анализ

[Из песочницы] Как на Python подобрать экипировку для игрового перса

[Из песочницы] Как на Python подобрать экипировку для игрового перса

Учимся находить лучшее для своего разбойника при помощи программирования. Также разбираемся, не водит ли нас программа «за нос». Цель: научиться поэтапно моделировать нужную часть механики игры в «пробирке», получать нужные данные и делать выводы из них. Что нужно: Python 3,…
Читать дальше
Лингвистический исследовательский анализ cRPG: сравнение бумерских и зумерских элементов

Лингвистический исследовательский анализ cRPG: сравнение бумерских и зумерских элементов

На сравнение, меня сподвигли позитивные отзывы о Tyranny, которая лично мне казалась самой слабой с точки зрения текста. Чтобы подтвердить или опровергнуть свою догадку, я попытался придумать объективную методику, по которой можно сравнить тексты разных игр: (уникальные корни / общее…
Читать дальше
Анализ «Soundcore Life Tune»: универсальные наушники с некоторыми недостатками

Анализ «Soundcore Life Tune»: универсальные наушники с некоторыми недостатками

У меня возникла потребность в новых полноразмерных Bluetooth наушниках с возможностью одновременного подключения к нескольким источникам. Я ежедневно работаю за ноутбуком по 8-10 часов и слушаю музыку на фоне, также иногда нужно отвечать на звонки с телефона. Основными критериями стали…
Читать дальше
Анализ игры Final Fantasy XVI от Digital Foundry: основные выводы из «Почти безупречной игры»

Анализ игры Final Fantasy XVI от Digital Foundry: основные выводы из «Почти безупречной игры»

Однако недостатки всё же есть — в режиме производительности. Специалист Digital Foundry Джон Линнеман протестировал Final Fantasy XVI, релиз которой состоится 22 июня 2023 года на PS5. Он оценил графику и производительность в игре, а также поделился общими впечатлениями после…
Читать дальше
Анализ перевода первых двух книг о Гарри Поттере

Анализ перевода первых двух книг о Гарри Поттере

В удобном и красочном журнальном формате. Смотрим, читаем, удивляемся. Некоторые из вас уже могли видеть мои предыдущие посты о разборах упомянутых переводов. Однако их формат не предполагал какой-либо целостности в смысле единого оформления «в кучу», за исключением разве что фотоальбома.…
Читать дальше
Преимущества и недостатки однофазных низковольтных систем накопления энергии: анализ

Преимущества и недостатки однофазных низковольтных систем накопления энергии: анализ

В странах Азии, Африки и Латинской Америки, где преобладает однофазное электричество, таких как ЮАР, Ливан, Пакистан и другие страны, в настоящее время на рынке доминируют однофазные низковольтные инверторы мощностью 3-12 кВт.Если взять в качестве примера южноафриканский рынок, то в связи…
Читать дальше
Подробный анализ ARMORED CORE VI

Подробный анализ ARMORED CORE VI

После прохождения игры хочу поделиться своими впечатлениями и немного рассказать о ней. Основная активность которая двигает сюжет в игре. Нам будут доступны разные типы миссий по мере прохождения сюжета, зачистка местности, защита цели с таймером, исследования точки интереса, босс файты,…
Читать дальше
GTFO: Анализ дизайна игры от игрового процесса до атмосферы

GTFO: Анализ дизайна игры от игрового процесса до атмосферы

Прежде чем начать говорить о дизайне и геймплее, расскажу, что это за игра и с чем ее едят. GTFO — это экстремальный кооперативный шутер, который мгновенно переключает вас от захватывающего напряжения геймплея к экшану. В один момент вы максимально скрытно…
Читать дальше
Анализ рынка физических копий игр в 2023

Анализ рынка физических копий игр в 2023

На РБК вышел хороший материал про ситуацию с легальными физическими копиями игр. Общий вывод: всю малину «параллельным» импортерам портят проклятые продавцы на маркетплейсах. Маркетплейсы при этом бьются в конвульсиях, рассказывая, как славно и самоотверженно они борются с контрафактом. Еще интересное:…
Читать дальше
Анализ критических аспектов внедрения ИИ-инструментов

Анализ критических аспектов внедрения ИИ-инструментов

Читаю и диву даюсь. Мышление человека вернулось на рубежи 18-19 веков с криками «долой машины, даешь ручной труд»? А в чем сабж то? Пару дней как вышло две новости. Первая — Microsoft хотят внедрить ИИ-инструменты в разработку игр. Вторая —…
Читать дальше