Tormentum II выходит спустя восемь лет после анонса
Визуальная эстетика проекта вдохновлена работами таких признанных мастеров мрачного сюрреализма, как Ганс Рудольф Гигер и Здзислав Бексиньский.
Премьера мрачного квеста Tormentum II, анонсированного еще в 2018 году, состоится 23 июля на персональных компьютерах.
Длительный цикл разработки создатели объясняют колоссальным объемом графической работы. Игра предложит пользователям более 150 уникальных локаций, каждая из которых, по утверждению авторов, представляет собой плод кропотливого ручного труда, воплощенного в жизнь буквально «мазок за мазком» на протяжении многих лет. На фоне текущих дискуссий о внедрении нейросетей в геймдев, студия делает принципиальный акцент на исключительной ценности классического художественного мастерства.
Сюжетная линия Tormentum II разворачивается вокруг разработчика игр, который внезапно оказывается заперт внутри собственного мрачного, сюрреалистичного творения. Вскоре протагонист осознает, что этот пугающий мир населен сущностями, которых он не проектировал и не создавал.
Источник: iXBT.games
Разработчики киберпанк-экшена Neo Berlin 2087 опровергли слухи об использовании искусственного интеллекта в трейлерах игры
Как создать OpenGL 3.3 рендерер с нормал-маппингом для Unreal Tournament 2004 без знания C++ и исходного кода игры
JoyToy выпустила распаковку фигурок терминаторов-контекаров «Повелителей Ночи» из Warhammer The Horus Heresy
Для фанатов Mewgenics на русском языке запустили тестирование локализации игры
Для ремейка Gothic анонсировали тестирование фанатского мультиплеера
Релиз Duskfade: стимпанк и платформинг
Hot Toys представила лимитированную фигурку Джоунси Первого из Fortnite
Итоги 12 августа: критика моддера Zenless Zone Zero за расизм и 11 минут геймплея Phantom Blade Zero