Шутер Witchfire от авторов Painkiller получит русскую локализацию
Команда разработчиков анонсировала расширение языковой палитры проекта.
Авторы динамичного шутера Witchfire представили свежий отчет о ходе работы над игрой. В новой публикации студия The Astronauts поделилась актуальными планами, ключевым из которых стало внедрение поддержки новых языков.
В числе прочего, проект обзаведется официальной русской локализацией. Конкретные сроки выхода обновления пока не называются, однако разработчики обещают выпустить его в ближайшее время.
Создатели делают акцент на том, что к процессу перевода были привлечены высококвалифицированные эксперты. При этом они заранее предупреждают, что на начальном этапе возможны некоторые лингвистические огрехи.
Кроме того, команда Witchfire приоткрыла завесу тайны над системой World Corruption 2.0, пообещав углубить механику взаимодействия игрового мира с действиями пользователя:
Ознакомиться с полным текстом дневника разработчиков Witchfire можно по этой ссылке.
Источник: iXBT.games
Разработчики киберпанк-экшена Neo Berlin 2087 опровергли слухи об использовании искусственного интеллекта в трейлерах игры
Как создать OpenGL 3.3 рендерер с нормал-маппингом для Unreal Tournament 2004 без знания C++ и исходного кода игры
JoyToy выпустила распаковку фигурок терминаторов-контекаров «Повелителей Ночи» из Warhammer The Horus Heresy
Для фанатов Mewgenics на русском языке запустили тестирование локализации игры
Для ремейка Gothic анонсировали тестирование фанатского мультиплеера
Релиз Duskfade: стимпанк и платформинг
Hot Toys представила лимитированную фигурку Джоунси Первого из Fortnite
Итоги 12 августа: критика моддера Zenless Zone Zero за расизм и 11 минут геймплея Phantom Blade Zero