BeamNG.drive: вышли хотфиксы для версии 0.40

Прокомментировать Просмотры: 6

Всем привет.

Мы выпустили несколько хотфиксов. Они закрывают самые срочные проблемы, о которых игроки сообщили после выхода версии 0.40. Подробности в списках изменений ниже.


v0.40.1

(20 октября 2026)

Транспорт

  • Исправлено образование шипов на переднем брусе бампера Vivace и Tograc при авариях
  • Загруженные конфигурации прицепа FPU Box Trailer весили заметно больше заявленного. Вес исправлен, а масса груза на двойных стопках паллет теперь равна массе на одинарных
  • Исправлена опечатка на полу малой бортовой платформы. В списке изменений авторы назвали её буквально неиграбельной
  • Повышена устойчивость обычных тягово-сцепных устройств, чтобы снизить риск нестабильной физики транспорта
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях у ИИ отсутствовал параметр signalsData

Игровой процесс

  • Исправлено зависание меню настроек разделённого экрана при использовании транспорта с пользовательской конфигурацией

Режим карьеры

  • Исправлена ошибка, из-за которой всплывающие окна обучения в карьере могли зависать

Игровой движок

  • На некоторых модифицированных картах невидимая плоскость земли считывалась с неверной высотой, и транспорт выглядел так, будто едет по воздуху. Проблема исправлена.

Источник

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов