шлем виртуальной реальности

Финский стартап обещает VR-шлем с «разрешением человеческого глаза»

Финский стартап обещает VR-шлем с «разрешением человеческого глаза»

Молодая финская компания Varjo, по сообщениям сетевых источников, обещает совершить революцию в области шлемов виртуальной (VR) и дополненной (AR) реальности. Проект Varjo носит имя 20/20. Речь идёт о создании VR/AR-устройства, отображающего картинку с «разрешением человеческого глаза». Стартап утверждает, что проектируемая…
Читать дальше
VR-шлем «всё-в-одном» HTC Vive Focus появится на международном рынке

VR-шлем «всё-в-одном» HTC Vive Focus появится на международном рынке

Компания HTC объявила о том, что самодостаточный шлем виртуальной реальности Vive Focus, пока доступный для заказа только в Китае, выйдет на международный рынок. Гаджет, напомним, был официально представлен в середине ноября прошлого года. Устройство имеет функцию отслеживания с 6 степенями…
Читать дальше
DJI представила шлем для гоночных дронов

DJI представила шлем для гоночных дронов

Соревнования пилотов дронов на скоростное прохождение маршрутов в последнее время набирают популярность. Более того, проводятся серьёзные турниры. Неудивительно, что аппаратные компании представляют продукты, рассчитанные на людей, которые вовлечены в этот спорт на любительском или профессиональном уровне. Не стала исключением и…
Читать дальше
IFA 2017: шлем смешанной реальности Lenovo Explorer

IFA 2017: шлем смешанной реальности Lenovo Explorer

Компания Lenovo представила на выставке IFA 2017 собственный шлем смешанной реальности Windows Mixed Reality: устройство получило название Explorer. Новинка наделена двумя дисплеями с разрешением 1440 × 1440 пикселей каждый. Имеются две камеры для отслеживания пространственного позиционирования объектов. Использовать шлем можно в двух…
Читать дальше
HTC Vive Standalone: самодостаточный шлем виртуальной реальности

HTC Vive Standalone: самодостаточный шлем виртуальной реальности

Компания НТС приурочила к конференции ChinaJoy 2017 анонс самодостаточного шлема виртуальной реальности Vive Standalone, который создавался в партнёрстве с Qualcomm. О характеристиках новинки, к сожалению, пока сообщается немного. Известно, что «сердцем» устройства служит мощный мобильный процессор Snapdragon 835. В состав…
Читать дальше
Steam будет поддерживать VR в очень больших комнатах

Steam будет поддерживать VR в очень больших комнатах

Если пользователь хочет играть в VR-проекты в режиме отслеживания движений в комнате, в настоящее время это можно делать на пространстве не более 4 × 4 метра. Обычно этого достаточно для любой гостиной, но что если хочется больше места? Не стоит…
Читать дальше
Мировые продажи Sony PlayStation 4 превысили 70 млн штук

Мировые продажи Sony PlayStation 4 превысили 70 млн штук

Компания Sony Interactive Entertainment (SIE) раскрыла объём продаж игровых консолей PlayStation 4 (PS4) и шлемов виртуальной реальности PlayStation VR (PS VR). Напомним, что оригинальная версия PlayStation 4 вышла в 2013 году. За первые 24 часа продаж было реализовано более 1 млн…
Читать дальше
Неофициально о стоимости шлема HTC Vive Pro

Неофициально о стоимости шлема HTC Vive Pro

Анонс обновлённого шлема HTC Vive Pro для погружения в виртуальную реальность оставил невыясненными два важнейших вопроса. Во-первых, нам не сообщили дату начала продаж новинки. Во-вторых, сколько это удовольствие будет стоить? На оба этих вопроса попытался дать ответ интернет-ресурс Silicon Valley…
Читать дальше
Эксперимент по использованию AR/VR-шлемов в школах Москвы оказался успешным

Эксперимент по использованию AR/VR-шлемов в школах Москвы оказался успешным

Пилотный проект по использованию шлемов виртуальной (VR) и дополненной (AR) реальности в столичных школах дал положительные результаты. Об этом сообщает Официальный портал Мэра и Правительства Москвы. Об инициативе мы рассказывали в мае нынешнего года. Эксперимент организован новым подразделением в структуре…
Читать дальше
Продажи AR/VR-шлемов в 2017 году достигнут почти 14 млн единиц

Продажи AR/VR-шлемов в 2017 году достигнут почти 14 млн единиц

Компания International Data Corporation (IDC) сделала прогноз по мировому рынку шлемов виртуальной (VR) и дополненной (AR) реальности на период до 2021 года. Аналитики отмечают, что в настоящее время драйвером отрасли являются VR-устройства. Что касается AR-гаджетов, то значительного роста спроса на…
Читать дальше