Том 79 — Брифинг по разработке «Ready or Not»
Добро пожаловать на 79-й выпуск нашего брифинга по разработке Ready or Not, 25 октября 2024 года!
На этой неделе мы обсудим краткосрочную задержку DLC #2, а также предоставим визуальный предварительный просмотр новых уровней и некоторых функций, которые будут включены в его выпуск.
DLC #2 теперь планируется выпустить зимой, а не осенью.
Сдвиг сроков для DLC #1 в итоге повлиял на временные рамки для DLC #2, что было усугублено количеством функций, которые мы планируем включить в выпуск DLC #2.
В этом брифинге мы показываем 3 ранее неанонсированных уровня DLC #2 и прототипы функций, являющиеся продолжением (с некоторыми бонусами!) из брифинга Vol. 78: Поведение команды подозреваемых, снаряжение подозреваемых, визуальная идентификация SWAT, улучшения, позволяющие носить одновременно несколько типов головных уборов/масок, и обновленные наложения ПНВ.
Примечание: Эти брифинги по разработке служат для того, чтобы держать вас в курсе части нашей текущей поддержки Ready or Not, однако они не охватывают все, над чем мы работаем в данный момент. Пожалуйста, имейте в виду, что содержание наших брифингов по разработке может всё ещё находиться в процессе разработки и может измениться.
К счастью, многие функции DLC 2 уже находятся на стадии реализации. Также учитывается дополнительная нагрузка на контроль качества и внедрение функций на новые уровни.
Говоря об этом, наши 3 новых уровня для DLC2 продвигаются хорошо, но все еще нуждаются в доработке. В последние месяцы проводились тестирования «черновых» версий уровней, и сейчас каждый уровень переходит в финальную стадию художественной доработки.
Между тем, функции и оружие в основном проходят стадии анимации, при этом основное программирование уже в значительной степени завершено, и функции выходят из стадии прототипа.
Как и в случае с DLC #1, все новое оружие и многие функции в DLC #2 будут доступны всем игрокам, независимо от того, приобрели ли они DLC (поскольку некоторые функции могут зависеть от уровня). Играя на новых миссиях DLC #2 в многопользовательском режиме, это будет бесплатно, если хост владеет DLC. Для владельцев DLC будет включен эксклюзивный набор косметических нарядов, как и раньше — и этот будет иметь очень конкретную тему.
Не раскрывая слишком много, вот некоторые предварительные данные о 3 новых миссиях, которые появятся в DLC 2:
(Изображение ниже: Нефтяная платформа вырисовывается на фоне пасмурного неба)

(Изображение ниже: Однажды ухоженный тропический рай теперь утрачен — зарос)

(Изображение ниже: Буфет ждет в роскошной гостиной)

Вот захватывающий пример функций, которые планируется включить в DLC #2! Некоторые другие функции мы раскроем ближе к выпуску.
В игре GPNVGs (они же «четырехтрубочные» или четырехтрубочные приборы ночного видения) и бинокулярные ПНВ теперь будут иметь улучшенное наложение от первого лица. Изменение GPNVG завершено с увеличенным полем зрения и динамической имитацией того, как изображения между каждой периферийной трубой будут цифрово соединены, с небольшими искажениями.
Темный виньеточный контур трубы теперь перемещается в соответствии с вашими движениями, напоминая ПНВ, свисающие перед глазами вашего персонажа. Одновременно камера вашего персонажа слегка сдвигается вперед, а поле зрения сужено, чтобы отразить перспективу из труб ПНВ.
Труднее целиться без наклона оружия ― значительное изменение визуальных изменений состоит в том, что добавляется размытость для близких препятствий и оптики/прицелов вашего оружия, когда ПНВ включены. NVG-совместимая оптика голографического прицела, такая как Holosight EXPS3, поможет вам смягчить это!
(Видео ниже: Новое наложение GPNVG и бинокля NVG)
Мы изменили систему головных уборов и лицевых масок, чтобы улучшить разнообразие игровых выборов. Например, вы сможете надеть ПНВ и противогаз одновременно, или даже комбинировать шлем + ПНВ + защитные очки + баллистическую маску.
(Видео ниже: Изменения в системе головных уборов)
Ниже представлено видео, показывающее некоторые новые поведения снаряжения подозреваемых: использование креплений для фонариков и переключение на второстепенное оружие по желанию. Не показаны, но находятся в разработке, переключение на ближний бой и добавление оптики оружия.
(Оружие, которое использует подозреваемый, —это тестовое оружие разработчика, поэтому в нём отсутствует магазин, а некоторые анимации могут быть ненормальными)
(Видео ниже: Функция снаряжения подозреваемого, показывающая использование фонарика и переключение на закрепленное второстепенное оружие по желанию)
Для тех из вас, кто любит ультрареализм или кинематографические стили игр с отключенными элементами интерфейса, добавление светящихся надписей на спинах офицеров будет приятным улучшением качества жизни.
(Изображение ниже: Ряд офицеров с табличками на спине их бронежилетов)

Ниже представлено предварительное видео о поведении команды подозреваемых для DLC #2, «сбор» и «перегруппировка». Сбор используется как мера нападения, в то время как перегруппировка используется для отхода от опасности.
(GIF ниже: Обзор поведения сборной подозреваемых, показывающее, как подозреваемые собираются на помощь нуждающемуся в поддержке на союзнику)

(GIF ниже: Обзор поведения перегруппировки подозреваемых, показывающее, как подозреваемый отступает, чтобы найти другого союзника)

(Видео ниже: Сборник некоторых новых, более тонких и медленных анимаций колебания, которые мы реализуем в игровой процесс)
С зимой в качестве нашей новой целевой даты для DLC #2, мы работаем по всей команде, чтобы предоставить вам как можно лучшее обновление.
Спасибо всем за невероятные отзывы об игре, которые вы предоставили в нашем недавнем опросе по настроениям сообщества! Мы тщательно изучаем данные для внутреннего использования на следующей неделе.
Наконец, Стим перенес распродажу крупных игр, включая RoN, на следующую неделю с Scream Fest. Если вы хотите получить игру или набрать новых друзей, это будет то самое время! Было временное недоразумение, из-за которого распродажа других игр и нашей началась на этой неделе. Это не было трюковым намерением, но надеемся, что это стало для вас приятным сюрпризом!
Это завершает наш 79-й брифинг по разработке, спасибо за участие. Не забудьте присоединиться в следующий раз для получения новостей о разработке!

Следите за Ready or Not в Steam здесь.
Наши другие ссылки: Discord, X, YouTube, Instagram, Facebook.
VOID Interactive




Обновление RoN v1.5: Список изменений редактора миссий (v1.5.2)
Выставка сообщества, вып. 27
Выпуск 90: Брифинг по разработке Ready or Not
Выставка сообщества, выпуск 26
Выставка сообщества, вып. 25
Список изменений обновления 1.4.3 для Ready or Not
Выставка сообщества, вып. 24
Список изменений обновления 1.4.2 для Ready or Not