории и любом сезоне, даже если вы не входите в число лидеров. Каждый сезон открывает новую возможность подняться на вершину. Чтобы открыть таблицы, перейдите в игровой профиль и нажмите на значок рейтинга.
Новые модулиОбновление 2.1.2.0 расширяет возможности настройки оружия: добавлены новые прицелы, магазины, типы боеприпасов и эргономические модули.
-
Прицелы:
-
Для всех карабинов добавлен оптический прицел переменной кратности DVO 1,00x–6,00x.
-
Для M44 добавлены прицелы S-VPS 6,00x, MC-CO с переменной кратностью 1,00x–6,00x, тепловизионный PAS-35 3,00x и тепловизионный GRIM 1,50x.
-
-
Эргономика и дульные устройства:
-
Для USG-90 добавлена скоростная кобура.
-
Для M44 добавлен спортивный спусковой крючок.
-
Для ES 5.7 добавлен компенсатор вспышки.
-
Накладки на планки добавлены для M277, PSR, M2010 ESR, B36A4, L85A3, SGX, M250, M433, RPK-74M, SVK-8.6 и M1014.
-
-
Типы боеприпасов:
-
Для GGH-22 и ES 5.7 добавлены патроны с синтетическим наконечником.
-
-
Магазины и системы подачи:
-
Для AK-205 добавлен магазин на 60 патронов.
-
Для M/60 добавлены свободные ленты на 75 и 100 патронов.
-
Для M250 добавлен короб с лентой на 75 патронов.
-
Для M240L добавлена быстрая свободная лента на 75 патронов.
-
Для M1014 и M87A1 добавлены трубчатые магазины на 8 патронов. Их нельзя использовать вместе с глушителями.
-
Для GRT-BC добавлены обычный и быстрый магазины на 20 патронов.
-
Главные изменения обновления 2.1.2.0
-
Сезонные таблицы лидеров: следите за своим местом в категориях карьеры, режимов и классов, используйте фильтры по сезону и друзьям и всегда видьте свой ранг в закреплённой строке.
-
Баланс оружия и модулей: изменены снижение урона с расстоянием, восстановление после отдачи и управляемость Mini Scout, SVDM, M39 EMR, SCW-10, GRT-BC и KTS100 MK8. Также пересмотрены стоимость и характеристики увеличенных магазинов, высокоточных патронов и дульных устройств.
-
Техника в «Захвате» и режимы Vegas Strip: M142 MRAS появилась на картах Area 51, Railway to Golmud, Operation Firestorm и Mirak Valley в режиме «Захват». На Vegas Strip добавлены «Штурм», командный бой насмерть и «Превосходство».
-
Улучшения Portal и пользовательских лобби: добавлены Area 51, Vegas Strip и M142 MRAS, открыты новые параметры ScreenEffects и SoldierEffects, повышена стабильность пользовательских лобби и улучшено управление в режиме наблюдателя.
-
Доработки REDSEC и Rapid Royale: улучшены задания Battle Royale, прогресс программы Phantom, добыча и интерфейс Rapid Royale, а также рекомендованные зоны в обычной Battle Royale. В Rapid Royale добавлен локальный голосовой чат.
БЕСПЛАТНЫЙ ПРОБНЫЙ ПЕРИОД BATTLEFIELD 6
С 13 по 16 ноября в Battlefield 6 можно будет бесплатно играть* в Лас-Вегасе. Присоединяйтесь к масштабным сражениям в режимах «Захват» и «Эскалация» или выполняйте контракты, зарабатывайте DOUGH и открывайте награды в событии Casino Heist.
*Требуются Battlefield REDSEC и все обновления игры. Доступны необязательные внутриигровые покупки. Предложение действует ограниченное время. Применяются условия и ограничения. Подробнее: https://battlefield.com/disclaimers.
БРАУЗЕР СЕРВЕРОВ
Если вы пропустили эту новость: браузер серверов появится в Battlefield 6 раньше запланированного. Вскоре после выхода обновления Casino Heist начнётся ограниченное публичное нагрузочное тестирование. Оно позволит разработчикам проверить серверы под нагрузкой, оценить работу очередей и протестировать пополнение матчей с участием реальных отрядов.
После завершения теста и проверки необходимых показателей браузер серверов станет доступен всем игрокам Battlefield 6 по всему миру.
Подробнее читайте в публикации «Новости сообщества: браузер серверов скоро появится».
СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ
ОРУЖИЕ:
-
Механический прицел VCR-2 больше не пересекается с оптическим прицелом 2,50x.
-
При использовании комплекта оружия «To the Grave» пальцы бойца больше не проходят сквозь установленный модуль.
-
Z84M
-
Язычок теперь корректно отображается в анимации перезарядки.
-
При осмотре оружия с подствольным модулем магазины и прицелы больше не пересекаются.
-
-
Описание быстрого магазина на 30 патронов для PW7A2 приведено к единому виду.
-
Короб с лентой на 200 патронов для L110 и M123K теперь имеет точное описание.
-
Исправлено описание удлинённого ствола SGX.
-
Исправлены множители пробиваемости экспансивных, фрагментирующихся и вольфрамовых боеприпасов для M121 A2.
-
Дульный тормоз RSPR стоимостью 5 очков больше не снижает отдачу сильнее, чем предполагалось.
-
Уточнено описание подствольного крепления.
-
Обновлён значок слоя для быстрого магазина Interdictor на 5 патронов.
-
Исправлено смещение и размытие трёхмерных моделей модулей VSSM и LMR27 в меню снаряжения.
-
Для водолазного ножа Королевского флота теперь корректно воспроизводится анимация жертвы при устранении от первого лица.
-
Стандартный глушитель L115 теперь применяет предусмотренный штраф к точности стрельбы от бедра.
-
Бронебойные патроны с вольфрамовым сердечником для L115 и Interdictor теперь корректно влияют на отдачу.
-
В описаниях оптических прицелов переменной кратности и тепловизоров, кроме SU-230 и 1P86, указано, что прицеливание снижает скорость передвижения.
-
Гибридный тепловизионный прицел TH-RDS 1,00x теперь применяет предусмотренный штраф к скорости передвижения при прицеливании.
-
Стоимость магазина M417 A2 на 25 патронов исправлена с 15 до 20 очков.
-
При появлении с M/60 и свободной лентой на 50 патронов игрок получает положенные 250 патронов вместо 150.
-
MK24
-
Исправлена стоимость фрагментирующихся боеприпасов.
-
Для магазинов теперь отображается правильная стоимость в очках настройки.
-
Планка для сошек больше не отображается при установленном упоре для руки.
-
Исправлены неверное количество боеприпасов и сбой анимации перезарядки подствольного гранатомёта.
-
Исправлен значок модифицированного буфера в интерфейсе.
-
Изменения баланса оружия и модулей
Мы скорректировали несколько основных видов оружия и популярных модулей, чтобы чётче определить их боевые роли, поощрить размеренную стрельбу и сделать компромиссы в управляемости увеличенных магазинов и специальных боеприпасов более ощутимыми.
-
Mini Scout:
-
Добавлен третий порог снижения урона на дистанции 150 м. За его пределами попадание в голову больше не устраняет противника одним выстрелом; урон составляет 50 единиц при попадании в грудь и 33,5 при попадании в конечности, поэтому для устранения потребуется три попадания в конечности.
-
Комментарий разработчиков: Mini Scout отличается лучшими в своём классе управляемостью, скорострельностью, скоростью пули и потенциальной ёмкостью магазина, а также оснащена затвором с прямым ходом. Возможность устранять противника выстрелом в голову на любой дистанции делала другие снайперские винтовки менее востребованными при условии точной стрельбы. Изменение сохраняет преимущество Mini Scout на ближних дистанциях и возможность быстро повторять выстрелы, но убирает устранение одним попаданием в голову дальше 150 м.
-
-
SCW-10:
-
Добавлен порог снижения урона на 55 м: на дистанции 55–75 м попадание в грудь наносит 14,3 единицы урона. За пределами 75 м минимальный урон составляет 12,76.
-
Комментарий разработчиков: это небольшое изменение закрепляет за SCW-10 роль оружия ближнего боя, особенно в Battle Royale, и оставляет больше возможностей для конкуренции со стороны UMG-40 и RSPR.
-
-
GRT-BC:
-
Базовая скорость прицеливания повышена на одну ступень до уровня пистолетов-пулемётов.
-
Заводской и лёгкий стволы теперь повышают точность стрельбы от бедра вместо скорости прицеливания.
-
Удлинённый ствол теперь снижает отдачу ценой уменьшения скорости прицеливания.
-
Комментарий разработчиков: GRT-BC всё чаще уступал место BROD 3. Эти изменения определяют для него промежуточную роль между карабинами и пистолетами-пулемётами: компактная компоновка булл-пап обеспечивает высокую базовую скорость прицеливания, а цевьё удлинённого ствола добавляет вес спереди и помогает контролировать отдачу.
-
-
KTS100 MK8:
-
Показатель времени приведения оружия в готовность увеличен на одну ступень до уровня RPKM и RPK-74M.
-
Переработаны характеристики магазинов:
-
Обычный барабан на 60 патронов: + скорость доставания оружия.
-
Быстрый барабан на 60 патронов: + разброс при движении и прицеливании.
-
Компактный магазин на 45 патронов (Compact 1): −25% ёмкости, + скорость прицеливания, + скорость доставания, + устойчивость, + разброс при движении и прицеливании.
-
Компактный магазин на 50 патронов (Compact 2): −17% ёмкости, + скорость доставания, + устойчивость, + разброс при движении и прицеливании.
-
Быстрый магазин на 45 патронов (Compact 3): −25% ёмкости, + скорость прицеливания, + скорость доставания, + устойчивость, + разброс при движении и прицеливании, + скорость перезарядки.
-
-
Комментарий разработчиков: Изменения возвращают KTS100 MK8 роль надёжного оружия поддержки для размеренной игры в отряде. Магазины, ранее дававшие бонус к скорости перезарядки в 20%, скорректированы, чтобы уязвимость во время перезарядки оставалась ощутимой. Снижение показателей управляемости не позволит использовать KTS100 MK8 как увеличенную штурмовую винтовку и откроет больше тактических возможностей для SOR-556 Mk2.
-
-
Увеличенные магазины:
-
Увеличенный магазин 1 для KV9 и SCW-10 теперь снижает скорость доставания оружия, а увеличенный магазин 2 — скорость доставания и прицеливания.
-
Увеличенные магазины 1 и 2 для SG 553R теперь снижают скорость доставания оружия. Быстрый увеличенный магазин 2 также снижает скорость доставания и даёт меньший бонус к скорости перезарядки.
-
Комментарий разработчиков: Эти магазины выбирали примерно в 80% случаев, что существенно влияло на баланс оружия. Игроки регулярно тратили очки настройки, чтобы обойти естественные ограничения оружия для ближнего боя. Штрафы к управляемости и скорости доставания не позволят неподготовленному игроку мгновенно наводиться на цель после рывка, уменьшат преимущество во времени устранения и сделают обычные и быстрозарядные магазины привлекательнее.
-
-
Боеприпасы, эргономика, дульные устройства и прицелы:
-
Коэффициент аэродинамического сопротивления высокоточных патронов увеличен с 0,0002 до 0,00025.
-
Патроны с синтетическим наконечником удалены из набора модулей DRS-IAR.
-
Комментарий разработчиков: DRS-IAR, пожалуй, самое универсальное оружие в BF6: оно сочетает высокую скорострельность с отличными для ручного пулемёта показателями разброса и отдачи. При умеренном выборе модулей в других категориях патроны с синтетическим наконечником становились очевидным выбором и чрезмерно повышали эффективность оружия.
-
Стоимость фрагментирующихся боеприпасов для всего оружия снижена с 20 до 15 очков.
-
Уменьшена эффективность снижения отдачи модифицированным буфером.
-
Расширенная горловина магазина теперь даёт бонус к скорости перезарядки в дополнение к возможности перезаряжаться во время прицеливания.
-
Стоимость подствольного крепления для всего совместимого оружия снижена с 10 до 5 очков.
-
Стоимость механических прицелов для всех снайперских винтовок снижена с 15 до 10 очков.
-
Модуль Gunslinger для M44 теперь повышает точность стрельбы от бедра вместо скорости доставания.
-
Компенсатор вспышки SV-98 получил характеристики пламегасителя и скрывает отметку только на двумерной мини-карте; глушитель SV-98 теперь обладает стандартными характеристиками глушителя и скрывает отметки как на мини-карте, так и в трёхмерном игровом мире.
Комментарий разработчиков: выбор дульных устройств для SV-98 ограничен. Перераспределение эффектов и стоимости существующих модулей позволит создавать больше вариантов сборок, в том числе скрывающих отметку выстрела на мини-карте.
ИГРОК:
-
Анимация рук от первого лица корректно воспроизводится после взаимодействия с дверью с оружием ближнего боя в руках.
-
Убрано зеркальное отображение логотипа Battlefield на правой перчатке облика Red Ghost Saboteur.
-
Устранено мерцание наручного устройства облика Death Knell.
-
Нашивки на форме облика Vortex теперь отображаются правильно.
-
Исправлено пересечение маски с моделью персонажа в облике Controlled Burn.
-
Исправлена опечатка на нашивке шлема Rampant Raze.
-
Исправлена ошибка текстуры облика Highest Roller.
ТЕХНИКА:
-
Исправлена неуправляемость ракеты при запуске с места оператора вооружения многоцелевого истребителя.
-
Техника реже взлетает в воздух при столкновениях с другой техникой.
-
Тяжёлые боеголовки теперь увеличивают запас управляемых наведением ракет ударного вертолёта Panthera KHT.
-
RCB-90
-
Миномёт теперь показывает точное расстояние.
-
Миномётная башня корректно отображается с обликом Typhoon Rider.
-
-
Исправлена ошибка, из-за которой вертолёт мог взлететь в воздух при попадании сумки снабжения бойца поддержки.
УСТРОЙСТВА:
-
Исправлена ошибка, из-за которой брошенные подсумки снабжения не наводились на союзников должным образом.
-
Несколько обликов устройств и оружия ближнего боя теперь корректно отображаются в игре.
-
Вертолёты больше не переворачиваются резко, когда пассажир бросает подсумок снабжения.
-
Исправлена ошибка с количеством боеприпасов в подсумке снабжения после пополнения из ящика снабжения.
-
Ручной глушитель теперь можно применять только к себе; возможность размещать его на земле удалена.
КАРТЫ И РЕЖИМЫ:
-
На Vegas Strip добавлены «Штурм», командный бой насмерть и «Превосходство».
-
M142 MRAS из Casino Heist добавлена в существующие варианты режима «Захват»:
-
Area 51: на базе каждой команды один основной боевой танк заменён на M142 MRAS.
-
Railway to Golmud: мобильная зенитная установка у точки B заменена на M142 MRAS, а основной боевой танк у точки A — на боевую машину пехоты.
-
Operation Firestorm: на базе каждой команды один основной боевой танк заменён на M142 MRAS.
-
Mirak Valley: на базу каждой команды добавлено по одной M142 MRAS.
-
-
Время до исключения за бездействие увеличено на 90 секунд в режимах Operations, Breakthrough, Carrier Strike, Conquest и Escalation.
-
Исправлено преждевременное появление предупреждения о запретной зоне при блокировании точек появления стационарного оружия.
-
Предупреждения о выходе за пределы карты больше не появляются слишком рано при блокировании точек появления техники; их текст яснее объясняет ограничение.
-
Исправлена ошибка освещения, из-за которой на картах могли появляться чрезмерно яркие участки.
ПРОГРЕСС:
-
Исправлены различные ошибки отслеживания прогресса и условий еженедельных испытаний пятого сезона.
-
Дополнительное испытание восьмой недели теперь учитывает повторные развёртывания в режимах REDSEC.
-
Устранено расхождение между игровыми требованиями испытания девятой недели и отображаемыми и отслеживаемыми условиями.
-
Исправлен расчёт прогресса дополнительного испытания седьмой недели в Rapid Royale.
-
Условия дополнительного испытания четвёртой недели для сетевой игры и REDSEC теперь отслеживаются отдельно, а не одновременно.
-
Описание испытания десятой недели уточнено: предметы высшего качества учитываются во всех режимах Royale, включая Rapid Royale.
-
Исправлен расчёт прогресса испытания девятой недели в обычных режимах Battle Royale.
-
Исправлен расчёт прогресса испытания девятой недели в Rapid Royale.
-
Обновлены условия и отслеживание испытания восьмой недели: высокие места отряда корректно учитываются во всех поддерживаемых режимах Royale.
-
Исправлен расчёт прогресса испытания седьмой недели в обычных матчах Battle Royale.
-
ИНТЕРФЕЙС И HUD:
-
Значки оружия в инвентаре бойца теперь правильно обновляются при смене оружия за класс штурмовика.
-
Отмена выбора в списке целей кругового меню связи больше не приводит к случайной выдаче приказов отряду.
-
Анимация пополнения ячейки устройства больше не воспроизводится при атаке ближнего боя.
-
Исправлена ошибка, из-за которой 100 единиц смертельного урона иногда отображались возле прицела как 99.
-
Имена победившего отряда и баннер победителя больше не накладываются друг на друга в финальной заставке раунда.
-
Размер значка командира отряда приведён к предусмотренному.
-
Исправлены повреждённые текстуры по краям большой карты на нескольких локациях, включая Wake Island и Manhattan Bridge.
-
Исправлено положение наклонного механического прицела и тепловизора PAS-35 на многослойных значках VCR-2, NVO-228E, SGX, AK-205, Kord 6P67, RSPR и L115.
-
Камера режима «картинка в картинке» больше не обновляется без необходимости при закрытии таблицы результатов.
-
Значки техники у целей теперь корректно исчезают при закреплении у края экрана развёртывания.
-
Восстановлены отсутствовавшие значки в списке техники на экране развёртывания.
-
Для точки B на Railway to Golmud в списке доступной техники теперь отображается M142 MRAS вместо основного боевого танка.
-
Предматчевый брифинг на Vegas Strip больше не показывает только подземную область, если предыдущий матч завершился под землёй.
-
Из HUD удалены лишние уведомления об отключении и повторном подключении ИИ.
-
Предпросмотр камеры повторного развёртывания больше не перекрывает значки техники при просмотре базы НАТО на Vegas Strip.
-
Выход из меню настройки оружия в лобби перед раундом больше не открывает экран брифинга.
-
Улучшены тексты уведомлений об исключении за бездействие и штрафе за выход.
-
Исправлены ошибки интерфейса и навигации наборов быстрого доступа в магазине; улучшены работа меню, читаемость и оформление.
-
Исправлена ошибка, мешавшая вернуться в лобби или закрыть окно «Выйти из игры».
-
Подствольные модули остаются видимыми на оружии при переходе на стрельбище.
-
Исправлено наложение текста на экране сведений о подразделении Task Force Sparhawk в меню снаряжения.
-
Повышена читаемость надписи «Начать» на плитке пользовательского поиска.
-
Уточнено положение линий указателей модулей для нескольких видов оружия в меню снаряжения.
-
Исправлена опечатка в статистике «Расстояние, преодолённое с парашютом» в профиле игрока.
-
На вкладке события после закрытия полноэкранного окна теперь корректно выделяется плитка главной награды.
-
Исправлена анимация трёхмерных моделей бойцов при переходе между профилем и настройками.
-
Исправлено положение камеры, из-за которого оружие могло отображаться не по центру в меню настройки.
-
Патрульные катера больше не уходят в землю на экране осмотра техники после посещения экрана развёртывания.
-
Исправлено несоответствие цвета значка граффити Dry Spell.
-
Потеря сетевого соединения на стрельбище больше не приводит к зависанию игры.
-
Исправлено положение бойцов и оружия в меню снаряжения и предыгровом лобби.
-
В профиле игрока теперь отображается правильное общее количество жетонов.
-
При просмотре наборов быстрого доступа на PlayStation 5 имеющиеся предметы больше не вызывают наложение сведений о мастерстве.
-
Закрытие всплывающих окон клавишей Esc в главном меню больше не открывает окно выхода из игры.
-
Пользовательские комплекты для ещё не открытого оружия появляются в меню снаряжения без задержки после покупки набора в магазине.
-
Исправлено написание имени Дева Кулкарни в биографии Mantra (Steel Talon).
-
Награды испытаний техники теперь отображаются под игровыми названиями, а не внутренними именами разработчиков.
-
Исправлен сбой, который мог возникнуть при попытке отобразить мини-карту в неподдерживаемом размере.
НАСТРОЙКИ:
-
После изменения настроек экрана или графики нажатие Esc теперь вызывает окно подтверждения.
-
Изменение нейтрального цвета в цветовых профилях больше не влияет на полосу прокрутки в меню настройки техники.
-
Настройки игры больше не сбрасываются после неожиданного выключения ПК.
-
Исправлена ошибка, из-за которой обновление игры могло сбросить настройки и вызвать сообщение о повреждении сохранения.
PORTAL:
-
Игроки больше не проходят сквозь ландшафт на краях карт Portal.
-
При удалении родительского виджета интерфейса теперь удаляются и дочерние виджеты, что предотвращает сбой сервера.
-
Круговое меню связи правильно отображает текст и изображения на всех картах Portal.
-
На карты Underground, Area 51 и Sandbox в Portal добавлены объекты и визуальные эффекты события Convergence.
-
В список ScreenEffects добавлены баланс белого, виньетирование, тональное отображение, размытие в движении, туман, киноэффекты, зернистость, глубина резкости, символы юнитологии и цветокоррекция. Добавлено действие SetScreenEffectParameter для настройки параметров экранных эффектов.
-
В список SoldierEffects добавлены семь элементов: два визуальных эффекта — ShadowSilhouette и NecromorphEffects — и пять локальных звуковых эффектов — HearDroneLoop, HearWhispers, HearFakeFootstepsAndGunshots, HearFakeMonsterNoises и HearFakeMonsterNoises2.
-
Создатели Portal теперь могут выбирать классовые варианты обликов, включая Marked Soldier, при создании пользовательских ботов через SpawnAIFromAISpawner.
-
В Portal стала доступна техника M142 MRAS.
-
В Portal добавлена поддержка Area 51 и Vegas Strip.
-
Добавлены функциональные узлы BitFlag для управления переменными и возможность настройки слоёв попадания Physics Raycast.
-
В Portal SDK добавлена поддержка WaterPlane.
-
Таблица результатов больше не остаётся пустой после перехода к следующему матчу в Portal.
Пользовательские лобби и режим наблюдателя
-
В пользовательских лобби Portal теперь можно выбрать кнопку «Действия игрока».
-
Уведомление «Нет хоста» больше не появляется ошибочно при выходе из пользовательского лобби Portal.
-
Параметр «Включить лобби» стал доступен организаторам парной Battle Royale и режима King of the Hill в пользовательских лобби Portal.
-
Исправлена опечатка в описании настройки хоста «Присоединиться группой».
-
Загрузочные экраны «Захвата» в пользовательских лобби Portal теперь показывают изображения выбранных карт.
-
Администраторы больше не остаются в списке заблокированных игроков после сообщения об ошибке блокировки.
-
Исправлено застревание свободной камеры на невидимой геометрии Cairo Bazaar в режиме наблюдателя.
-
Инвентарь игроков больше не выглядит пустым после переключения между видами от первого и третьего лица в пользовательском лобби.
-
Наблюдатели теперь могут переключаться на других игроков в виде от первого лица с помощью назначенной клавиши.
-
HUD наблюдаемого бойца больше не исчезает после повторного подключения к матчу.
-
Исправлена ошибка, из-за которой курсор большой карты наблюдателя при некоторых разрешениях не совпадал с выбранным игроком или не позволял его выбрать.
-
Исправлено слишком раннее появление или запоздалое исчезновение интерфейса наблюдателя.
-
Быстрое переключение между игроками от первого лица больше не вызывает мерцание моделей бойцов.
-
При переключении между свободной и следящей камерами в Portal Battle Royale больше не появляется краткий вид с камеры карты и камера не проходит сквозь голову неподвижного бойца.
ЗВУК:
-
Выстрелы Z84M на расстоянии больше не звучат так, будто оружие производит дополнительные выстрелы.
-
Исправлено отсутствие индикатора активной радиостанции в круговом меню связи и добавлены недостающие радиостанции техники.
-
Звуки шин и гусениц на Vegas Strip теперь плавно меняются при переходе между разными покрытиями.
-
При перезарядке L115 с пустым магазином правильно воспроизводится звук затвора.
-
Устранён громкий звук, похожий на сигнал сонара, возле точки E на Wake Island в режиме «Захват».
-
Реплики командира в режиме «Штурм» надёжно воспроизводятся, когда запас подкреплений снижается до 50 и 25.
-
Реплики командира корректно звучат после захвата точки в режиме «Превосходство».
-
Реплики командира воспроизводятся, когда одна из команд получает преимущество в 20% в режиме «Превосходство».
REDSEC
ИГРОК:
-
Исправлено отсутствие жетонов повторного развёртывания в машинах скорой помощи в одиночном Rapid Royale.
-
Исправлена ошибка, из-за которой сундуки могли закрываться при открытии в момент их обновления в Battle Royale или выглядеть пустыми при первом открытии в Rapid Royale.
-
Наборы улучшения больше не появляются вверх ногами в ящиках сброса вооружения Rapid Royale.
-
Цвет редкости карточек дополнительного оружия теперь обновляется после применения набора улучшения в Battle Royale без необходимости смены оружия.
-
Исправлена ошибка, из-за которой набор улучшения мог показывать интерфейс и улучшать не то оружие.
-
Бойцы поддержки больше не получают штурмовые наборы улучшения из классовых оружейных ящиков в одиночном Rapid Royale.
-
Бронепластины теперь автоматически подбираются в Battle Royale.
-
Брызги крови от саботажа остаются видимыми всё время, пока игрок получает урон в повреждённой технике.
-
В обычную Battle Royale добавлены рекомендованные зоны для отрядов игроков: высадка в назначенной зоне приносит дополнительный опыт.
-
В награды за задания на оружие высшего качества в Battle Royale добавлено оружие для подбора на поле боя.
-
Во время высадки в Battle Royale и Rapid Royale бойцы в задней части вертолёта больше не отображаются в неправильном положении.
-
Предметы задания программы Phantom теперь выпадают при устранении или отключении их носителя.
-
Победа в Battle Royale одновременно с активацией маяка повторного развёртывания союзника больше не накладывает анимацию развёртывания на эвакуацию и не вызывает зависание.
-
Исправлена ошибка, из-за которой матч Battle Royale не завершался, если команда программы Phantom провалила задание, но победила устранением противников.
-
Бомба в задании Wreckage теперь наносит урон окружению после истечения таймера и выводит из строя игрока, который её держит.
-
Объекты задания программы Phantom перенесены с USS Grant в кампус Walker-Senex.
-
Получение фрагмента программы Phantom теперь засчитывает прогресс всему отряду, а не только подобравшему его игроку.
-
Выбор задания в Battle Royale больше не заставляет персонажа прыгать.
-
Для задания Weapons Cache добавлено дополнительное время, если игрок открывает тайник в момент окончания таймера.
-
В задании Decryption/Interception устранение исходного отряда больше не завершает задание автоматически для противодействующей команды: ей по-прежнему необходимо расшифровать маяк.
-
Исправлена возможность приземлиться на недоступной крыше Vegas Strip и застрять там в Rapid Royale.
-
Финальная заставка задания программы Phantom теперь воспроизводится с предусмотренными звуком и эффектами.
-
Предметы на крыше лобби Olympus на Vegas Strip больше не проваливаются в поверхность и корректно подбираются.
-
До позиции для настройки антенны Signal Hack теперь можно добраться в Battle Royale.
-
Исправлены места на Mirak Valley и Vegas Strip, где ящики и предметы добычи не появлялись в Rapid Royale.
-
Высадку в Battle Royale и Rapid Royale больше не закрывает чёрное размытие.
-
Исправлена чрезмерная яркость предыгрового лобби Rapid Royale.
УСТРОЙСТВА:
-
Дымовые гранатомёты штурмовиков в Battle Royale больше не стреляют осколочно-фугасными гранатами после достижения третьего уровня полевого улучшения.
-
В Rapid Royale больше нельзя случайно подобрать размещённые ящики снабжения.
-
Глушитель сигнала добавлен в список добычи Battle Royale.
ОРУЖИЕ:
-
Исправлено применение неверного камуфляжа к Z84M при нахождении или улучшении оружия до продвинутого уровня редкости в Battle Royale.
ИНТЕРФЕЙС И HUD:
-
Для сброса противотанкового снаряжения и транспортировщика взрывчатки больше не отображается пустой значок при угрозе со стороны ближайшего танка.
-
Доступные бронепластины и улучшения теперь видны при отключённых подсказках управления HUD.
-
Сообщение «Устранён» больше не появляется дважды, когда игрок истекает кровью и повторно развёртывается в Battle Royale.
-
Экран победы больше не появляется с задержкой после победы в Battle Royale и Rapid Royale.
-
Интерфейс калибровки маяка в задании Decryption/Interception теперь исчезает после завершения задания.
-
Значки сброса вооружения в Rapid Royale теперь становятся жёлтыми после приземления.
-
В задании Decryption/Interception добавлен значок в игровом мире, предупреждающий о слишком быстром перемещении с маяком. Исправлена ошибка, из-за которой лежащие на земле маяки отображались как принадлежащие одновременно союзникам и противникам.
-
Из экрана окончания раунда и HUD одиночного Rapid Royale удалены лишние упоминания отряда.
-
Уменьшен размер названий достопримечательностей в игровом мире Rapid Royale.
-
В меню заданий Battle Royale добавлены новые значки для Wreckage и Marked.
-
В HUD водителя танка, ставшего целью задания Tank Hunter, добавлен таймер выживания.
-
Наблюдатели теперь видят интерфейс жетонов повторного развёртывания в Rapid Royale.
-
Исправлены несогласованные индикаторы отметок сброса вооружения на большой карте и мини-карте Rapid Royale.
-
Улучшено оформление элементов HUD жетонов повторного развёртывания в Rapid Royale.
-
Уведомление о входе в зону задания программы Phantom больше не повторяется при многократном пересечении её границы.
-
Большая карта Vegas Strip в Rapid Royale больше не открывается с чрезмерно уменьшенным масштабом.
-
Игроки с контроллером теперь могут перемещаться по меню паузы левым стиком во время наблюдения за союзником в Battle Royale.
-
Значки жетонов повторного развёртывания теперь пополняются в правильном порядке при получении нового жетона.
ЗВУК:
-
Звуковые эффекты извлечения данных в Battle Royale синхронизированы с анимацией.
-
Реплики о жетонах повторного развёртывания больше не воспроизводятся после их отключения в Rapid Royale для троек.
-
Куратор теперь произносит предусмотренные реплики при начале задания Evasion в Battle Royale.
-
Реплика куратора об отключении жетонов повторного развёртывания корректно воспроизводится в Rapid Royale.
-
Реплика «Угроза устранена» больше не звучит ошибочно при завершении задания в Battle Royale.
СОРЕВНОВАТЕЛЬНАЯ ИГРА:
-
На странице «Правила и очки» рейтинговой Battle Royale теперь указаны правильные ограничения устранений и содействий для мест с 21-го по 25-е.
-
Сезоны в фильтре рейтинговой таблицы лидеров теперь расположены в хронологическом порядке.
Следите за новостями в обсуждениях Steam и в нашей учётной записи BattlefieldComm в X. Сообщить о неполадках можно на форумах EA. Чтобы участвовать в сессиях вопросов и ответов, розыгрышах и мероприятиях сообщества или найти отряд, присоединяйтесь к серверу Battlefield в Discord.
Информация в этом объявлении может измениться по мере того, как мы учитываем отзывы сообщества и продолжаем развивать игровой сервис и контент. Мы всегда стремимся своевременно информировать игроков обо всех изменениях.
Battlefield 6: скоро появится браузер серверов
Метрики античита в Battlefield 6 — сентябрь
Battlefield 6: обновление для сообщества — что ещё ждёт игроков в 5 сезоне
Опрос сообщества Battlefield: «Осада Лас-Вегаса»
Новые кошмары: руководство по событию Battlefield x Dead Space
Бесплатный пробный период в Steam продлён!
Осада Вегаса и Сезон 5 Battlefield: прямая трансляция вопросов и ответов в Discord 20 октября
Бесплатная пробная версия Battlefield 6