аттракционы

The Void строит VR-приключение для полного погружения в мир «Звёздных войн»

Disney не зря вложила огромную сумму в покупку прав на вселенную «Звёздных войн». Теперь компания не только выкатывает ежегодно по новому фильму, но также сотрудничает с Electronic Arts и другими разработчиками игр, выпускает игрушки, строит парки и развлекательные центры и…
Читать дальше

Перспективы VR-направления: туманно или абсолютно ясно?

Европейский сектор индустрии виртуальной реальности вырос до 300 компаний, как говорит один из заголовков в новостной ленте 3DNews, однако владеющая правами на Oculus Rift компания Facebook сворачивает 200 из 500 VR-стендов с фирменными шлемами. И хотя руководство социальной сети обосновало такой…
Читать дальше

Кабинка VR Sense станет самым реалистичным аттракционом виртуальной реальности

VR-аттракционы становятся всё популярнее и технически совершеннее. Теперь простой шлем виртуальной реальности, который ещё не сумел получить должного распространения, кажется на фоне доступных сегодня альтернатив неспособным на полноценную имитацию естественного окружения. А потому в ход идут новые способы достижения максимальной…
Читать дальше

Видео дня: воссоздание пейзажей планеты Пандора из «Аватара»

Каждый, кто знаком с сюжетом «Аватара», вряд ли мог остаться равнодушным к живописным и будоражащим воображение пейзажам планеты Пандора, ставшей центром сюжетной линии блокбастера. Красочная фауна и флора Пандоры, в которую Джеймс Кэмерон (James Cameron) погрузил зрителей благодаря невообразимой 3D-визуализации,…
Читать дальше

Первый парк развлечений Super Nintendo World обойдётся в $433 млн

Сегодня чаще встречаются взаимно интегрированные бизнес-модели, но Nintendo придерживается другой стратегии, делая ставку на собственную экосистему игр и сопутствующих товаров для создания уникального потребительского пространства. Различные направления деятельности компании объединены и дополняют друг друга узнаваемыми товарными знаками. По аналогии с…
Читать дальше