Project Zomboid: вышла стабильная версия 42.22.2

Прокомментировать Просмотры: 0

Project Zomboid: вышла стабильная версия 42.22.2

Нововведения

  • Добавлена поддержка лестниц. Звук шагов зависит от материала лестницы и обуви персонажа.
  • Ломом теперь можно вскрывать запертые двери и окна.
  • При активном состоянии Bad Smell сон становится недоступен. Причина указана во всплывающей подсказке.
  • Вес самодельных радиоприёмников и раций больше не определяется случайным образом в зависимости от навыка электрики. Теперь он соответствует весу размещённых объектов. Вес самодельной рации в инвентаре изменён на 5.
  • Из черепов енотов можно делать обычные и длинные ожерелья из черепов животных.
  • Добавлен рецепт заправки зажигалок с помощью бензина и воронки. Для работы также нужна поверхность.
  • Добавлена смена текстур ручных источников света. Линзы фонариков показывают, включены они или выключены.
  • При переходе к рукопашному бою персонаж роняет предмет из основной руки, если держит два тяжёлых предмета, фонарик и тяжёлый предмет или два фонарика.
  • Обновлена локализация.

Карта и модификации

  • Исправлены определения различных тайлов и непрозрачные стеклянные окна в некоторых коммерческих зданиях.
  • Исправлены мелкие несоответствия и опечатки на игровой карте, а также ошибка, из-за которой нельзя было разместить землю в townhouse.lua.
  • Данные бинарных файлов карты перенесены в текстовые файлы .source. Во время разработки бинарные файлы генерируются из .source и кэшируются.
  • Обновлены карта биомов и текстуры глубины.
  • Пользовательские карты теперь могут включать видео Town Preview.

Баланс

  • Исправлен вес некоторых перемещаемых объектов.
  • Несколько рецептов распиливания металла объединены. В них можно использовать больше подходящих материалов и ингредиентов.
  • На ходу теперь можно открывать и закрывать зонт, рвать одежду и простыни, открывать коробки с патронами на 20 и 50 штук и коробки с дробовыми патронами.
  • Во время ходьбы также можно вынимать и вставлять батарейку или баллон с пропаном для фонаря, тушить свечу или керосиновую лампу, доставать сигареты из пачки и класть их обратно.

Исправления сетевой игры

  • Добавлена защита от других способов использования читов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонаж мог продублироваться на границе участка карты и погибнуть.
  • Расчёт урона перенесён на сервер, что исправило ошибки с его применением.
  • Ускорено создание резервных копий сервера.
  • Исправлена работа настройки песочницы «Вся карта известна с самого начала» в сетевой игре.
  • Исправлены ошибки физики прицепов и рассинхронизации при буксировке.
  • Исправлены клиентские ошибки NetworkZombieMind, работы отладчика тайников, зависания на загрузке карты и использования LootZed для заполнения контейнеров.
  • Исправлены серверная ошибка StackOverflowError в ItemContainer.getCharacter(), зависание выделенных серверов с сообщением «Entity is already registered» и зависание из-за взаимодействия IsoGridSquare.BurnWalls с объектами на нескольких тайлах.
  • Движущийся автомобиль больше не должен исчезать навсегда после переподключения или перезапуска сервера.
  • Исправлена ошибка, из-за которой животные падали на пол после выстрела по ним на крюке мясника.
  • Карты можно читать, когда они лежат в контейнере. Заметки и отметки больше не исчезают после помещения карты в контейнер и извлечения из него.
  • Исправлена работа администраторского чита на мгновенные действия при переносе предметов в контейнеры и обратно.
  • Исправлена сортировка по недавно использованным рецептам в окнах создания и строительства.
  • Снятую наживку снова можно закрепить на удочке.
  • Исправлено исчезновение описания сервера при использовании специальных символов.
  • Приватные чаты больше не закрываются у всех игроков при отключении или возрождении одного из участников.
  • Настройки показа сведений о соединении и сервере сохраняются после перезапуска клиента.
  • Исправлено отображение уже снятых бинтов на персонажах других игроков.
  • Безоружный персонаж больше не получает урон после прерывания действия по разбиванию окна.
  • Исправлена настройка количества зомби перед удалением, которая могла помечать зомби как безопасных для удаления, пока они находились в защищённой зоне игрока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой одежда персонажа переставала обновляться для других игроков и вызывала многочисленные серверные ошибки.
  • Исправлено исчезновение построек игроков вместе с содержимым, сопровождавшееся ошибкой «Forward Direction cannot be zero length vector» в журнале сервера.
  • Выделение предметов в инвентаре больше не сбрасывается во время боя с зомби.
  • Исправлено обновление растительности при смене сезонов и её отображение при входе в некоторые построенные игроками здания.

Исправления разделённого экрана

  • Эффект черты Cat’s Eyes, делающей ночи светлее, больше не применяется к игроку без этой черты.
  • Исправлено дублирование текста в чате.
  • Исправлено зависание игры при повторном подключении игрока, пока второй персонаж на разделённом экране рыбачит.

Другие исправления

  • Животные больше не должны погибать, пока игрок находится вдали от их зоны. Исправлен и вылет при уходе персонажа с участка карты, где куры сидят в гнезде с яйцами.
  • Исправлено исчезновение животных из заполненных клеток при перезапуске сервера или повторной загрузке участка карты.
  • Крольчихи теперь вырабатывают молоко для крольчат. Персонажи не могут доить крольчих, как и свиней.
  • Ремни Alice и разгрузочные жилеты снова ускоряют перезарядку оружия с магазинами.
  • Оконные рамы снова можно строить на восточных и южных стенах изнутри здания, если снаружи нет пола.
  • Исправлены ошибка при чтении брошюр и листовок с помощью контроллера или Steam Deck и проблема с поворотом мебели.
  • Исправлено сообщение «None» при выборе обескровливания на крюке мясника. Информация о животных больше не доступна для мёртвых животных в прицепах.
  • Исправлена ошибка, позволявшая получать бесконечное количество туш животных в инвентаре. После убийства животного в инвентаре персонаж держит тушу обеими руками, пока не бросит её или не поднимет другое животное.
  • Исправлено отображение отвёртки при разборке предметов с помощью паяльной лампы.
  • Тостеры и кофемашины больше не работают без питания от электросети или генератора.
  • Опыт силы снова начисляется при выборе рубки дерева через контекстное меню. При ручном прицеливании опыт также сохраняется.
  • Исправлены ошибки перевода, в том числе пропущенные пробелы, подчёркивания в предложениях и несогласованные названия.
  • Персонаж теперь проходит через посевы к борозде для посева или сбора урожая. Персонажи не могут затоптать растения.
  • Исправлено затухание размещённых в 3D и брошенных предметов, когда они должны быть скрыты стенами, а также визуальное наложение некоторых стен на объекты.
  • Исправлена загрузка случайных историй зданий, которая могла зависеть от направления подхода персонажа.
  • Исправлены редкие ошибки появления зомби при исследовании мира и ошибка, возникавшая ближе к завершению загрузки сохранения.
  • Исправлены бесконечные ошибки при сборе растений на координатах 10976×6692.
  • Исправлено застревание персонажа в режиме рыбалки при использовании удочки как оружия рядом с водоёмом.
  • Подушки на юго-восточном тайле двуспальной кровати из четырёх тайлов теперь учитываются при расчёте качества сна.
  • Кости животных и костяные копья снова могут появляться застрявшими в зомби.
  • Исправлены ошибки при назначении некоторых действий на кнопки мыши через настройки интерфейса.
  • При снятии баррикад доски больше не могут превышать вместимость инвентаря персонажа.
  • Внешние двери снова можно запирать изнутри без ключа с помощью засовов.
  • Ключи больше не появляются рядом с нетронутыми автомобилями после ухода и возвращения персонажа.
  • Исправлены отдельные углы заборов, через которые нельзя было перепрыгнуть.

Звуки

  • Добавлены десятки вариантов звуков при экипировке и снятии оружия ближнего боя и метательных предметов.
  • Добавлены звуки подъёма по верёвке из простыней и выполнения упражнения бурпи.
  • Исправлена синхронизация звука дезинфекции тряпки и звуки шагов в некоторых комнатах с ковровым покрытием.
  • Исправлено многократное воспроизведение звука переключения фар и двойное воспроизведение звуков метательных предметов в сетевой игре.

Отладка и технические изменения

  • Исправлена длительная пауза при сохранении в редакторе текстур глубины.
  • Удалены TimSort и PZArrayList, поскольку текущие алгоритмы сортировки Java делают их излишними.
  • Определения тайлов перенесены в подпапку tile_definitions в /media. Файлы .tiles удалены и теперь генерируются из .txt.
  • В Horde Manager в режиме отладки добавлен переключатель «Useless» для зомби.
  • Исправлена уязвимость, связанная с проверкой цифровых сертификатов eMudhra.
  • Добавлена проверка целостности Java Runtime Environment. Обнаруженные изменения показываются в отметке версии.
  • Обновлены сведения о лицензиях стороннего ПО в титрах и документации.
  • Исправлено ошибочное отображение статуса «attached» при проверке целостности в Windows.

Источник

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов