BeamNG.drive: исправления в обновлениях 0.39.3 и 0.39.4

Прокомментировать Просмотры: 0

Разработчики BeamNG.drive выпустили несколько хотфиксов для устранения критических и срочных проблем, обнаруженных в версии 0.39. Ниже приведены все подробности обновлений:


v0.39.3 & v0.39.4

(7 августа 2026)

Транспорт
  • Cherrier Ardente
    • Исправлена проблема, из-за которой задний противотуманный фонарь не разбивался
    • Исправлено некорректное закрытие багажника в зависимости от установленных на него дополнительных деталей
    • Исправлена неверная деталь системы стабилизации в конфигурации Carminsport
    • Добавлены спортивный выхлоп и улучшенные тормозные колодки для конфигураций высшего уровня
    • Исправлены отсутствующие меши раздаточной коробки и карданного вала для заднеприводной раздаточной коробки
    • Добавлены антилаг и пассажирские сиденья для раллийных конфигураций
    • Исправлен жестко закодированный текст номерного знака в конфигурации S 310
    • Исправлено отсутствие разрушения заднего бокового стекла при некоторых условиях
    • Исправлена ошибка в маркировке сдвоенных выхлопных патрубков как одинарных
    • Исправлено разрушение капота при падении выдвижного спойлера
  • Hirochi SBR4
    • Улучшена стабильность переднего сплиттера для подъема на холм
    • Исправлены отсутствующие меши на переднем бампере eSBR
  • Hirochi Sunburst
    • Конфигурация Polizia перенесена из категории седанов в категорию универсалов
    • Улучшено поведение крепежных элементов воздухозаборника на капоте
  • Gavril D-Series
    • Исправлена яркость ближнего света двухнитевых фар, которая была равна яркости дальнего света
    • Исправлена проблема в дизельной конфигурации для дрэг-рейсинга, из-за которой двигатель не заводился после выключения
  • Gavril T-Series
    • Исправлен сбой регулировки высоты пневматической подвески на некоторых тандемных пневмоподвесках
  • Ibishu Hopper
    • В конфигурацию Trackday добавлены дверные панели
  • ETK K-Series
    • Исправлена сломанная строка перевода для боковых юбок Turbo Rabbit
  • Gavril Roamer
    • Исправлен отсутствующий защитный кожух правого фонаря багажника
  • Ibishu Pessima
    • Исправлено расположение подсветки номерного знака на багажнике
  • Ibishu Miramar
    • Исправлено назначение меша для обрамления фар GTz
  • Экраны приветствия перенесены в CEF Это освобождает карту свечения для использования в целях затемнения. Изменения коснулись следующих машин: Cherrier Vivace/Tograc, Cherrier Ardente, Bruckell Bastion, Hirochi eSBR
  • Платформа Cherrier FCV
    • Улучшено поведение новых групп деформации повреждений двигателя
    • Скорректированы передаточные числа главной передачи для нескольких конфигураций
  • Исправлено раскачивание тягово-сцепных устройств на некоторых машинах
  • Исправлена работа уличных фонарей после их поломки
  • Добавлено базовое затемнение экранов для машин со светодиодными дисплеями и приборами
Камеры
  • Исправлена ошибка, из-за которой значение крена свободной камеры сохранялось от предыдущей камеры
  • Исправлено движение водительской камеры при взгляде назад в машинах с правым рулем
  • Очистка колец и настроек свободной камеры Версия 0.39 добавила функцию колец камер:
    • Все камеры транспорта находились на одном кольце
    • Все камеры свободного перемещения находились на другом кольце
    • Переключение между кольцами выполняется комбинацией Ctrl+C, а циклическое переключение камер внутри кольца — клавишей C

    Этот хотфикс добавляет полноценную поддержку параметров:

    • Свободные камеры можно сортировать и включать так же, как транспортные
    • Камера дрона теперь считается транспортной камерой и поддерживает соответствующие элементы управления вроде наклона и смещения
    • Для стедикама добавлены настройки силы тряски, высоты камеры и стандартного поля зрения
Лаунчер
  • Исправлен текст в инструменте поддержки
  • Безопасный режим теперь поддерживает DX11 в качестве резервного варианта для видеокарт с 4 ГБ видеопамяти или меньше, что ниже минимальных системных требований
Физика
  • Улучшены все три новые аэродинамические системы
ИИ транспорта и трафик
  • Исправлен сброс параметра движения по полосе при выходе из режима трафика
Рендеринг
  • Исправлен сбой при потоковой передаче текстур
  • Устранены шлейфы теней за движущимися машинами при взгляде издалека
  • Исправлены неполадки с рендерингом на нескольких мониторах
  • Некоторые видеодрайверы Intel под D3D12 вызывают чрезмерное потребление видеопамяти, что приводит к нехватке памяти и падению производительности.
    В качестве временного решения используйте Vulkan или D3D11
Игровой движок
  • Устранены долгие начальные загрузки, вызванные ненужной компиляцией ландшафта
  • Исправлен сбой при запуске на некоторых ноутбуках с Windows на базе ARM
Звук
  • Исправлено изменение звуков в салоне после перезагрузки скриптов Lua с последующей немедленной перезагрузкой транспорта
  • Снижена избыточная громкость звуков из модификаций
Системы автомобиля
  • Исправлено некорректное поведение спойлера на Scintilla
Управление и обратная связь
  • Исправлена проблема, при которой руление с геймпада не работало при удержании обоих бамперов
Миссии
  • Обновлены даты создания новых миссий
Ранний доступ: режим карьеры
  • Устранено повреждение памяти и аварийное завершение игры при сохранении миниатюр транспорта
  • Интерфейс заправки теперь корректно поддерживает машины с несколькими баками
  • Исправлены награды за доставку материалов на поздних этапах
  • Заблокировано удаление последнего сохранения профиля карьеры
Интерфейс
  • Приложения интерфейса больше не перехватывают управление благодаря новым возможностям UINav
  • В меню параметров добавлена логика ручного применения, которая сейчас доступна в настройках дисплея
  • Улучшена кнопка BngButton для корректной обработки удержания контроллера
  • В экран сохранения конфигураций транспорта добавлен список конфигураций
  • Исправлена утечка стилей, из-за которой в некоторых ситуациях не отображались стили удерживаемых кнопок
  • Скорректировано положение слайд-шоу в главном меню для ультрашироких экранов
  • В круговое меню возвращены действия ИИ
  • Исправлена невозможность выбора 24-часовой длительности дня
  • Устранены синтаксические ошибки в латиноамериканском испанском языке, блокировавшие доступ к некоторым экранам
  • Языки с критическими синтаксическими ошибками теперь переключаются на английский en_US
  • Исправлено появление предупреждений в консоли для BngSmartSelect при нахождении в параметрах
  • Исправлена разметка кнопки включения виртуальной реальности на API, отличных от Vulkan
  • Исправлен спавн трафика через круговое меню, при котором не появлялись полицейские машины
  • Селектор свободной езды теперь всегда применяет выбранные цвета окраски транспорта
  • Увеличены максимальные лимиты для некоторых настроек трафика
  • Исправлен переход к новому экрану настроек при открытии параметров через назначенную клавишу
  • Исправлен переход к нужной папке при нажатии на иконку в приложении повторов
  • Исправлена ситуация, когда взаимодействие с транспортом блокировало всплывающее окно миссии
  • Исчезновение деталей или самой машины при нажатии Escape после открытия выпадающего списка с невидимым выбранным элементом теперь устранено
  • Устранен спам предупреждений в консоли при нажатии кнопки карьеры в главном меню
  • Навигация UINav больше не допускает залипания повторов в некоторых сценариях
  • Исправлена ошибка, которая могла помешать загрузке главного меню
  • Удалены устаревшие свойства из позиций интерфейсных приложений HUD
  • В настройках интерфейса включено ручное применение для разрешения, выравнивания, масштаба и безопасных зон
  • Реализована масштабируемая система метрик для приложений HUD и улучшен редактор макетов
  • Исправлена прокрутка к выбранному элементу в выпадающих списках
  • Добавлена прокрутка стиком в конфигуратор деталей и меню покраски
  • В карточку управления транспортом в паузе добавлена кнопка появления машины
  • Множество кнопок режимов ИИ заменены простым элементом выбора при управлении машиной
  • Завершена очистка переходов функционала повторов
  • Исправлена прокрутка стиком в селекторе деталей
  • Настройка тюнинга теперь позволяет использовать ось X стика для навигации по меню, оставляя ось Y свободной для руления
  • Исправлено отображение времени повторов на экране HUD
  • Удалена карточка информации о транспорте из экрана управления машинами
  • Настройка ИИ NPC перенесена в карточку транспорта меню паузы, улучшена поддержка геймпадов
  • Улучшения удобства использования для панели телеметрии тюнинга
Игровой процесс
  • Исправления обучения в свободном режиме
    • Исправлен сбой селектора транспорта при изменении режима группировки во время обучения
    • Теперь можно использовать комбинации Ctrl+E и Ctrl+W для открытия селектора машины или деталей в уроках, требующих эти меню, без предварительного захода в паузу
  • Исправления достижений
    • Исправлено срабатывание достижений Performance Review, Policy Review, Picture Perfect, First Paycheck, First Assignment, Six-Figure Club и High End Performance не во всех случаях
    • Исправлено ошибочное срабатывание достижения Filling up the Tank при определенных условиях
  • Исправлена ошибка дрэг-рейсинга на этапе остановки и проблема с системой восстановления после застревания
  • Исправлен баг с температурой в заезде на время, из-за которого перевод в фаренгейты применялся дважды
  • Добавлены новые превью и миниатюры для вступительных миссий по ползанию по камням в Западном побережье США
  • Исправлен некорректный поворот при сбросе миссий с ползанием по камням
  • Исправлены слишком широкие контрольные точки в системе ползания по камням
  • Исправлена ошибка системы индекса производительности, считывавшая неверные данные
  • Исправлен сбой селектора транспорта во время обучения при включении конфигурации default.pc
Уровни
  • Западное побережье США
    • Исправлено отсутствие коллизии здания
    • Исправлены провалы в тротуарах вокруг одного из районов
    • Устранено проступание травы сквозь пол туннеля
    • Исправлена инвертированная коллизия на меше s_conc_wall_001_400x400
  • Восточное побережье США
    • Исправлено смещение здания
    • Скорректированы ограничения скорости на дорогах поселка
  • Hirochi Raceway
    • Исправлено размещение покрытия преппед-асфальт на полосе для дрэг-рейсинга
    • Исправлены указатели на старте дрэг-стрипа
  • Италия
    • Исправлено слишком близкое расположение дерева к перекрестку в городе
  • Юта
    • Исправлена граница карты на разрушенном мосту
Модификации
  • Исправлено зависание в селекторе уровней или транспорта при наличии установленного архива мода с именем файла в кодировке отличной от UTF-8
Linux
  • Исправлена ошибка отображения названий линий созвездий в опциях
Lua API
  • Исправлена работа дилера
Разное
  • Исправлена ошибка, возникавшая при наличии пустого описания у детали JBeam
Настройки
  • Исправлена проблема, при которой игнорировался параметр тегов игроков для раздельного экрана
Фоторежим
  • Улучшения:
    • В фоторежим добавлен постоянный режим, включенный по умолчанию и настраиваемый на вкладке захвата
      • При его включении выход из фоторежима и повторный вход сохраняют все параметры камеры, сцены и эффектов
      • При выключении выход из режима требует подтверждения в всплывающем окне
    • В компактном режиме при использовании клавиатуры или мыши добавлены ползунки поля зрения, крена и переключатели загрузки
    • Добавлен наложенный экран камеры контроля скорости, отображающий данные машины и уровня в стиле квитанции о штрафе
  • Исправления:
    • Теперь снимки можно загружать в Steam и на медиасервер BeamNG одновременно
    • При загрузке в Steam изображение дополнительно сохраняется на локальный диск


v0.39.2

(31 июля 2026)

Менеджер модов
  • Исправлен процесс обновления для пользователей с установленными модификациями Небольшая предыстория: симулятор постоянно развивается на уровне кода, поэтому сохранять обратную совместимость со старыми модами становится все труднее. Авторы стараются минимизировать число сломанных модификаций, но их количество на официальном репозитории, форумах и сторонних сайтах растет ежедневно, из-за чего идеальная совместимость достижима не во всех случаях.Для решения этой проблемы модификации автоматически отключаются при каждом крупном обновлении вроде перехода с версии 0.38 на 0.39. Это дает авторам время на изучение и устранение возможных неполадок, а игроки могут постепенно включать нужные дополнения обратно. Такой подход снижает нагрузку на моддеров и позволяет сообществу знакомиться с новым контентом без сбоев.Возвращаясь к исправлению: система автоматического отключения модов содержала небольшую ошибку, поэтому она срабатывала не у всех. Эту редкую проблему было трудно воспроизвести внутри команды, и она долго оставалась незамеченной. Разработчики приносят извинения за неудобства, а для тех, кто еще не запускал версию 0.39, этот хотфикс гарантирует штатное отключение модификаций.Авторы благодарят всех за терпение и отправку отчетов об ошибках.
Лаунчер
  • Добавлен явный параметр для выбора D3D12 в лаунчере Улучшено определение необходимости переключения на рендерер D3D11 на основе возможностей видеокарты, а также добавлена отдельная кнопка для принудительного выбора D3D12
Рендеринг
  • Улучшено определение видеокарт ниже минимальных системных требований Некоторые графические процессоры заявляют о наличии 6 ГБ видеопамяти, но фактически сообщают о меньшем объеме. Теперь система переключения на рендерер D3D11 проверяет наличие 5.5 ГБ вместо 6 ГБ. Благодаря этому пользователи с видеокартами, удовлетворяющими реальным требованиям, смогут нормально использовать D3D12.
Транспорт
  • Wl40: исправлен взрыв переднего моста на конфигурации Showloader при выключении двигателя в аркадном режиме автоматической коробки передач
Steam
  • Исправлено мгновенное разблокирование достижений, основанных на статистике Следующие достижения будут разблокироваться корректно даже при невыполнении условий:
    • Real Mileage
    • Long Way Around
    • Weightless in the Air
    • Rolling Around
    • Just a few Vehicles
    • Quite a lof of Vehicles
Интерфейс
  • Переводы с фатальными синтаксическими ошибками теперь возвращаются к английскому языку en_US
  • (хотфикс 0.39.2.1) Исправлены различные синтаксические и визуальные недочеты при выборе языков отличных от английского

v0.39.1

(30 июля 2026)

JBeam
  • Исправлена проблема со спавном некоторых модификаций транспорта из-за отсутствия свойства slotType у деталей JBeam
Рендеринг
  • Улучшения для текстур низкого разрешения Улучшена загрузка текстур высокого разрешения для машин и окружения на рендерере D3D12, особенно на видеокартах с минимальными требованиями или ниже них.
  • Исправлена чрезмерная яркость автомобилей добавлением мягкого ограничения для устаревших значений свечения материалов До появления нового физического рендеринга света авторы модов использовали высокие значения яркости без последствий, что приводило к ослепляющему свечению в реалистичном движке. Данное исправление уменьшит проблему на старом контенте.
  • Исправлен сбой при запуске на видеокартах с неполной поддержкой D3D12, теперь игра автоматически переключается на D3D11
  • Исправлены неполадки на видеокартах с меньшим количеством памяти, чем требуется, такие системы теперь переходят на D3D11 для надежности
Игровой движок
  • Выпущено исправление для модов, отказывающихся работать при активации сотен модификаций одновременно Примечание: разработчикам не удалось воспроизвести эту проблему, поэтому они продолжат следить за отзывами и подготовят дополнительные патчи при необходимости.
  • Система больше не блокирует спавн транспорта или трафика при нехватке памяти Поведение вернулось к уровню прошлых обновлений: спавн избыточного количества машин снова разрешен, хотя это может привести к завершению программы из-за нехватки памяти или сильному падению частоты кадров.
Управление и обратная связь
  • Устранена потенциальная причина сбоя, возникавшего при подключении контроллера Playstation

Источник

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов