Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

Категория новостей по Hearts of Iron IV. Патчи, DLC, дневники разработчиков, анонсы обновлений, лучшие моды и советы для всех полководцев.

Studio GoldUpdate: Сентябрь 2026

Hearts of Iron IV

Приветствуем вас, генералы, адмиралы и маршалы авиации! Шведское лето подошло к концу — к счастью, оно порадовало нас целыми пятью неделями тепла. Мы приступили к разработке патча 1.19.3 заранее и последние несколько недель занимались его полировкой. Хотя даты еще могут сместиться, наш текущий ориентир для релиза — 17 сентября. Обновление 1.19.3 ставит точку в активной...

Девдневник HOI IV: Встроенные окна и Конгресс

Hearts of Iron IV

Всем привет! Добро пожаловать в новый выпуск «Уголка разработчиков», где мы делимся текущими наработками и собираем ваши отзывы об игровых механиках и прочих аспектах. Внимательные зрители наших трейлеров, тизеров и прошлых дневников уже наверняка догадались, что мы трудимся над совершенно новым проектом. Сегодня мне не терпится узнать вашы мысли по поводу свежих игровых элементов и...

Hearts of Iron IV: Открытая бета-версия SE™ Обновление 3.03

Hearts of Iron IV

Генералы! Приветствую! Меня зовут Zwirbaum, я гейм-дизайнер Hearts of Iron, и я рад представить вам очередной выпуск Открытой Беты SE™ (не то чтобы зарегистрированный товарный знак) для Hearts of Iron IV. На этой неделе я подготовил порцию экспериментальных механик и правок, которые вполне могут закрепиться в основной версии игры, а могут и не закрепиться. Именно...

Дневник разработчиков HOI IV: Румыния — разделенная промышленность

Hearts of Iron IV

Привет всем! В сегодняшнем выпуске «Уголка разработчика» мы затронем экономическую развилку Румынии. Подобно многим государствам 1930-х годов, страна металась между своими аграрными истоками и необходимостью стремительной индустриализации. Главная сложность кроется в колоссальном разрыве: более 70% жителей были задействованы в сельском хозяйстве, из-за чего модернизация превращается в амбициозную задачу. Именно вам предстоит найти хрупкий баланс между...

Дневник разработчиков HOI IV: Перекресток Румынии

Hearts of Iron IV

Приветствую, генералы! На связи Alex, Norrman and Marijn211 — разработчики модификаций, которые теперь сотрудничают с Paradox. Сегодня мы приоткроем завесу тайны над грядущим дополнении, посвященном… Румынии! Как отмечалось ранее, вдаваться в подробности мы пока не станем, так как работа еще не завершена. Зато это позволит нам максимально учесть ваши пожелания и отзывы. Пару недель назад...

HOI IV | Открытая бета-версия SE™ Обновление 2

Hearts of Iron IV

Генералы! Приветствую! На связи Pdxen, ведущий технический специалист Hearts of Iron. Рад представить вам второе патчноуты летнего открытого бета-тестирования. На этот раз мы смещаем фокус с игрового баланса на модернизацию технической составляющей проекта. С момента релиза Hoi4 компьютерные технологии шагнули далеко вперед. Тогда стандартные процессоры обладали всего четырьмя ядрами и около восемью потоками, причем все...

Дневник разработчиков HOI IV: Качество и опыт армии

Hearts of Iron IV

Всем привет, на связи Jamor! Хочу выразить искреннюю благодарность за конструктивные отзывы и ценные идеи, оставленные под прошлым выпуском дневника разработчиков. Надеюсь, и в этот раз мы сможем опереться на коллективную мудрость нашего сообщества. До сих пор показатели боевых соединений в HOI были довольно стандартизированными: дивизии из разных государств накапливают опыт примерно с одинаковой скоростью,...

Уголок разработчиков HOI IV | Особенности национальных фокусов

Hearts of Iron IV

Всем привет! Сегодня мы запускаем новую серию «Уголков разработчиков», и на этот раз наше внимание переключится на проект, которого мы еще не касались. Мы начнем с предварительных вопросов о задуманных концептах, тогда как в будущих выпусках мы гораздо подробнее разберем регион и наброски контента, по которым нам важна ваша обратная связь. Давайте начнем с общих...

Блог разработчиков HOI IV: Военное производство

Hearts of Iron IV

Всем привет! На связи Zwirbaum, геймдизайнер Hearts of Iron, и рубрика дневников разработчиков снова возвращается со мной в главной роли. В общем, не будем терять времени и сразу перейдем к сегодняшней теме — военному производству. И по традиции я добавлю немного интриги, задав вам несколько вопросов. Военное производство опирается на единый виртуальный пул предприятий. Это...

Девдневник HOI IV: Гражданская экономика и потребительские товары

Hearts of Iron IV

Привет! На связи Zwirbaum, геймдизайнер Hearts of Iron. На этот раз обойдемся без громоздких текстов — я хочу лишь задать парочку вопросов, которые напрямую затрагивают механику экономики в игре. Вот они: Что вы думаете о действующей модели «Гражданской экономики» — обо всем, что касается возведения построек, задействования гражданских фабрик для торговли, законов и так далее?—...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов