Hearts of Iron IV | Патч 1.19.3
Командиры!
Поскольку за окном хмурится погода, а лето подходит к концу, мы выпускаем финальный «летний» патч. Это последнее обновление, которое целенаправленно затрагивает дополнение Thunder at our Gates и добавляет порцию свежего контента для связанных с ним стран.
Кроме того, патч включает множество правок баланса из Open Beta Summer Edition™, которые мы решили внедрить без промедления. Главная причина в том, что перед летними каникулами накопился ряд нерешенных вопросов по балансу, и мы не хотели откладывать их в долгий ящик.
Хочу выразить огромную благодарность всем за отзывы, касающиеся тем из этого патча, а также каждому, кто принимал участие в тестировании Открытой беты. Нам крайне важен широкий охват тестирования, чтобы вносить верные коррективы.
Как всегда, берегите себя и приятной игры!
/Batya
- Добавлен учет общего вклада в боестолкновение, чтобы присуждать захват штаба фракции с наибольшей активностью.
- Вдвое сокращено потребление снабжения легкими, средними и тяжелыми бронированными штабами.
- Добавлено потребление снабжения для батальонов штаба моторизованной армии.
- SIA: Из аграрной экономической политики убран предел эффективности производства.
- SIA: Из национального духа «Армия Сиама» убраны бонусы к скорости исследований и выходе заводов.
- AST: Время прохождения фокусов «Расширение флота», «Битва за океан», «Ассоциация просвещения рабочих» и «Равная оплата труда» сокращено до 35 дней.
- AST: Ред Фред Патерсон теперь получает +0.20 к ежедневному приросту политической власти благодаря черте «Глас рабочих».
- AST: Коммунисты теперь могут проводить геологоразведку 2-й и 3-й железорудных шахт («Железный монарх» и «Железный принц»).
- AST: Стоимость решения «Инфильтрация профсоюзов в X» снижена с 75 до 50 политической власти.
- AST: Стоимость «Подстрекательства к революции» снижена со 150 до 100 политической власти.
- SIA: Слегка ослаблен бонус за долгую войну и усилен бонус за войну средней продолжительности.
- SIA: Бонус к фактору призывного населения от «Аграрной экономической политики» уменьшен с 15% до 10%.
- Базовая стоимость строительства наземных, воздушных и военно-морских объектов уменьшена с 12 000 до 10 000. При этом коэффициент удорожания увеличен с 5 000 до 6 000.
- На возведение наземных, авиационных, морских и ядерных объектов теперь влияет инфраструктура.
- Пехотные орудия больше не получают усилений от исследований вспомогательного пехотного вооружения — теперь их улучшения привязаны к ветке технологий артиллерии.
- Масштабирование бонусов пехотных орудий и батарей реактивных систем от технологий было уменьшено (+5% к мягкой атаке пехотных орудий за каждую артиллерийскую технологию, +10% к мягкой атаке ракетных батарей от технологий реактивной артиллерии и +5% к мягкой атаке от улучшенного наведения). Пехотные орудия больше не получают бонус к защите от технологий.
- Убраны бонусы +10% к бронепробитию и +10% к жесткой атаке для моторизованной техники из противотанковых технологий 1940 года.
- Бонус к бронепробитию истребителей танков от противотанковых технологий 1939 года изменен на +5%.
- Технологические бонусы для полковых подразделений самоходной ПВО и истребителей танков снижены по сравнению с линейными аналогами, включая шведскую технологию «Бофорс».
- Инженер III — бонус к атаке огнеметных танков в городской местности уменьшен с +10% до +5%.
- Инженер IV — бонус к атаке огнеметных танков в городской местности уменьшен с +10% до +5%.
- Инженер IV — бонус штурмовых инженеров к атаке в городской местности уменьшен с +15% до +10%.
- Снижение потребления снабжения вертолетной логистической ротой за счет технологий увеличено до -15% за технологию.
- Артиллерийское снаряжение I скорректировано: мягкая атака +1 (с 25 до 26), защита +1 (с 10 до 11), прорыв +4 (с 6 до 10).
- Артиллерийское снаряжение II скорректировано: прорыв +6 (с 7 до 13), жесткая атака +1 (с 2 до 3), бронепробитие +2 (с 5 до 7).
- Артиллерийское снаряжение III скорректировано: прорыв +8 (с 8 до 16), защита +1 (с 18 до 19), жесткая атака +2 (с 2 до 4), бронепробитие +4 (с 5 до 9).
- Реактивная артиллерия I скорректирована: защита +1 (с 12 до 13), прорыв +8 (с 9 до 17), мягкая атака +2 (с 30 до 32).
- Реактивная артиллерия II скорректирована: защита +1 (с 15 до 16), прорыв +8 (с 12 до 20), мягкая атака +2 (с 38 до 40).
- Моторизованная реактивная артиллерия скорректирована: защита +1 (с 15 до 16), прорыв +8 (с 12 до 20).
- Штраф к прорыву у тяжелой гаубицы, реактивной установки и усовершенствованной реактивной установки уменьшен с -4 до -2.
- Стоимость производства бронеавтомобилей снижена с 3.5 / 5.5 / 7.5 / 8.5 до 3 / 4.5 / 6 / 7.5.
- Вспомогательная артиллерия теперь имеет штраф -50% к мягкой, жесткой атаке, защите и прорыву (вместо прежних -40%).
- Вспомогательная реактивная артиллерия теперь имеет штраф -50% к мягкой, жесткой атаке, защите и прорыву (вместо прежних -40%).
- Потребность в снаряжении для вспомогательной ПВО увеличена с 20 до 24.
- Моторизованная ПВО теперь относится к категории подразделений ПВО.
- Организация роты тяжелого оружия и моторизованной роты тяжелого оружия увеличена с 20 до 30.
- Максимальная прочность роты тяжелого оружия и моторизованной роты тяжелого оружия увеличена с 0.4 до 0.6.
- Потребность в пехотных орудиях и ракетных батареях увеличена с 4 до 6.
- Корректировки характеристик пехотных орудий и реактивных батарей приведены к единому стандарту: теперь они дают -75% к защите, прорыву, мягкой и жесткой атаке (ранее было -80%, -60%, -70%, -60%).
- Потребность в снаряжении для батарей ПВО увеличена с 12 до 16, а требуемый личный состав — со 120 до 180.
- Штрафы к прорыву, мягкой и жесткой атаке для зенитных батарей снижены с -80% до -60%.
- Потребность в личном составе для противотанковых батарей увеличена со 120 до 180.
- Штраф к мягкой атаке от противотанковых батарей снижен с -80% до -60%.
- Полковые подразделения истребителей танков (легких, средних, тяжелых и современных) временно исключены из общей категории «Истребитель танков». При этом они по-прежнему получают бонусы своей полковой ветки поддержки.
- Полковые истребители танков теперь требуют 15 машин вместо 10 (далее именуются как ПТ-ПП).
- Полковые подразделения самоходной ПВО (легкие, средние, тяжелые и современные) временно исключены из категории «Самоходная зенитная артиллерия», сохраняя бонусы своей полковой категории.
- Полковые самоходные зенитки теперь требуют 15 единиц техники вместо 10 (далее именуются как ЗСУ-ПП).
- ПТ-ПП и ЗСУ-ПП: расход топлива для них увеличен с 33% до 40% от штатного.
- ПТ-ПП и ЗСУ-ПП: показатель брони уменьшен с -33% до -66%.
- ПТ-ПП и ЗСУ-ПП: защита снижена с -25% до -50%.
- ПТ-ПП и ЗСУ-ПП: мягкая атака снижена с -33% до -66%.
- ЗСУ-ПП: противовоздушная оборона уменьшена с -15% до -25%, а жесткая атака — с -33% до -66%.
- ПТ-ПП: жесткая атака уменьшена с -33% до -50%.
- Добавлены обязательные блоки оборудования для следующих частей: рота тяжелого оружия и ее моторизованный аналог, легкий, средний и тяжелый огнеметные танки, штаб армии, штаб инженеров, разведывательный штаб, штаб военной полиции, штаб планирования обслуживания, медицинский штаб, тыловой штаб, штаб связи и разведки, военно-морской штаб, передовой авианаводчик, координация спецопераций.
- Скорректированы обязательные блоки оборудования для вертолетных медэваков и транспортных вертолетов.
- Вертолетная бригада и вертолетная логистика теперь имеют корректный расход топлива вместо значения -100%.
- Базовое снижение снабжения вертолетной логистической роты увеличено до -15%.
- Время обучения военной полиции уменьшено со 180 до 120 дней.
- Время обучения моторизованной военной полиции уменьшено с 200 до 120 дней.
- Награда за «Мотопехоту 1»: кавалерийская разведка получает бонус +10% к защите и прорыву.
- Награда за «Мотопехоту 3»: бонус к мягкой атаке пехотных орудий и ракетных батарей снижен с +15% до +10%, также добавлен бонус +5% к защите и прорыву.
- Награда за «Мотопехоту 5»: моторизованная рота тяжелого оружия получает +10 к организации вместо +5.
- Награда за «Оборонительные доктрины 1»: рота тяжелого оружия теперь также получает +0.2 к окопанию.
- Награда за «Оборонительные доктрины 4»: бонус к мягкой атаке для пехотных орудий и реактивных установок уменьшен до 10%.
- Бонус за принятие штурмовой пехоты: прибавка к атаке вспомогательной артиллерии увеличена с +10% до +20%.
- Награда за «Штурмовую пехоту 1»: убран бонус к пехотным орудиям.
- Награда за «Штурмовую пехоту 2»: бонусы к противотанковым и зенитным батареям уменьшены с +10% до +5% (жесткая атака, пробитие, ПВО).
- Награда за «Конную пехоту 4»: прибавка +0.05 к ОЗ для категории конной пехоты заменена модификатором кавалерийской разведки, дающим +5 абсолютных ОЗ конной пехоте.
- Награда за «Конную пехоту 4»: бонус к скорости кавалерии и разведки уменьшен до +40% (итог: 8 км/ч вместо прежних 8.4 км/ч).
- Награда за «Конную пехоту 5»: бонус к скорости артиллерии, ПВО, ПТ и реактивной артиллерии увеличен до +100% (итог: 8 км/ч).
- Награда за «Народное ополчение 2»: бонус к мягкой атаке пехотных орудий уменьшен с 15% до 10%, взамен они получают +10% к прорыву.
- Награда за «Народное ополчение 3»: теперь требует 50 очков мастерства, как и прочие награды в этой ветке.
- Награда за «Пехоту Великой войны 3»: вспомогательная артиллерия теперь дает пешим частям +10% к прорыву вместо +5%.
- Награда за «Пехоту Великой войны 3»: пехотные орудия и реактивные батареи теперь дают +10% к мягкой атаке вместо +20%.
- Награда за «Пехоту Великой войны 5»: теперь также дает +5 к максимальному окопанию.
- Бонус за принятие концентрации огня: бонус +5% к защите линейной артиллерии заменен на +10% к прорыву.
- Награда за «Концентрацию огня 1»: бонус +5% к защите линейной артиллерии заменен на +10% к прорыву.
- Награда за «Концентрацию огня 3»: бонус +10% к прорыву линейной и вспомогательной артиллерии заменен на +10% к защите, а бонус к мягкой атаке увеличен с +5% до +10%. Бонус к пехотным орудиям и реактивным батареям удален.
- Награда за «Концентрацию огня 5»: бонусы к артиллерии и реактивной артиллерии удалены. Пехотные орудия и ракетные батареи теперь получают по +10% к защите и прорыву.
- Награда за «Противотанковый фронт 1»: бонус к противотанковым батареям приведен в соответствие с линейными ПТ-орудиями. Вспомогательные ПТ теперь получают аналогичный бонус.
- Награда за «Летающие батареи 1»: бонус моторизованной роте тяжелого оружия (+10% к мягкой атаке, +10 к организации) убран.
- Награда за «Летающие батареи 3»: бронированная рота связи теперь дает +0.2 к прочности (с 0.8 до 1) линейной артиллерии.
- Награда за «Авиакавалерию 2»: бонус 0.03 к ОЗ заменен модификатором ремонтной роты для вертолетных частей, дающим +0.5 ОЗ каждой.
- Награда за «Мобильную разведку и поддержку 5»: бонус к прорыву для ПТ-ПП и ЗСУ-ПП заменен на +5% к жесткой атаке и +5% к ПВО соответственно.
- Бонус за принятие самоходной поддержки: бонусы к мягкой атаке и ПВО уменьшены до +5%.
- Награда за «Самоходную поддержку 2»: бонус разведки к мягкой атаке снижен до +5%.
- Награда за «Самоходную поддержку 3»: бонус к скорости снижен с +30% до +10%.
- Награда за «Самоходную поддержку 4»: ПТ-ПП и ЗСУ-ПП получают по +5% к жесткой атаке и ПВО соответственно, а также +5 к организации.
- Награда за «Осадную артиллерию 2»: бонус к движению по равнинам для сверхтяжелой и самоходной сверхтяжелой артиллерии заменен на +0.1 к скорости восстановления.
- Награда за «Осадную артиллерию 4»: городской бонус к атаке уменьшен с +20% до +10% и добавлен городской бонус к защите +10%. Бонус к мягкой атаке пехотных орудий и ракетных батарей снижен с +10% до +5%.
- Награда за «Бронированный острие 3»: бонус к организации для ЗСУ-ПП уменьшен с +10 до +5.
- Награда за «Поддержку бронепехоты 2»: убран бонус к пробитию для полковых истребителей танков.
- Награда за «Поддержку бронепехоты 5»: бонус к ПВО снижен с 10% до +5%, а прибавка +5 к организации удалена.
- Награда за «Мобильную оборону 3»: убран бонус +5% к ПВО для полковых зениток.
- Награда за «Мобильную оборону 4»: бонус к организации ПТ-ПП увеличен до +10, остальные усиления для них убраны.
- Награда за «Силы истребителей танков 5»: убран бонус +10% к жесткой атаке и пробитию для ПТ-ПП.
- Бонус за принятие тактики типа миссий: суточный прирост командной мощности увеличен с +0.02 до +0.2.
- Бонус за принятие инфильтрационной тактики увеличен с +5% до +10% к планированию.
- Награда за «Инфильтрационную тактику 3»: ежедневный прирост командной мощности увеличен с +0.01 до +0.1.
- Отчаянную оборону ТЕПЕРЬ МОЖНО принять, если у страны не менее 10% прогресса капитуляции и хотябы 50% поддержки войны. Иными словами, добавлены альтернативные условия для выбора этой подсхемы. В дальнейшем требования могут быть дополнительно скорректированы.
- Награда за «Летающие батареи 1»: теперь также дает +5% к мягкой атаке и +10% к прорыву частям, затронутым этим этапом ранее.
- Награда за «Летающие батареи 5»: теперь также дает +5% к мягкой атаке и +5% к защите частям, затронутым этим этапом ранее.
- Бонус за принятие зенитных крейсеров: корабельный бонус к ПВО уменьшен с +20% до +10%. Добавлен бонус +10% к броне тяжелых крейсеров.
- Награда за «Зенитные крейсера 4»: бонус к ПВО эсминцев уменьшен с +20% до 10%, а легкая атака — с +20% до +5%.
- Награда за «Патрульные катера 2»: бонус к торпедной атаке уменьшен с +20% до +10%.
- Награда за «Господство торпед 1»: бонус к торпедной атаке уменьшен с +20% до +10%.
- Награда за «Господство торпед 3»: бонус к глубинным бомбам эсминцев уменьшен с +20% до +10%.
- Награда за «Господство торпед 4»: бонус к обнаружению субмарин для эсминцев уменьшен с +20% до 15%.
- Награда за «Господство торпед 5»: бонус к обнаружению подлодок для тяжелых крейсеров уменьшен с +20% до 10%.
- Награда за «Охотников за подводными лодками 1»: бонус к обнаружению субмарин увеличен с +15% до 20%.
- Награда за «Охотников за подводными лодками 3»: бонус к глубинным бомбам увеличен с +10% до 20%.
- Награда за «Легкие оперативные соединения 3»: бонус к легкой атаке и легкому пробитию для эсминцев уменьшен с +20% до +5%.
- AST: Фокусы «Взмоиться к Британии» и «Неизбежная независимость» теперь доступны при правительстве национального единства даже с некорректным лидером.
- AST: Добавлено атмосферное событие «Битва за Брисбен» (AST_political_events.10).
- AST: Добавлено событие для смены флага независимой Демократической Австралии.
- SIA: На старте игры добавлена технология боевых слонов.
- Слонры теперь являются вспомогательной ротой, а не обычным батальоном, давая бонусы к атаке и снабжению для артиллерии и в определенных ландшафтах.
- Добавлены штабы на бронеавтомобилях при наличии дополнения «La Resistance».
- Добавлены события для Японии и США, которые могут сработать после морского сражения у атолла Мидуэй.
- AST: Коммунистическая ветка получила 6-й слот исследований как альтернативу объединению фракций с Коминтерном.
- SIA: Добавлена возможность сформировать Пан-Тайскую империю как продолжение Великого Тайского царства.
- Добавлены решения для Индонезии по формированию Нусантары и Мафилиндо.
- Индонезийское решение об объединении Нусантары больше не требует контроля над Педангом и Сингапуром. Добавлены последующие решения по их интеграции в случае оккупации.
- SIA: Азиатский демократический пакт теперь дает фиксированные 0.1 политической власти ежедневно.
- AST: Добавлена ветка «Новой гвардии».
- AST: Теперь начинает с авиационными технологиями 1933 года.
- NZL: Новой Зеландии теперь доступна Австралазия.
- Создание «Мафилиндии» упрощено: теперь требуется лишь контролировать индийские штаты, а не владеть ими.
- Модификаторы батальонов теперь масштабируются в зависимости от укомплектованности снаряжением и личным составом. Например, сверхтяжелая артиллерия с осадной подсхемой больше не наделяет всю армию бонусом к мягкой атаке за счет чистой силы воли и воображения.
- Повышена производительность оценки стран через обход областей видимости в ScopedVariables (this, prev, from и root).
- Исправлена рассинхронизация при игре на разных языках.
- Устранен баг, из-за которого при перезагрузке сохранения работа системы снабжения могла сильно замедляться (спасибо Ender156 за подробный отчет).
- Для отображения вражеского штаба на карте теперь требуется разведданные о его развертывании.
- Всплывающая подсказка таймера отступающего штаба теперь сообщает о блокировке отступления.
- Во всплывающих окнах подтверждения теперь явно указано, что штаб не сможет завершить отступление.
- Исправлены визуальные недочеты фильтра ресурсов в окне снаряжения.
- Добавлены значки счетчиков цитат на кнопки списков и сортировка по умолчанию для подходящих элементов.
- Пропускается подтверждение выдачи медалей при избытке политической власти.
- Индонезийский ИИ теперь значительно чаще побеждает в революции.
- Добавлены события on_actions для адмиралов при победе или поражении в бою.
- Добавлен новый триггер: is_fighting_in_strategic_region, используемый в контексте комбатантов.
- Исправлен сбой (CTD) в модификациях из-за слишком маленьких текстовых буферов.
- Команда set_autonomy теперь имеет флаг для сохранения зависимых статусов субъектов страны.
- Добавлены операторы коллекций is_core_of = ScopedVariable и is_not_core_of = ScopedVariable (работают быстрее аналогов-триггеров).
- Добавлен триггер IsDeployed для штабов армий и переменные состояния state_deployed и province_deployed для командиров.
- Всплывающие окна общих веток фокусов китайских милитаристов теперь корректно учитывают доступные направления.
- AST: Фокусы «Хватит вмешиваться» и «Высший долг за морем» изменены так, чтобы не освобождать текущих вассалов.
- AST: События Виши «Вне Африки» (AST_diplomatic_events.58, AST_diplomatic_events.55) ссылаются на фокус «Несомненно наш» вместо «Хватит вмешиваться».
- Исправлен баг, из-за которого голландско-индонезийский фокус «Финансирование ML-KNIL» не давал обещанный прирост опыта авиации.
- AST: Выход из союзников при обретении фашистской независимости за Стивенасона.
- AST: Устранено дублирование получения «Достаточных средств» в решениях движения «Австралия прежде всего» + наведена системная чистота.
- SIA: Если вы ведете ограниченную войну, и другая держава захватывает один из ее регионов, вам больше не нужно ждать их участия для завершения конфликта (например, захват Французского Индокитая Японией во время войны с Францией).
- AST: Идея «Сингапурская стратегия» больше не вызывает эффекты удаления (on_remove), если потерян контроль над Сингапуром.
- AST: Требование фокуса «Сингапурская стратегия» во всплывающей подсказке теперь пишется как «Австралия: контролирует Сингапур».
- AST: Небольшая правка: замена ежедневной траты политвласти на ее прирост (тот же итог, но понятнее).
- INS: Роль индонезийского генерала Гатота Суброто в качестве начальника тяжелого оружия теперь видна даже в недоступном статусе, если он у вас в генералах.
- INS: Индонезийский фокус «Армия Урипа» теперь показывает подсказку для открываемого им начальника тяжелого вооружения.
- SIA: Исправлен баг, из-за которого сиамский национальный дух порой появлялся у других наций.
- SIA: Исправлен баг, при котором короткая война некорректно применяла временный бафф при объявлении войны, обновлена подсказка.
- INS: Индонезия теперь получает роль Анри Винкельмана как начальника армии после завершения фокуса «Передача Анри Винкельмана».
- SIA: Добавлено правило для режима Виши, запрещающее им вступать во фракции после попадания под удар ограниченной войны.
- SIA: Исправлена некорректная подсказка бонуса к исследованиям в решении «Снижение налогов на сельхозпродукцию».
- SIA: Исправлен баг, когда события-ответы срабатывали при требованиях освободить Лаос, Камбоджу или Вьетнам.
- Изменены названия австралийских штатов.
- Генералы в изгнании теперь начинают с 1-го уровня и базовыми характеристиками (вместо 1-го уровня со статами 3-го).
- Исправлен вылет (CTD) в некоторых модах при массированных ракетных ударах в воздушном регионе.
- INS: Фокус «Приоритет сахарной экономики» теперь затрагивает только те штаты, которые являются национальными или принадлежали стране на старте.
- AST: Исправлена опечатка в названии порта «Кембла» в подсказке фокуса по его развитию.
- Исправлен баг, когда создание Нидерландами нидерландско-индонезийского союза блокировало удаление «De Crisisjaren».
- Сталелитейные заводы Whyalla сохраняют свой логотип при улучшении.
- Военный потенциал компании John Brown and Company переведен с эффективности производства на объем выпуска.
- ABDACOM: страны, не состоящие в этой фракции, больше не смогут завершать ее фокусы.
- INS: Ветку флота Ост-Индии теперь можно завершить после образования союза.
- AST: Черта командующего ВВС Чарльза Бернетта заменена на корректную для базовой игры.
- GER: Список регионов для Рейхскомиссариата Австралазия дополнен новыми территориями.
- AST: Исправлено написание Меланезии для возможности создания Австралазии.
- Устранена рассинхронизация при сравнении уровней технологий.
- Блокировка способности штаба из-за болезни или ранения командира больше не выдает ложное сообщение о неразвернутости штаба.
- Скорректирована доступность Второго Берлинского договора против фашистских или неприсоединившихся Советов.
- Исправлена подсказка для уже открытых доктрин, ошибочно показывавшая предупреждение о нехватке опыта.
- Время развертывания армейского штаба теперь правильно масштабируется в зависимости от размера дивизий штаба.
- Оккупированные провинции теперь подходят для организации рейдов, позволяя Советам совершать вылазки по спасению командиров из восточной Латвии в западную.
- Устранена рассинхронизация, связанная с некорректной сортировкой персонажей.
- Исправлен баг рассинхронизации на мирной конференции.
- Корректно обрабатываются снаряжение и личный состав при изменении шаблона штаба прямо во время развертывания.
- Полковая поддержка легких истребителей танков теперь имеет такой же штраф к мягкой атаке, как и остальные ПТ-подразделения.
- Бронированные инженеры теперь дают адекватный бонус к прорыву (+5% для бронетехники вместо жалких 0.05).
- Этап противодействия торговле на подводных коммуникациях (атака субмарин +0.1) заменен на торпедную атаку подлодок +10%.
- Морской спецназ (награда 5): пионеры теперь дают корректный бонус +15% к броне для амфибийной техники.

Дневник разработчиков HOI IV | Сухопутным путем, морем или… по воздуху?
Дневник разработчиков HOI IV: Промышленная мощь и военное производство
Studio GoldUpdate: Сентябрь 2026
Девдневник HOI IV: Встроенные окна и Конгресс
Hearts of Iron IV: Открытая бета-версия SE™ Обновление 3.03
Дневник разработчиков HOI IV: Румыния — разделенная промышленность
Дневник разработчиков HOI IV: Перекресток Румынии
HOI IV | Открытая бета-версия SE™ Обновление 2