виртуальная реальность

IMAX открыла в Лос-Анджелесе свой первый VR-центр

IMAX открыла в Лос-Анджелесе свой первый VR-центр

IMAX открыла в Лос-Анджелесе первую из многих запланированных VR-систем, призванных стать местом демонстрации виртуальной реальности будущего. Компания отмечает, что речь идёт об уникальной комбинации передового оборудования и контента мирового уровня — всё это позволяет пользователям видеть, ощущать, двигаться и играть…
Читать дальше
HTC проектирует мобильную гарнитуру виртуальной реальности

HTC проектирует мобильную гарнитуру виртуальной реальности

Представители HTC сообщили, что в ближайшие месяцы компания раскроет планы по выпуску мобильной гарнитуры виртуальной реальности (VR). Сейчас HTC предлагает VR-шлем Vive. Гаджет использует два дисплея с разрешением 1200 × 1080 точек с частотой обновления изображения 90 кадров/с. Движения головы отслеживаются с…
Читать дальше
Стэнфордские прототипы VR-шлемов подстраиваются под зрение пользователя

Стэнфордские прототипы VR-шлемов подстраиваются под зрение пользователя

Одна из причин, по которой проекты для шлемов виртуальной реальности вызывают у некоторых людей головную боль, тошноту и головокружение — это то, что экраны таких устройств не способны адаптировать изображение под особенности глаз того или иного пользователя. Команда исследователей из…
Читать дальше
Перспективы VR-направления: туманно или абсолютно ясно?

Перспективы VR-направления: туманно или абсолютно ясно?

Европейский сектор индустрии виртуальной реальности вырос до 300 компаний, как говорит один из заголовков в новостной ленте 3DNews, однако владеющая правами на Oculus Rift компания Facebook сворачивает 200 из 500 VR-стендов с фирменными шлемами. И хотя руководство социальной сети обосновало такой…
Читать дальше
Кембриджские учёные собираются исследовать рак в виртуальной реальности

Кембриджские учёные собираются исследовать рак в виртуальной реальности

Новости о том, что учёные собираются использовать для борьбы с раком современные технологии, не могут не радовать, но виртуальная реальность в этом плане может показаться не самым очевидным решением. Тем не менее, именно это решение в рамках многомиллионного гранта планируют…
Читать дальше
В Москве запустили командную игру в виртуальной реальности «VR-Полигон»

В Москве запустили командную игру в виртуальной реальности «VR-Полигон»

8 февраля игровой центр «Цель» и компания DVR (Dive into VR) запустили в ТЦ Авиапарк игровое пространство виртуальной реальности Engage с первой в мире командной игрой в виртуальной реальности — «VR-Полигон» В игре может участвовать до десяти участников. Надев шлемы…
Читать дальше
Valve подтвердила работу над тремя полноценными VR-играми

Valve подтвердила работу над тремя полноценными VR-играми

Основатель и руководитель Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) не так давно намекал на то, что в недрах компании ведётся разработка как минимум одного VR-проекта. Теперь же, во время встречи с прессой в Белвью (штат Вашингтон), он подтвердил эти данные журналистам,…
Читать дальше
Марк Цукерберг побывал в роли Человека-паука

Марк Цукерберг побывал в роли Человека-паука

Гендиректор Facebook Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) сообщил в социальной сети о своём посещении исследовательской лаборатории Oculus в Редмонде, штат Вашингтон. Он опубликовал на своей странице в Facebook несколько фото, сделанных в ходе визита, и рассказал о новой разработке Oculus —…
Читать дальше
Следующее большое дополнение к EVE: Valkyrie выйдет 15 февраля

Следующее большое дополнение к EVE: Valkyrie выйдет 15 февраля

Компания CCP Games объявила, что четвёртое по счёту бесплатное дополнение к космическому шутеру EVE: Valkyrie будет выпущено 15 февраля. Крупное контентное обновление, получившее название Wormholes, как сообщают разработчики, «привнесёт в игру таинственные и экзотические режимы, а также альфа-версию лиги Валькирий».…
Читать дальше
Кабинка VR Sense станет самым реалистичным аттракционом виртуальной реальности

Кабинка VR Sense станет самым реалистичным аттракционом виртуальной реальности

VR-аттракционы становятся всё популярнее и технически совершеннее. Теперь простой шлем виртуальной реальности, который ещё не сумел получить должного распространения, кажется на фоне доступных сегодня альтернатив неспособным на полноценную имитацию естественного окружения. А потому в ход идут новые способы достижения максимальной…
Читать дальше