Пресса утверждает, что Unity планирует отказаться от определенных аспектов своей новой бизнес-модели

unity

Пресса утверждает, что Unity планирует отказаться от определенных аспектов своей новой бизнес-модели

Игры

Сообщество игроков и представители игровой индустрии считают, что даже если компания изменит свое решение, то репутацию ей уже не восстановить Недавняя новость о том, что Unity собирается ввести новую комиссию для разработчиков, взимая с них деньги за количество установок игр, повергла разработчиков и игровое сообщество в шок. Многие студии призвали к бойкоту компании, начали отключать...

Unity обязуется внести изменения в свою бизнес-модель после массовой критики разработчиков

Игры

Компания поделится подробностями «через несколько дней». 12 сентября Unity объявила об изменении бизнес-модели. Одним из главных нововведений стала комиссия, которую компания планировала взимать с партнёров после превышении определённого количества установок их игр. После этого разработчики массово раскритиковали Unity и пообещали отказаться от её движка в ближайшем будущем. Некоторые авторы мобильных игр также отключили решения Unity...

KishMish Games объявила, что Bus World станет их последней крупной 3D-игрой на Unity

Игры

Однако дело не только в новой бизнес-модели компании. Российская инди-студия KishMish Games в будущем перестанет разрабатывать свои «крупные 3D-игры» на движке Unity. Bus World, вышедшая 14 сентября, станет последним подобным тайтлом. Разработчики опубликовали на DTF текст с объяснением причин отказа от Unity. Как оказалось, у студии возникало множество технических проблем с движком. К примеру, разработчикам...

Мнение разработчика Bus World: Почему Unity уходит в неправильном направлении

Игры

Лонгрид о том, почему вышедший в релиз симулятор Bus World станет последней крупной 3D-игрой на Unity для студии KishMish Games. И дело далеко не только в новых правилах монетизации, о которых стало известно 12 сентября. Почему изначально был выбран Unity Прежде, чем говорить о проблемах игрового движка Unity, с которыми нам (команде KishMish Games) пришлось...

Уведомление от группы разработчиков игр: прекращение монетизации рекламных платформ Ironsource и Unity

Игры

Полный текст обращения в переводе на русский. Коллективное письмо компаний-разработчиков игр: отключение всей монетизации рекламы Ironsource и Unity до рассмотрения новых условий Мы — коллективный голос индустрии разработки игр — разработчики, игровые дизайнеры, художники и бизнесмены. Увлеченные своим делом, мы вложили годы в формирование отрасли, которая затрагивает жизни миллионов людей по всему миру. Как заинтересованные...

Пост сотрудника Unity привел к закрытию двух офисов из-за угрозы убийством

Игры

Об этом сообщила полиция Сан-Франциско. 14 сентября 2023 года Unity Technologies Inc. вынужденно закрыла два офиса в Остине и Сан-Франциско на весь день и отменила запланированную встречу после того, как получила угрозу убийством. Этой угрозой стал пост сотрудника Unity в адрес своего работодателя. Об этом полиция Сан-Франциско сообщила изданию Polygon. Содержание поста и соцсеть, в...

Мобильные разработчики игр начали выключать Unity для заработка денег в знак протеста

Игры

Сообщество игровых разработчиков продолжает высказываться против решения Unity изменить свою бизнес-модель. Как пишет Mobilegamer.biz, уже по меньшей мере 16 студий, создающих мобильные игры, в знак протеста отключили решения Unity и ironSource для монетизации. Они просят других разработчиков мобильных игр, в которых используются эти инструменты, поступить так же. В список входят Azur Games, Supercent, Ducky, Burny...

Заявления экс-сотрудника Unity относительно состояния в организации: «Те, кто не остался равнодушными, решили уйти»

Игры

Работники пытались противостоять руководству и выступали против решения изменить бизнес-модель. 12 сентября 2023 года руководство Unity объявило о том, что введёт комиссию, которая будет взиматься при превышении определённого количества установок игры. Это решение раскритиковали разработчики, многие из которых пригрозили отказом от движка. Более того, авторы Slay the Spire уже заявили, что перестанут использовать Unity в...

Разработчики Slay the Spire объявили о том, что их будущая игра будет создаваться на Unity — они планируют сменить движок

Игры

По крайней мере, если Unity не откажется от новой бизнес-модели. Создатели инди-хита Slay the Spire из студии Mega Crit заявили, что, в отличие от предыдущего проекта, их новая игра вот уже два года разрабатывается на Unity. После анонса Unity, связанного с изменением бизнес-модели компании, это стало проблемой. В студии Mega Crit говорят, что решение Unity...

Если Unity не откажется от изменений в своей бизнес-модели, автор инди-платформера Lunistice снимет игру с продажи

Игры

Пока же он приостановил работу над обновлениями. 12 сентября Unity сообщила об обновлённой бизнес-модели. Одно из главных изменений — введение комиссии, которая будет взиматься при превышении определённого количества установок игры, сделанной на её движке. Многие разработчики раскритиковали компанию и уже начали искать замену движку Unity. Новые условия компании начнут действовать 1 января. Автор инди-платформера Lunistice...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов