Мобильные разработчики игр начали выключать Unity для заработка денег в знак протеста
- Сообщество игровых разработчиков продолжает высказываться против решения Unity изменить свою бизнес-модель.
- Как пишет Mobilegamer.biz, уже по меньшей мере 16 студий, создающих мобильные игры, в знак протеста отключили решения Unity и ironSource для монетизации. Они просят других разработчиков мобильных игр, в которых используются эти инструменты, поступить так же.
- В список входят Azur Games, Supercent, Ducky, Burny Games, Voodoo, Homa, Century Games, SayGames, CrazyLabs, Original Games, Kayac, New Story, Inspired Square, Geisha Tokyo, Tatsumaki Games и Playgendary.
- Как рассказал один из экс-сотрудников Unity, в самой компании работники уже начали увольняться, поскольку руководство проигнорировало все их возражения и опасения по поводу новой бизнес-модели.
- Студии отказываются не только от конкретных решений Unity, но и от её движка в целом — многие инди-студии уже заявили, что больше не будут работать на нём даже если компания отменит своё решение, поскольку она подорвала доверие к себе.
GTA VI уже близко: как подготовиться к релизу и выжать максимум впечатлений
Double Fine вернула себе права на свои игры у Microsoft
Разработчики Alien: Isolation 2 предупредили игроков перед Gamescom
Геймеры начали бойкот PlayStation из-за отказа от дисков, однако их стратегию уже раскритиковали
Авторы ролевого мультиплеера для Cyberpunk 2077 показали первый геймплей
Sunarius: масштабная CRPG для Android, скрестившая Fallout 2 и Battle Brothers
Создатель The Last Night признал, что к релизу игра не будет столь новаторской, как задумывалось при анонсе почти 10 лет назад
Некоторые геймеры разочаровались утечками GTA VI и вспомнили слова Гейба Ньюэлла о реализме в играх