1.4.3.1 Известные проблемы и текущий статус — 18 сентября

Перед началом выходных мы решили поделиться с вами дополнительной информацией и рассказать о текущем статусе расследования основных проблем по состоянию на 18 сентября.
-
Статус голосового чата поблизости: Данная функция останется отключенной на все выходные, пока мы продолжаем устранять выявленные неполадки. Мы обязательно сообщим, когда чат снова заработает.
-
Подбор матчей в REDSEC: Судя по нашей телеметрии и отзывам игроков, после выхода патча 1.4.3.1 ситуация с поиском игр стабилизировалась. Тем не менее, мы держим этот вопрос на особом контроле и продолжим следить за ним в течение уик-энда.
-
Пропажа модулей для оружия: Мы изучили эту проблему и выяснили, что она носит локальный характер — баг наблюдается исключительно на стрельбище и никак не затрагивает обычные сетевые баталии или матчи в REDSEC. Мы продолжаем работу над окончательным исправлением.
-
Защита зон спавна техники: В последнее время в сообществе возникло много вопросов по поводу внезапных предупреждений о выходе за пределы игровой зоны на участках карты, которые раньше казались безопасными. Хотим внести ясность: это задуманная игровая механика, призванная пресечь попытки блокировать или кемперить точки появления транспорта. Если вы столкнулись с подобным предупреждением в, казалось бы, обычном месте, значит, вы находитесь в зоне респавна техники. Эта мера необходима для того, чтобы вызов машин оставался честным и предсказуемым для обеих сторон. Спасибо, что обращаете наше внимание на такие нюансы — сейчас мы думаем над тем, как сделать отображение этой зоны более наглядным в будущем.
-
Некорректное отображение урона в REDSEC: Мы занимаемся багом, из-за которого показатели урона выше 100 единиц неверно выводятся на интерфейс игрока, преимущественно во время матчей в REDSEC. Обратите внимание: на стороне сервера урон рассчитывается абсолютно верно, и ваше оружие наносит ровно столько повреждений, сколько положено. Проблема затрагивает исключительно визуальное оформление на экране. Мы уже готовим патч, чтобы вернуть корректные цифры в интерфейс, и поделимся новостями сразу после их подтверждения.
-
Отсутствие индикаторов попадания по броне в REDSEC: Мы изучаем жалобы игроков в бронежилетах, у которых при получении урона не срабатывают визуальные и направленные индикаторы попадания. Команда активно трудится над решением этой проблемы, чтобы вернуть привычные подсказки на экран.
-
Задержки уведомлений в интерфейсе: Мы внесли изменения на стороне серверов, которые устранили задержки при обновлении внутриигрового интерфейса. Теперь все оповещения должны приходить мгновенно.
-
Настройка прицельной дальности для снайперских винтовок: Мы обнаружили первопричину исчезновения индикатора пристрелки у снайперских винтовок. Для устранения этого дефекта потребуется выпустить обновление клиента игры, о выходе которого мы обязательно объявим дополнительно.
-
Дисбаланс Interdictor в режиме «Гаунлет»: Нам поступили сообщения от игроков о том, что пушка Interdictor наносит в «Гаунлете» непредусмотренно высокий урон. Мы планируем скорректировать этот показатель, вернув его в рамки тех значений, которые были заложены в обновлении 1.4.3.0.
Наша команда прилагает все усилия для скорейшего решения как этих задач, так и тех проблем, о которых мы упоминали ранее на этой неделе. Мы будем держать вас в курсе по мере поступления новой информации.
Желаем отличных выходных и благодарим за ваше терпение!
// Команда разработчиков Battlefield
Обзор известных проблем и статуса обновления 1.4.3.0 — 16 сентября
Battlefield 6: 4-й сезон REDSEC — Приливная атака
Для Battlefield 6 началась бесплатная пробная версия
Обновление игры Battlefield 6 1.4.3.0
Battlefield 6: античит выходит за пределы игры
Метрики античита Battlefield 6 — июль
Обновление Battlefield 6: Приливный удар
Награды EA Play в Battlefield 6