Battlefield 6: обновление сообщества — что ждет игроков в финальной фазе 3-го сезона

  • Оптимизация игрового процесса

    • Переработка стрельбы

    • Баланс техники

    • Улучшения интерфейса

  • Новинки контента

    • «Тактическое истребление»

    • Событие «Грязная работа»

  • REDSEC

    • Королевская битва

    • Одиночный режим

    • Рейтинговый режим

  • Portal

  • Планы на будущее

Приветствуем, бойцы!

С момента выхода обновления «Blastpoint» мы с огромным интересом наблюдаем, как сообщество погружается в новый контент и осваивает хаос сражений Battlefield 6.

Возвращение режима «Истребление» и ожесточенные схватки на карте «Базар в Каире» подарили нам немало ярких моментов и важных тактических решений. Мы продолжаем совершенствовать игру: финальный этап третьего сезона, стартующий 30 июня, принесет масштабные изменения в стрельбе, работе техники и других аспектах геймплея.

Оптимизация игрового процесса
Переработка стрельбы

В грядущем обновлении мы готовим комплекс правок системы стрельбы, чтобы сделать пехотные сражения более понятными, предсказуемыми и приятными в освоении.

Изменения коснутся отдачи, разброса пуль, удобства обращения с оружием, влияния попаданий в конечности, скорости полета пули и сопротивления воздуха. Наша цель — сделать мастерство прицеливания и контроль оружия более значимыми факторами успеха.

Параллельно мы продолжаем работу над видимостью солдат и сетевым кодом, чтобы каждое столкновение считывалось игроками максимально четко.

Масштаб изменений велик, поэтому в ближайшее время мы выпустим отдельный подробный разбор, где объясним дизайн-задачи и расскажем, как именно эти правки повлияют на динамику боя.

Баланс техники

Мы проводим корректировку баланса техники, чтобы сбалансировать противостояние авиации, бронетехники и пехоты.

Эффективность «Термодыма» будет снижена: он больше не сможет полностью нейтрализовать входящий урон и сбрасывать C4. Урон от РПГ по танкам и вертолетам немного увеличен, что даст пехотинцам больше возможностей для эффективного давления.

Также будет перенастроено вооружение БМП, ракеты ударных вертолетов и боекомплект мобильных ПВО. Полный перечень изменений будет доступен в описании патча.

Кроме того, мы меняем логику автоматических ПВО, чтобы исключить проблему «спавн-кемпинга». Теперь станции будут сбивать меньше типов снарядов и перестанут отвечать огнем на повреждения, наносимые наземной технике, а время их ответной реакции будет ограничено 20 секундами.

Улучшения интерфейса

Кнопка «Отметить всё как просмотренное»


Чтобы избавить вас от назойливых меток «Новое» на уже изученных предметах, мы добавили кнопку быстрого сброса уведомлений во всех основных разделах:

  • Снаряжение

  • Боевой пропуск

  • Магазин

  • Профиль

  • Задания

  • Меню игры

Мы продолжаем дорабатывать систему уведомлений, чтобы она оставалась полезным инструментом, а не визуальным шумом.

Новое событие и меню

Вместе с событием «Грязная работа» (Wet Work) появится специальный раздел в меню. В нем собраны все испытания, награды, эксклюзивные наборы из магазина и доступ к тематическим режимам. Это позволит сократить путь к нужным пунктам и даст более наглядное представление о текущих активностях.

Улучшения бустеров опыта

Мы пересмотрели принцип работы бустеров опыта при начислении матчевого бонуса. Если действие бустера завершается до конца раунда, вы все равно получите частичную прибавку к бонусному опыту, пропорциональную времени активности ускорителя во время матча.

Новинки контента
«Тактическое истребление»

Развивая идеи классического режима, мы добавляем «Тактическое истребление» — динамичный вариант для пехотинцев. Здесь акцент смещен на командное взаимодействие, скрытные маневры и точечную работу по целям.

В этом режиме командам нужно уничтожить два из трех передатчиков (M-COM) противника. Отсутствие техники и выверенный дизайн карт позволяют отрядам грамотно перехватывать носителя бомбы и планировать скоординированные атаки. Доступно на четырех картах: «Базар в Каире», «Иберийское наступление», «Эмпайр-стейт» и «Осада Каира».

Событие «Грязная работа»

Новое событие привнесет в игру систему «контрактов». В ходе матчей (как в мультиплеере, так и в REDSEC) вы сможете подбирать заказы, выпадающие из врагов, и выполнять оперативные задачи — от устранения целей до мародерства и выживания. Подробности появятся в отдельном анонсе.

REDSEC
Королевская битва

Casual-режим

Для спокойных игровых сессий мы вводим режим с участием ботов. Это идеальная площадка для обучения, тестирования новых классов или просто комфортной игры без излишнего напряжения.

Перезагрузка тайников

Чтобы минимизировать нехватку лута в середине матча, мы вводим механику повторного наполнения ящиков с припасами после отключения «Второго шанса». Теперь даже опустошенные контейнеры снова станут полезными.

Новый путь развития: «Диверсант»

В Королевской битве появляется специализация «Диверсант», сфокусированная на борьбе с вражеской электроникой. Вы получите доступ к системе подавления (защищает от гаджетов и даже сбивает БПЛА) и ручному глушителю, временно отключающему вражеское оборудование.

Миссия «Охотник»

Пока остается отключенной — мы продолжаем доработку баланса на основе ваших отзывов.

Одиночный режим

Мы продолжаем следить за отзывами. На данный момент мы убрали «Traverser Mark 2» из одиночных матчей для дополнительного анализа баланса и влияния этого устройства на игровой процесс.

Рейтинговый режим

Текущий сезон завершится 14 июля. Итоговый ранг повлияет на ваши стартовые позиции в четвертом сезоне и размер наград.

Portal

Обновления редактора

Вас ждут новые возможности: создание карт на базе «Базара в Каире», возвращение классического «Истребления», режимы «Тактическое истребление», «Командный бой отрядов» и стандартный TDM. Кроме того, вводятся системы «Движущиеся платформы» (для создания сложных интерактивных препятствий) и «Импульс техники» (для имитации физики взрывов через скрипты). Также мы добавили кастомную карту «Operation Metro» от автора Bellum1988 с улучшенным освещением.

Планы на будущее

Мы видим положительные результаты после изменений в «Eastwood Escalation» и благодарим всех за активную обратную связь.

Battlefield становится лучше благодаря нашему сотрудничеству. Делитесь своими мыслями на форумах EA, присоединяйтесь к сообществу в Discord и следите за обновлениями на нашем сайте.

Увидимся на поле боя.

//Команда Battlefield

Содержание данного анонса может быть изменено в процессе дальнейшей разработки и с учетом ваших отзывов. Мы стремимся быть максимально прозрачными в развитии Live-сервиса.

Источник

Читайте также