В Project Zomboid назначен новый дизайн‑директор — создатель Halo и Ghost Recon, опытный моддер
Команда оптимизирует рабочие процессы, чтобы выпускать обновления чаще и с более высоким качеством.
Студия The Indie Stone опубликовала новый дневник разработки Project Zomboid. На этот раз материал сосредоточен на организационных изменениях и том, что происходило за кулисами в последние двенадцать месяцев.
На пост дизайн‑директора назначен Кристиан «Serellan» Аллен (Christian Allen). Ранее он работал над такими проектами, как Ghost Recon: Advanced Warfighter и Halo: Reach.
Кроме того, он создаёт модификации для Project Zomboid и провёл в игре свыше 5 000 часов.
Назначение Кристиана — лишь один из шагов в процессе реорганизации и обновления состава. В связи с ростом проекта, команды и аудитории в прошлом году стало ясно: нам нужна опытная и свежая команда для разработки и производства Project Zomboid. В октябре прошлого года к нам присоединился Макс Брод из Ballistic Moon в роли ведущего продюсера, а теперь он занимает позицию директора по производству. Это позволило повысить организацию работы во всех отделах — наиболее заметно это проявилось в процессах контроля качества и подготовке сборок. Обновления выходят значительно чаще и последовательнее, чем во времена B41 и ранее. Существенный вклад в этот прогресс внесла и наш недавно назначенный продюсер Яна Маршалковска‑Дункан.
Источник: iXBT.games
Project Zomboid: вышла стабильная версия сборки 42.21
Project Zomboid: сборка 42.21 вышла в ветке Unstable
Неофициальная мобильная версия Project Zomboid получила мультиплеер
В Project Zomboid существенно переработали систему оружия и внедрили неожиданные функции
Моддер Project Zomboid изменил баланс автомобилей — транспорт стал более доступным
Проект Zomboid обновлён: выпущена «нестабильная» версия Build 42
Моддер Project Zomboid удалил сотни тысяч сохранений из-за недовольства слабой поддержкой проекта Cedar Hill