Разработчики The Witcher 3 были шокированы предложением квест-дизайнера убить ключевого персонажа
Нестандартный творческий подход девелопера вызвал у команды неподдельное изумление.
В мае текущего года культовая RPG The Witcher 3: Wild Hunt отметила свое 11-летие. В честь знаковой даты ведущий дизайнер квестов Павел Саско решил предаться ностальгии и рассказать о закулисье разработки, а также о том, как начинался его путь в этом проекте:
По мере расширения игрового сценария дело дошло до кульминационной Битвы за Каэр Морхен. Как вспоминает Саско, на тот момент его концептуальный план для этой главы умещался всего в два абзаца текста.
Смелое предложение автора устранить одного из ключевых протагонистов стало для коллег настоящим шоком. По словам геймдизайнера, коллеги были настолько ошеломлены, что в первые мгновения не смогли даже подобрать слов для ответа:
В настоящий момент Павел Саско возглавляет разработку следующей части франшизы Cyberpunk в качестве геймдиректора.
Официальных анонсов от CD Projekt RED касательно DLC про Цири до сих пор не поступало, однако энтузиасты продолжают развивать фанатский проект. Сейчас он готовится к выходу масштабного обновления, которое привнесет серьезные технические правки и профессиональную озвучку персонажей.
Источник: iXBT.games
Разработчики киберпанк-экшена Neo Berlin 2087 опровергли слухи об использовании искусственного интеллекта в трейлерах игры
Как создать OpenGL 3.3 рендерер с нормал-маппингом для Unreal Tournament 2004 без знания C++ и исходного кода игры
JoyToy выпустила распаковку фигурок терминаторов-контекаров «Повелителей Ночи» из Warhammer The Horus Heresy
Для фанатов Mewgenics на русском языке запустили тестирование локализации игры
Для ремейка Gothic анонсировали тестирование фанатского мультиплеера
Релиз Duskfade: стимпанк и платформинг
Hot Toys представила лимитированную фигурку Джоунси Первого из Fortnite
Итоги 12 августа: критика моддера Zenless Zone Zero за расизм и 11 минут геймплея Phantom Blade Zero