После показа ролевой игры Vampyr в Париже на Le What’s Next de FOCUS журналисты все как один проклинали боевую систему. И скучно, и баги. А еще боев слишком много.
SE7EN отмечает анимацию и прокачку, полностью оринтированную на бой. Но там всего парочка действительно новых умений, остальное — 20% к здоровью, 10% к урону и т.д.
Боевая система Vampyr слишком сырая, чтобы приносить удовольствие. Мои атаки не комбинировались, анимация не переходила плавно из одного удара в другой и становилась дурацкой и неуклюжей. Посох внес хоть какое-то разнообразие, но все сводилось с закликиванию врагов до тех пор, пока они не упадут.
Журналист Rock, Paper, Shotgun ругает неинформативный туториал и непонятные нюансы в работе оружия.
Проблема в том, что удары посохом не вызывают у противников кровотечение, но и не оглушают их. Вместо этого появляется характерный металлический звук отраженного удара посохом. Нужно жать вовремя или бить под определенным углом? Неясно. Я их просто заспамил ударами.
Сотрудник Gamekult видел в глазах коллег во время двухчасовой презентации непонимание. Люди не знали, что делать с боями и даже подумывали уйти. Но сюжет! Персонажи! Это все есть.
Мы готовы к компромиссам, так как режиссура и сценарий Vampyr интригуют и оставляют хорошее впечатление. Но бои похожи на непрожевываемую жилку в нежнейшем стейке.
Впрочем, другие критики тоже остались довольны режиссурой и всем остальным, чем славится Dontnod. Но есть одно «но».
Эта игра говорит, что жизнь важна, но затем выпускает пачку одноразовых врагов каждый раз, когда я выходу из госпиталя. Эта игра хочет, чтобы я внимательно выбирал жертву, но я делаю это только ради новых вампирских способностей. Вся мистика раскрывается слишком быстро.
Если вспомнить Remember Me от той же Dontnod, то можно вспомнить и критику в адрес ее боевой системы. Но тогда ее никто не называл дурацкой или неуклюжей.
Релиз Vampyr состоится 5 июня. Посмотрим, как изменится игра к релизу.
Источник
Для Heroes of the Storm анонсировали нового играбельного персонажа Ксал’атат
Студия GamesVoice опубликовала первый дневник локализации русской озвучки для Cyberpunk 2077 Phantom Liberty
На съемках «Народа против Гориллы Гродда» заметили намеки на появление Короля Соломона
Premium Collectibles Studio открыла предзаказ на статую ксеноморфа из фильма Чужой высотой 124 сантиметра
Серии Crash Bandicoot исполнилось 30 лет, но Xbox практически никак не отметила юбилей
Градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities посвящен выживанию города будущего
Разработчики Moss закрыли студию после релиза игры на всех платформах
Авторы Fable пообещали сделать боевую систему глубокой вместо копирования старых RPG