Разработчик раскрыл секрет «невероятной» графики Project Shadowglass, в которую не поверили игроки

Разработчик раскрыл секрет «невероятной» графики Project Shadowglass, в которую не поверили игроки

Некоторые пользователи усомнились в подлинности представленных кадров, заподозрив автора в использовании генеративного ИИ.

Инди-разработчик Доминик, известный под ником Starhelm Studios, представил дебютный трейлер Project Shadowglass. Этот иммерсивный стелс-симулятор переносит игроков в мрачный мир тёмного фэнтези.

Визуальный ряд Project Shadowglass вызвал живой интерес у аудитории, однако успех ролика омрачили скептические отзывы: часть геймеров посчитала, что видеоряд был создан с помощью нейросетей, а не является результатом кропотливой разработки.

В недавнем интервью 80.lv Доминик охарактеризовал свой визуальный стиль как «погружение внутрь двухмерного пиксель-арта», предложив для этого направления ёмкий термин «Pixerly»:

Автор проекта черпал вдохновение в культовой классике жанра, включая такие тайтлы, как Ultima Underworld, System Shock, The Elder Scrolls II: Daggerfall и Thief: The Dark Project.

Starhelm Studios

Starhelm Studios

На текущем этапе Project Shadowglass находится в активной стадии производства, поэтому многие аспекты ещё могут претерпеть изменения. Тем не менее, разработчик приоткрыл технические детали: игра базируется на движке Godot, не использует воксельную графику, а ручная отрисовка пиксельных элементов применяется лишь опционально:

Ознакомиться со страницей Project Shadowglass в Steam можно по этой ссылке. Дата релиза игры пока не объявлена.

Посмотреть трейлер проекта можно здесь.

Video Thumbnail

 

Источник: iXBT.games