Infinix подвела итоги пяти лет мобильного гейминга в России
Infinix подвела итоги пяти лет работы с мобильным геймингом в России. Компания отмечает, что смартфон за это время стал не просто устройством для коротких игр, а самостоятельной игровой платформой для казуальных проектов, сюжетных RPG, мобильных шутеров, MOBA и турниров. По данным исследования РВИ «Гейминг в России 2026», совокупная аудитория видеоигр в стране составляет от 106...









