К следующему обновлению

Прокомментировать Просмотры: 3

К следующему обновлению

Всем привет, и чудесной пятницы!

В Корею уже пришла осень. Погода становится прохладнее, а небо — выше и прозрачнее. Сегодня я вновь подготовил для вас свежие материалы от команды разработчиков inZOI.

В последнее время разработчики уделяют особое внимание свободе воли (автономности) персонажей и их диалогам. Как я уже отмечал ранее, мы стремимся к тому, чтобы зои вели себя максимально естественно и по-человечески. Пожалуй, моим главным расстройством в сентябрьском обновлении было то, что мы не успели внедрить задуманные настройки автономности. Как я упоминал в прошлых публикациях, нам важно, чтобы в коммерческих заведениях посетители занимали отведенные для них места, в то время как сотрудники пользовались специализированными стульями и инвентарем.

В том же ключе мы совершенствуем и систему общения. Диалоги — важнейшая составляющая автономности зои, однако до сих пор эта механика не всегда учитывала текущие взаимоотношения персонажей и их эмоциональный фон. Из-за этого порой возникали неловкие или неуместные ситуации. Разумеется, у такого подхода были свои причины: создание реплик под каждый возможный контекст, эмоцию и тип связи требует колоссального объема текстовых данных. Именно поэтому многие диалоги ранее носили обобщенный характер. Тем не менее, практика показала, что только за счет этого добиться живого и органичного общения не получается.

В грядущем октябрьском мини-обновлении мы дорабатываем систему так, чтобы она подбирала реплики с учетом контекста беседы, эмоционального состояния собеседников и характера их отношений. Впрочем, в процессе работы мы столкнулись с новой трудностью: чем жестче фильтры отбора подходящих по ситуации фраз, тем сильнее сужается выборка, из-за чего реплики начинают часто повторяться. Чтобы исправить это, мы активно расширяем разнообразие и общий объем диалоговой базы.

Я убежден, что именно автономность вдыхает в зои настоящую жизнь. Благодаря этим улучшениям персонажи начнут лучше ориентироваться в обстановке, осознанно совершать целесообразные поступки и, в конечном счете, станут восприниматься как живые люди, рядом с которыми интересно находиться. Команда inZOI продолжит неустанно трудиться над качеством этой системы.

Надеюсь, вам придутся по душе материалы, подготовленные нашей командой, и я желаю всем прекрасных выходных.

-Kjun

※ Визовый материал можно посмотреть в нашем Discord-канале или на форуме.

🔗 Discord: Ссылка

🔗 Форум: Ссылка

Источник

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов