Battlefield 6: Обновление сообщества — Приближается осада Вегаса

Прокомментировать Просмотры: 0

Привет всем!

Пятый сезон уже на пороге. Он принесет массу масштабных обновлений, свежие локации для сражений и принципиально новые механики во всей вселенной Battlefield.

В течение всего сезона нас ждут сразу три новые карты в Лас-Вегасе (две из которых будут доступны прямо на старте), пополнение оружейного арсенала, динамичный режим Rapid Royale в REDSEC, а также улучшения игрового процесса, редактора Portal и долгожданный браузер серверов, который появится чуть позже.

Помимо анонса новинок, мы хотим заранее поделиться подробностями о грядущих изменениях пятого сезона, не дожидаясь полноценной презентации. Речь пойдет о доработке боевой системы, изменениях в подборе игроков, ротации плейлистов REDSEC, а также об улучшениях в режиме Portal.

Давайте бросим первый взгляд на то, что приготовил нам старт пятого сезона.

Сезон 5
Старт с двумя новыми картами посреди пустыни

Battlefield 6: Обновление сообщества — Приближается осада Вегаса

Эти локации подарят игрокам совершенно новый опыт масштабных столкновений в самых разных и динамичных условиях, способных испытать на прочность любой стиль игры. Тактические ситуации будут сменять друг друга: напряженные перестрелки на ближней дистанции в тесных помещениях и на возвышенностях плавно перерастут в масштабные баталии с участием всех видов войск. Прорывайтесь ли вы сквозь огневой штурм или координируете действия команды на открытой местности под яростным прессингом вражеской авиации и бронетехники — отрядам придется адаптироваться на лету в каждом уголке этого театра военных действий. Следите за новостями: совсем скоро мы выпустим подробный разбор этих карт.

Обновления игрового процесса
Корректировки боевой системы

Пятый сезон принесет множество правок баланса оружия, классов, техники и противотанкового снаряжения. Наша главная цель — четко разграничить задачи каждого класса, улучшить баланс во взаимоотношениях пехоты и техники, а также доработать эффективность вооружения на различных дистанциях.

Это лишь малая часть того, что ждет игру в новом сезоне. Совсем скоро мы представим полноценный обзор всех грядущих новинок.

А пока давайте углубимcя в те изменения геймплея, которые станут доступны вместе с выходом пятого сезона.

Улучшения техники

Мы продолжаем совершенствовать баланс между боевыми машинами и средствами борьбы с ними, чтобы сделать сильные и слабые стороны обеих сторон конфликта более очевидными.

Бронетехника подвергнется правкам регенерации здоровья, урона при попадании под разными углами и уязвимых зон. Теперь правильное позиционирование и точность прицеливания станут критически важными. Средства ПВО также получат усиление: это касается мобильных и стационарных зенитных установок, а также ракет разведывательного вертолета и времени их перезарядки.

Кроме того, мы перерабатываем арсенал техники, чтобы сделать назначение каждого ствола и типа снарядов более понятным, а также обновляем ракеты с лазерным наведением и противотанковые средства, такие как мины M15 AV и PTKM-1R. Снабжение воздушной техники теперь будет привязано к конкретным типам машин, а пользоваться высокоскоростными снарядами станет комфортнее благодаря улучшению видимости.

В комплексе эти изменения призваны сделать танковые и воздушные дуэли более честными, а тактическое планирование и выбор снаряжения — осмысленными.

Изменения в REDSEC

Пятый сезон привносит коррективы в плейлисты REDSEC, включая запуск одиночного режима Rapid Royale, изменения ротации и общие улучшения королевской битвы.

Кроме того, «Программа Фантом» в REDSEC продолжит действовать и после окончания четвёртого сезона, так что у вас с товарищами будет больше времени на выполнение этих сложных задач.

Rapid Royale врывается в пятый сезон

С началом пятого сезона в REDSEC появятся режимы Rapid Royale для троек и соло, предлагающие взглянуть на королевскую битву в более динамичном ключе.

Rapid Royale создан для тех, кто предпочитает сразу бросаться в гущу событий: матчи здесь идут быстрее, а столкновения происходят гораздо чащe. Многие из вас могли опробовать ранние наработки этого режима в Battlefield Labs, где ваши отзывы помогли нам довести его до ума перед релизом в пятом сезоне.

В связи с появлением Rapid Royale мы также изменим список доступных на старте режимов. Подробности мы опубликуем ближе к выходу обновления.

Что изменится в пятом сезоне?

Запуск Rapid Royale (для соло и троек) повлечет за собой перестановки в системе подбора матчей.

Основываясь на тестах в Battlefield Labs, мы уверены в том, что Rapid Royale подарит игрокам REDSEC уникальный и динамичный опыт. Чтобы новинка показала себя с лучшей стороны, ей необходим здоровый матчмейкинг, полные лобби и высокий онлайн. Именно поэтому на старте пятого сезона мы сделаем упор на Rapid Royale, слегка скорректировав привычную сетку режимов.

В день выхода сезона текущая ротация между одиночной и парной королевской битвой завершится. Мы прекрасно понимаем, как важен режим для двоих игроков, поэтому планируем вернуть дуэты в REDSEC позже по ходу сезона.

В ближайшее время мы поделимся планами относительно дальнейших ротаций в REDSEC. На данный момент мы рассматриваем вариант чередования одиночного Rapid Royale и парной королевской битвы, однако окончательное решение будет принято на основе статистики матчмейкинга и отзывов сообщества.

Новости о режиме «Гонка» и ротациях в REDSEC

Мы были рады видеть, с каким энтузиазмом игроки встретили «Гонку» и ее уникальный раундовый геймплей с момента запуска REDSEC. Мы гордимся тем соревновательным опытом, который наша команда привнесла в Battlefield.

В то же время мы должны быть честны: в последнее время «Гонка» привлекает гораздо меньшую долю игроков REDSEC. Из-за этого поиск матчей в ней часто затягивается, особенно в небольших регионах или там, где база фанатов этого режима не так велика.

С началом пятого сезона мы расставим приоритеты в пользу одиночного Rapid Royale и временно уберем «Гонку» из активного списка режимов.

Это решение позволит улучшить работу матчмейкинга, сократить время ожидания и сделать лобби полнее. Хотя «Гонка» покидает постоянную ротацию, мы не исключаем ее возвращения в будущем. Мы продолжим следить за активностью игроков в REDSEC и корректировать плейлисты так, чтобы это шло на пользу всему игровому процессу.

Это часть нашей комплексной стратегии по улучшению подбора игроков. Как мы уже отмечали ранее, избыток активных плейлистов рассекает аудиторию на слишком много очередей, что пагубно влияет на скорость и качество матчей. Наша цель — найти баланс между разнообразием игровых режимов и стабильностью быстрого матчмейкинга.

Геймплейные правки в королевской битве

Помимо ротации режимов, в пятом сезоне королевскую битву ждет ряд важных изменений.

Мы обновим пути развития классов (штурмовик, инженер, поддержка и разведчик), чтобы четче выделить роль каждого бойца в отряде. Изменения коснутся бонусов к выживаемости, броне, реанимации, обнаружению противников и борьбе с техникой. Кроме того, процесс установки бронепластин станет на 20% быстрее для всех классов.

Лутинг в королевской битве станет разнообразнее: в полицейских фургонах, машинах скорой помощи и классовых ящиках появится больше полезных гаджетов, что сделавших матчи еще вариативнее.

Наконец, в REDSEC появится функция переподключения (Reconnect). Если вы случайно потеряете связь с сервером, вы сможете вернуться в текущий матч и снова объединиться с отрядом.

Также недавно мы скорректировали диапазоны рангового матчмейкинга для более точного подбора соперников. Эти изменения уже вступили в силу, но мы решили напомнить о них для тех, кто пропустил патчноут.

Оружейные правки

Мы скорректировали эффективность оружия против экипированных броней бойцов в королевской битве на различных дистанциях. Пистолеты-пулеметы, карабины, штурмовые и легкие пулеметы теперь будут тратить на одну пулю больше при стрельбе по защищенным целям на определенных расстояниях — это поможет четче разграничить их сферы применения. Меткие винтовки (DMR), такие как M39 EMR и SVDM, также подверглись тонкой настройке наряду с уменьшением запаса боеприпасов для них и снайперских винтовок.

Изменился и стартовый набор гаджетов у некоторых классов: инженер теперь выходит на поле с паяльником и M136 AT, поддержка — с сумкой снабжения и развертываемым укрытием, а разведчик — с датчиком движения T-UGS и мобильной глушилкой. Остальной арсенал устройств пополнит общую добычу на карте.

Полный список изменений каждого ствола мы опубликуем в описании обновления пятого сезона.

Обновления Portal

Пятый сезон расширяет возможности редактора Portal, открывая создателям доступ к новым картам, просторам и окружению.

Обе новые карты первого сезона пополнят арсенал Portal, водные пространства появятся на большем числе карт REDSEC и мультиплеера, а разбившийся авианосец станет новой интересной точкой притяжения (POI) для ваших творений.

Отправляетесь ли вы в пустыню, на Стрип или в открытое море — в пятом сезоне у вас будет гораздо больше пространства для творчества.

Две новые карты

Обе локации будут доступны создателям в качестве верифицированных проектов Portal уже на старте пятого сезона, а поддержка пользовательских режимов появится чуть позже.

Больше воды в Portal

Мы расширяем поддержку водной среды на картах Portal, предоставляя авторам карт новые инструменты для реализации своих идей.

Начиная с пятого сезона, вода появится не только в «Океанской песочнице», но и в обычной «Песочнице», а также на всех картах REDSEC: «Комплекс-3», «Защитный узел», «Редлайн Сторидж», «Зона 22B», «Марина Дистрикт», «Даунтаун», «Гольф-клуб» и «USS Grant».

В последующих обновлениях мы планируем внедрить поддержку воды и на мультиплеерные карты Battlefield 6.

Это очередной шаг к тому, чтобы дать создателям контента максимум свободы при проектировании собственных режимов.

Разбившийся авианосец в качестве новой POI для Portal

Огромный американский авианосец, потерпевший крушение у побережья Форт-Линдон, превратился в совершенно новую точку интереса для королевской битвы, которая теперь доступна и в Portal начиная с пятого сезона.

Высаживайтесь на палубу этого корабля, чтобы побороться за ценную добычу, качество которой значительно превосходит стандартные локации на карте.

До встречи в Городе Грехов

Впереди у Battlefield грандиозные планы. Мы продолжим следить за работой нововведений пятого сезона, прислушиваться к вашим отзывам и готовить почву для будущих обновлений.

Следите за свежими новостями в обсуждениях Steam и на нашей странице в BattlefieldComm X. Если вы столкнулись с какими-либо багами, пожалуйста, сообщите о них на форумах EA. А если вы хотите пообщаться, найти напарников для отряда или поучаствовать в конкурсах — заглядывайте в наш Discord-канал Battlefield.

Увидимся на поле боя!

//Команда разработчиков Battlefield

Содержание этого анонса может измениться по мере сбора отзывов от сообщества и дальнейшего развития живого сервиса игры. Мы всегда стремимся держать игроков в курсе всех изменений.

Источник

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов