Unity обязуется внести изменения в свою бизнес-модель после массовой критики разработчиков
Компания поделится подробностями «через несколько дней».
- 12 сентября Unity объявила об изменении бизнес-модели. Одним из главных нововведений стала комиссия, которую компания планировала взимать с партнёров после превышении определённого количества установок их игр.
- После этого разработчики массово раскритиковали Unity и пообещали отказаться от её движка в ближайшем будущем. Некоторые авторы мобильных игр также отключили решения Unity для монетизации в знак протеста.
- 18 сентября компания сообщила, что внесёт изменения в свою новую бизнес-модель и пообещала поделиться деталями «через несколько дней».
- В комментариях к посту разработчики и обычные пользователи вновь призвали компанию полностью отказаться от изменений. Они также удивились, что Unity понадобилось несколько дней на составление такого короткого ответа.
Мы вас услышали. Мы извиняемся за ту неразбериху и беспокойство, что вызвал недавний анонс Runtime Fee. Мы всё слышим и обсуждаем ситуацию с участниками команды, сообществом и партнёрами. Мы внесём изменения в политику и выпустим обновление через несколько дней. Спасибо за вашу честную реакцию и критику.
заявление Unity
Одной из студий, которая решила в будущем отказаться от Unity, оказалась российская KishMish Games. Однако в её случае дело не только в несогласии с последними решениями компании.
Первым о сообщении Unity написал пользователь DTF Romenics.
PlayStation Studios, возможно, незаметно расширилась: Sony намекнула на приобретение прав на одну из игр
Crimson Desert: обзор DLC «Путешествие в неизведанное»
Для ремастера The Witcher 3 вышло очередное крупное обновление 5.01, CDPR продолжает исправлять игру
Режим отладки, превратившийся в игру
Слух: Warhorse выпустит новую Kingdom Come через несколько месяцев, а RPG по «Властелину колец» придётся ждать дольше
Релизный трейлер GTA VI за три дня обошёл рекорд GTA V 13-летней давности
Хакер взламывает актуальную прошивку PS5, которая нужна для запуска GTA VI, а в системе нашли новую уязвимость
Новых героев Gears of War: E-Day раскритиковали, а бывший продюсер объяснила, в чем проблема