Crimson Desert на PS5 избавилась от критических тормозов, но до идеала ещё далеко
Специалисты технического отдела Digital Foundry, которые после релиза Crimson Desert сравнили визуальную составляющую на PS5 с проектами для Nintendo Switch, решили выяснить, удалось ли разработчикам исправить ситуацию с выходом последних обновлений. На старте игра разочаровывала чрезмерно «мыльной» картинкой в режиме 60 FPS на консоли Sony, что было обусловлено отсутствием поддержки апскейлинга FSR. Ситуация сдвинулась с...









