Разработчики The Witcher 3 были шокированы предложением квест-дизайнера убить ключевого персонажа
Нестандартный творческий подход девелопера вызвал у команды неподдельное изумление.
В мае текущего года культовая RPG The Witcher 3: Wild Hunt отметила свое 11-летие. В честь знаковой даты ведущий дизайнер квестов Павел Саско решил предаться ностальгии и рассказать о закулисье разработки, а также о том, как начинался его путь в этом проекте:
По мере расширения игрового сценария дело дошло до кульминационной Битвы за Каэр Морхен. Как вспоминает Саско, на тот момент его концептуальный план для этой главы умещался всего в два абзаца текста.
Смелое предложение автора устранить одного из ключевых протагонистов стало для коллег настоящим шоком. По словам геймдизайнера, коллеги были настолько ошеломлены, что в первые мгновения не смогли даже подобрать слов для ответа:
В настоящий момент Павел Саско возглавляет разработку следующей части франшизы Cyberpunk в качестве геймдиректора.
Официальных анонсов от CD Projekt RED касательно DLC про Цири до сих пор не поступало, однако энтузиасты продолжают развивать фанатский проект. Сейчас он готовится к выходу масштабного обновления, которое привнесет серьезные технические правки и профессиональную озвучку персонажей.
Источник: iXBT.games
Полнометражный «Первородный грех Такопи», который называют лучшей аниме-драмой 2025 года, получил новый трейлер
Режиссёр Питер Берг рассказал о своём подходе к экранизации Call of Duty, которая не будет бездумным боевиком
Вскрываем секретный файл с дискеты «Лучшие игры для IBM PC №1» 1994 года
Краткий обзор серии или тёмная сага о змеиных наездниках. Часть 1. Heretic / Hexen (1994–1998)
Появились новые подробности сериала Marvel «Зодиак» о противостоянии шпионов и людей со сверхспособностями
Операционный директор Xbox Хелен Чианг уходит из Microsoft, проработав в компании 21 год
Пиксельный боди-хоррор Look Outside появится на консолях
Эксперт по ценообразованию раскритиковала Hollow Knight: Silksong за слишком низкую стоимость