10 октября 2007 года увидел свет The Orange Box – самый щедрый, насыщенный и влиятельный релиз в истории игровой индустрии. Это была не просто игра на 10/10 – это были ТРИ игры на 10/10!
Робин Уокер, главный в Valve по Team Fortress 2, рассказал PC Gamer, что это был уникальный случай – когда разработка целых трех игр в Valve шла параллельно и завершилась почти одновременно. Решение запихать все в одну коробку было во многом обусловлено неприятием розничными сетями эпизодического контента: Valve обожглась с Half-Life 2: Episode One и решила выпустить Half-Life 2: Episode Two в бандле с другими играми по цене одного большого релиза.
Для нас The Orange Box представляет эпоху, в которой каналы дистрибуции стали очень сильно давить на то, какими игры должны быть и за какую сумму они должны продаваться.
Бандл поспособствовал распространению двух игр, совершенно нетипичных для рынка того времени – чисто мультиплеерной Team Fortress 2 и маленькой инди-разработке Portal.
The Orange Box решил главную проблему Portal – как объяснить ее игрокам. Засунув ее в бандл, нам не пришлось напрягаться, объясняя людям, почему им стоит купить эту штуку, не похожую ни на что, во что они раньше играли.
Также Уокер рассказал, что самым важным решением в истории Portal было изобретение GLaDOS. Поначалу тестеры, проходя уже созданные 14 уровней, говорили: «Это очень весело! А когда игра начнется?». Разработчики поняли, что игроки теряли мотивацию из-за того, что у них не было цели, к которой они могли бы стремиться, нечего было бояться и не было риска проиграть. Поэтому появилась идея создать антагониста.
Даже сегодня очень забавно то, что поначалу игроки, начиная проходить Portal, обсуждают геймплей, а когда они закончат, то говорят только о GLaDOS.
Итак, десять лет назад вышла последняя глава в истории Гордона Фримена (и заключительный эпизод перевернувшей игровую индустрию Half-Life 2); один из самых успешных и долгоживущих мультиплеерных шутеров, не теряющий пользовательскую базу даже после релиза сильнейшего конкурента от Blizzard; и одна из лучших инди-игр в мире, популяризовавшая «малую форму» почти за год до Braid. И все эти шедевры продавались в одной коробке по цене одной игры.
The Orange Box – явление беспрецедентное для игровой индустрии; такого никогда не было ни до, ни после его выхода. И сегодня в дату его юбилея самое время вспомнить, какой замечательной была Valve в эпоху своего расцвета.


Создатель GTA: Vice City признал, что его сценарий был ужасен, но актёр сумел сделать так, чтобы он звучал хорошо
Кампанию Call of Duty: Modern Warfare 4 неожиданно встретили похвалой, а не критикой
«Лучшая антиреклама»: Owlcat выпустила трейлер Warhammer 40,000: Dark Heresy без сражений, в нем только диалоги персонажей
Стресс-тест World of Warcraft: Forever не стартовал, потому что Blizzard изменила планы незадолго до запуска
Онлайновая Need for Speed (2015) станет офлайн-игрой, но без участия Electronic Arts, потому что её уже отвязали от EA App
Создатели Warhammer 40,000 представили праздничную миниатюру Красного Гоббо на Сквигмобиле
Vampire Crawlers подешевела на смартфонах после введения региональных цен от poncle
Cult of the Lamb получила порт на Android