Тесты на консолях Digital Foundry показали: у Remnant II разрешение до 1440p, но отсутствует стабильная частота 60 кадров в секунду

Это одна из первых игр на Unreal Engine 5, в которой текстуры всегда высокого качества за счёт технологии Nanite.

Тесты на консолях Digital Foundry показали: у Remnant II разрешение до 1440p, но отсутствует стабильная частота 60 кадров в секунду

Графические режимы на Series X и PS5 различаются не только разрешением, но также плотностью и детализацией листвы, качеством теней и некоторыми другими параметрами. Качество графики на Series S соответствует «сбалансированному» режиму на «старших» консолях.

Производительность

Тестирования показали, что на PS5 и Xbox Series X игра работает практически одинаково. На обеих консолях возникают почти идентичные просадки частоты кадров, причём это происходит в одних и тех же локациях. Тем не менее Series X в среднем обеспечила более высокую производительность, чем PS5, отметил Маккензи.

PS5 и Xbox Series X

  • «Качество» — почти всегда стабильные 30 fps
  • «Сбалансированный» — 60 fps в большинстве случаев, но в некоторых сценах просадки вплоть до 35 fps
  • «Производительность» — до 60 fps, постоянные разрывы кадра и нестабильное распределение кадров

В режиме «производительности» на обеих консолях отключена вертикальная синхронизация, что приводит к появлению многочисленных разрывов кадра. Маккензи заявил, что не советует проходить Remnant II в этом режиме, выбрав вместо него «Сбалансированный» или «Качество».

Если в настройках Xbox Series X включить 120 Гц, то в таком случае частота кадров в режиме «производительности» будет выше 60 fps, но разрывы кадра при этом не исчезнут. На PS5 со включенным режимом 120 Гц в параметрах консоли частота кадров не изменяется.

На Series S игра большую часть времени работает при 30 fps, но иногда случаются просадки в тех же локациях, что и на Series X и PS5.

Обозреватель DF пришёл к выводу, что Remnant II — действительно красивая игра с очень высокой детализацией окружения. Однако за это приходится расплачиваться сниженным внутренним разрешением и просадками частоты кадров в любом из графических режимов.

Видео

#digitalfoundry #графика #remnant #новости

 

Источник

1440p, digital, foundry, No, Remnant, до, кадров, консолях, на, Отсутствует, показали, разрешение, секунду, стабильная, тесты, частота

Читайте также